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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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Nouveautés19 oct. · Le Raven MasterUn boss errant pour le Raven Messenger Art : il vous observe de loin, et si vous croisez son regard, il se bat. Vaincu, il lâche toujours le rouleau de l'art.

Guide7

Le menu, les touches et les réglages.

Qi et cultivation13

Méditer, condenser le Qi, franchir les royaumes.

Qi et Qi Max

Votre réserve alimente les techniques ; votre Qi Max est votre cultivation.

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Méditation

Appuyez sur C pour vous asseoir en lotus : attrapez les particules de Qi du regard, la réserve se remplit, puis se condense en Qi Max.

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Royaumes et stades

Neuf royaumes de quatre stades. Les stades se franchissent tout seuls.

9 royaumes36 stades En savoir plus
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Qinggong : le saut dans les airs

Dès Qi Guiding, sautez à nouveau en plein vol pour bondir grâce à votre Qi. Chaque royaume saute plus haut et chute plus loin sans dégâts. Dès Core Formation, vous volez sur votre épée.

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Bonus de royaume

Chaque royaume donne santé, dégâts, vitesse, armure ; les faibles égratignent à peine les forts.

−5 % par stademax −75 % En savoir plus
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Monde intérieur

Maintenez C 7 s en étant assis, avec 80 % de votre Qi, pour ouvrir une île à votre image et à celle de votre art martial.

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Qi Sense : la vision du Qi

Maintenez G : le monde devient gris comme si vous étiez aveugle, et seul le Qi garde sa couleur : les auras de tous les êtres, les colonnes des plus forts et, plus haut, les coups à venir, les vivants derrière les murs et ce qui est caché. Plus elle porte loin, plus elle coûte, et les yeux se fatiguent.

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Qi des victimes

Tuer remplit votre réserve et ajoute un peu de Qi Max ; une première victoire sur un boss en ajoute bien plus.

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Pénalité de mort

Chaque vraie mort coûte 10 % de votre Qi Max, mais jamais un stade.

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Méthodes de cultivation

Pas un art martial, mais une façon de cultiver : pratiquez une méthode à la fois. Chacune condense plus de Qi dans ses propres lieux et donne un petit effet qui grandit sur trois niveaux.

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Courir sur l'eau

Dès Qi Liquidation, sprintez sur l'eau calme : elle vous porte à sa surface pour 3 Qi par seconde. Ralentissez et vous coulez.

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La pression de l'aura

Dès Foundation Establishment, libérez votre aura avec H et elle pèse sur les mobs plus faibles autour de vous : les plus faibles chancellent, les bien plus faibles sont écrasés au sol. Avec 10 000 Qi en réserve, le sol se brise sous vos pas.

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Mondes intérieurs des arts

Votre monde intérieur prend l'aspect de votre style principal et de son élément : treize mondes, un par art martial.

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Combat7

Le combat d'Epic Fight avec les règles Murim.

Arts martiaux14

Chaque art : son arme, son passif, ses frappes, ses quêtes et ses évolutions.

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Azure Cloud Sword Art

Un art de l'épée : une posture qui nourrit le Qi, six frappes, trois techniques et un secret.

5 · Techniques En savoir plus
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Long Fist

Un art à mains nues : un passif de souffle, trois techniques et un secret.

5 · Techniques En savoir plus
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Sanguine Art

Un art supérieur des cristaux de sang : une jauge, une forme de cristal, une salve, un temple de sang et un finish qui fait éclater le corps.

6 · Techniques En savoir plus
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Celestial Peak Spear

L'art de la lance de l'Alliance : tenir la distance et frapper de la pointe. S'obtient auprès du Captain of the Peak Guard.

3 · Techniques En savoir plus

Traveller's Staff Art

Un art du bâton à deux mains : la pression au corps à corps et une garde de face. Une frappe sur trois frappe double.

3 · Techniques En savoir plus
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Mountain-Shattering Fist

L'art à mains nues du Bandit Warlord : des coups lents et lourds qui frappent tout autour et brisent le sol.

6 · Techniques En savoir plus

Seven Stars Sword

Un art du fleuret du milieu de partie : chaque frappe pose une étoile sur la cible, et sept forment une constellation qui éclate.

8 · Techniques En savoir plus

Golden Bell

Un art de départ à mains nues, tout en défense : un corps doré que vous maintenez, des coups renvoyés en entier et une posture que rien ne peut ébranler.

5 · Techniques En savoir plus

Purple Heaven Thunder Saber

Un art de l'espadon pour le milieu de partie : les coups lourds battent des tambours de tonnerre, et chaque technique dépense un tambour plein pour appeler la foudre pourpre.

8 · Techniques En savoir plus

Majin Fist

L'art du Son of the Demon, l'orgueil du soleil : des frappes à mains nues qui enflamment, des soleils qui tombent, et The One.

8 · Techniques En savoir plus
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Devouring Demon Art (en cours)

Un art supérieur à mains nues : deux kagune, quatre tentacules de chair ou deux mille-pattes, échangés avec Kagune Shift ; un anneau de Fury autour du dantian ; à Fury pleine, la forme démoniaque à quatre pattes, les deux kagune sortis et chaque touche frappant deux fois. Son rouleau n'est que dans l'onglet créatif.

7 · Techniques En savoir plus
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Overlord Spear

Un art de la lance du milieu de partie qui ne perce pas, il pulvérise : des rayons de Qi, des cratères, une charge qui écrase contre les murs, et chaque coup brise le sol.

8 · Techniques En savoir plus
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Crescent Moon Halberd

Un art orthodoxe de la hallebarde, de la lune et de l'eau : des reflets d'eau qui attirent vos ennemis, frappent dans leur dos et éclatent en éclats, et une pleine lune levée au-dessus du combat.

5 · Techniques En savoir plus
NOUVEAU GIF

Raven Messenger Art

Un art de l'éventail de fer et des portes : ce que vous frappez tombe à travers elles dans les Raven Halls, un corbeau d'ombre se tient sur votre épaule, et les halls vous donnent un monde à vous.

8 · Techniques En savoir plus

Mobs26

Boss, mini-boss, mobs et les habitants du Murim.

Boss8

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Sensei Yun

Maître de l'Azure Cloud. Battez-le pour obtenir l'art de l'épée.

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Épreuve du Heart Demon

Aux portes d'un royaume, affrontez une copie sombre de vous-même pour percer.

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Captain of the Peak Guard

Le boss à la lance de l'Alliance, sur le leitai de son arène : trois phases, des vagues de gardes tombées du ciel, puis la Celestial Peak Spear.

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Crab King

蟹王 : un artiste martial entièrement pris par la maladie des crabes, deux fois la taille d'un homme, avec une grande pince qui saisit et projette, des pinces géantes sorties du sol, une brume et une boule d'eau géante.

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Bandit Warlord

Le boss des grands camps de bandits : une montagne de muscles deux fois plus grande qu'un homme, qui tombe du ciel comme un météore une fois les 35 du camp tués, et qui se relève en Son of the Demon.

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Son of the Demon

La seconde phase du Bandit Warlord : un colosse doré d'environ sept blocs de haut, combattu sur un météore dans le ciel avec le feu du soleil. Il lâche toujours le Majin Fist Scroll.

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Guardian of the Scarlet Threshold

Un colosse de la Blood Sect d'environ quatre blocs de haut qui combat avec les cristaux, l'épée et le temple de sang du Sanguine Art.

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Raven Master

Le maître errant du Raven Messenger Art. Il vous observe de loin ; croisez son regard et il vient pour vous. Battez-le pour obtenir le rouleau de l'art.

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Mini-boss1

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Bandit Chief

Mini-boss du Yellow River Bandit Den et, cinq à la fois, des grands camps de bandits. Une immense hache à deux mains.

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Mobs7

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Mountain Bandit

L'ennemi commun de la surface dans tous les biomes de l'Overworld ; tranche au dao et appelle ses amis.

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Crab Man

Un homme infecté à la pince de crabe ; lance une volée de boules d'eau.

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Armored Crab

Petits crabes cuirassés en groupes au bord de l'eau.

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Training Opponent

Un mannequin de test armé d'une épée en fer, invoqué par commande.

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Tiger

Un grand tigre rare du centre du Murim : agressif, deux fois un loup, avec un bond et un coup de patte cabré.

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Blood Ninja

Un adepte de la Blood Sect armé d'un dao de sang : il garde son poste et vous traverse d'une coupe qui le soigne.

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Blood Soldier

Le rang intermédiaire de la Blood Sect : un Blood Ninja d'un grade au-dessus, dans l'armure Blood Lacquer complète, qui frappe plus fort.

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PNJ10

Alliance Merchant

盟商 : un marchand rusé de l'Alliance en soie azur, qui commerce en taels d'argent, en ligatures de sapèques et en or.

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Alliance Spear Guard

Un vétéran balafré, moustache et bouc, qui tient la ligne avec l'Azure Peak Spear.

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Alliance Sword Disciple

Un jeune disciple au chignon couronné d'or et au bandeau azur, qui tranche avec le Snow Plum Jian.

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Alliance Archer

Un archer aux yeux plissés et à la mèche sur le côté, qui tire jusqu'à 15 blocs.

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Alliance Warrior Monk

Un moine serein au crâne rasé, en robe ocre, qui se bat à poings nus.

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Alliance Sergeant

Un sergent à la barbe fournie et aux sourcils épais, avec le Snow Plum Jian et le Rattan Shield. Il mène les patrouilles.

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The Golden Dragon

Un vieillard assis en méditation dans le Cloud Cliff Sanctuary : le Golden Dragon, sous forme humaine. Il vend des guides martiaux et des talismans de passage.

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Golden Bell Monk

Un moine guerrier en robe safran, dans la cour du Misty Bamboo Daoist Temple : il vend le Golden Bell Manual.

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NOUVEAU

Crow Master

Un vieil ermite de la Raven Tower, son Shadow Raven toujours près de lui : il vend le Raven Messenger Art Scroll. Frappez-le et vous ne rencontrez que des plumes.

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Voyageurs

Colporteurs, pèlerins et marchands sur les routes des terres de l'Alliance, avec un mulet de bât ou un âne, qui commercent en ligatures de sapèques.

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Objets56

Armes, armures, consommables et le reste.

Armes16

Bandit Dao

Un large sabre à un seul tranchant avec une houppe rouge ; compatible avec l'art Azure.

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Chief's Great Axe

La hache Croissant de lune du Bandit Chief. Dégâts énormes, coups lents.

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Azure Cloud

Le jian de Sensei Yun : lame bleue, incrustation de nuages, longue houppe.

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Snow Plum Jian

L'épée de l'Orthodox Alliance, sa houppe se balançant.

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Azure Peak Spear

La lance des soldats de l'Orthodox Alliance, maniée comme une lance dans Epic Fight.

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Crimson Dragon Spear

La lance du Captain of the Peak Guard : une lame bordée d'or, une tête de dragon, une grande crinière rouge.

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Spear of Ruin

Un acier noir fendu par une veine de Qi ardent : l'arme propre à l'Overlord Spear.

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Bishou

匕首 : une dague droite à double tranchant, cordon noir, pommeau de jade. Une dans chaque main, elle se bat comme des dagues jumelles.

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Flying Knife

飞刀 : une fine lame en feuille avec un anneau d'acier et un tissu rouge, plus légère et plus rapide que le Bishou.

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Iron Fan

Un éventail de guerre aux baguettes de fer, qui s'ouvre baguette par baguette, avec ses propres mouvements Epic Fight.

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Chain Whip

Un fouet de maillons de fer qui pendent et se balancent sur une vraie chaîne, avec ses propres mouvements Epic Fight.

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Flying Needles

Des aiguilles lancées en éventail : de vrais projectiles, qui se parent comme des flèches.

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Traveller's Staff

行者棍 : un simple bâton de frêne clair, long de deux blocs, viroles de fer et cordon rouge. L'arme du Traveller's Staff Art.

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Seven Stars Florett

Le fleuret propre au Seven Stars Sword : une garde en forme d'étoile et la Grande Ourse incrustée d'argent sur la lame.

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Purple Heaven Zhanmadao

L'arme propre au Purple Heaven Thunder Saber : un massif sabre à trancher les chevaux tenu à deux mains.

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Crescent Moon Halberd

Une hallebarde à lame en croissant qui brille dans le noir : l'arme propre à l'art Crescent Moon Halberd.

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Armures4

Armure du Bandit Chief

Quatre pièces à l'allure du Chief, entre le fer et le diamant.

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Rattan Shield

藤牌 : du rotin enroulé en dôme profond, le drapeau de l'Alliance sur son médaillon.

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Armure de la Peak Guard

L'armure du Captain : casque à plumet, lamelles lacées d'or, tassettes et jambières. Une pièce tombe à chacune de ses défaites.

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Armure Blood Lacquer

L'armure des Blood Soldiers : des plaques laquées rouge sang cerclées de fer noir, et un masque de fer à crocs.

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Consommables19

Pilules et élixirs

31 recettes raffinées dans le Pill Furnace : pilules de Qi, décoctions et 24 élixirs aux passifs de quelques minutes.

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Azure Cloud Sword Manual

Enseigne l'Azure Cloud Sword Art. S'obtient en battant Sensei Yun.

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Long Fist Scroll

Enseigne le Long Fist, l'art à mains nues.

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Sanguine Art Scroll

Enseigne le Sanguine Art.

Créatif uniquement En savoir plus

Blood Vial

Remplissez une fiole de sang, buvez-la en combat : 10 cristaux de sang.

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Celestial Peak Spear Manual

Un livret militaire relié de bleu, les trois pics au dos. Enseigne la Celestial Peak Spear.

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Traveller's Staff Scroll

Enseigne d'un coup le Traveller's Staff Art et ses trois techniques.

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Mountain-Shattering Fist Scroll

Enseigne le Mountain-Shattering Fist. Lâché par le Son of the Demon, à chaque fois.

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Seven Stars Sword Manual

Enseigne le Seven Stars Sword. Se trouve au sommet du Star-Plucking Peak.

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Golden Bell Manual

Enseigne le Golden Bell. Vendu par le Golden Bell Monk pour 40 taels d'argent.

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Purple Heaven Thunder Saber Manual

Enseigne le Purple Heaven Thunder Saber. Donné par l'orage, une fois, près d'un paratonnerre.

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Majin Fist Scroll

Enseigne le Majin Fist. Lâché par le Son of the Demon, à chaque fois.

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Overlord Spear Scroll

Donné une seule fois, avec la Spear of Ruin, quand la Celestial Peak Spear atteint la maîtrise 50. Enseigne l'Overlord Spear.

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Devouring Demon Art Scroll

Enseigne le Devouring Demon Art. Seulement dans l'onglet créatif pour l'instant.

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Azure Sky Breathing Scroll

Enseigne la méthode de cultivation Azure Sky Breathing. Seulement dans l'onglet créatif pour l'instant.

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Frost Lotus Heart Scroll

Enseigne la méthode de cultivation Frost Lotus Heart. Seulement dans l'onglet créatif pour l'instant.

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Blazing Sun Scripture Scroll

Enseigne la méthode de cultivation Blazing Sun Scripture. Seulement dans l'onglet créatif pour l'instant.

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Crescent Moon Halberd Scroll

Enseigne la Crescent Moon Halberd. Se trouve dans les coffres de l'Alliance Arena et les caches des sites.

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NOUVEAU

Raven Messenger Art Scroll

Vendu par le Crow Master pour 64 taels d'argent, toujours lâché par le Raven Master. Enseigne le Raven Messenger Art.

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Autres17

Sect Token

Une boussole de jade qui pointe vers le Cloud Cliff Sanctuary.

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Blocs de nature Murim

10 bois, le bambou moso, 20 plantes et 9 roches de la Chine féodale.

10 bois20 plantes9 roches En savoir plus

Plantes et herbes du Murim

13 herbes et 30 fleurs en 3D, sauvages dans leurs régions, plantées en jardin, récoltées pour le fourneau avec leur pureté.

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Pill Furnace

Un danlu de bronze façon webtoon : de l'eau, des herbes dans l'ordre, un feu que vous maintenez dans sa bande avec le soufflet et votre Qi.

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Alchemy Manual, Treatise et Recipe Scrolls

Les livres qui enseignent les recettes du fourneau : fabriqués, ou trouvés dans les coffres du Murim.

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Œufs d'apparition

Quatorze œufs, de l'Armored Crab au Crab King, Sensei Yun, l'Alliance et le Captain of the Peak Guard. Créatif uniquement.

14 œufs En savoir plus

Silver Tael

银两 : la monnaie du commerce, un petit lingot d'argent en forme de barque qui vaut 9 ligatures de sapèques.

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Azure Roof Tiles

Les tuiles de toit bleues de l'Alliance, en blocs, escaliers et dalles.

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Pendentifs de localisation

Une aiguille qui pointe vers la structure de son type la plus proche : un pendentif pour chaque structure à boss.

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Tiger Pelt & Tiger Claw

La peau et la griffe du tigre, 20 % chacune.

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Onglet des armes

L'onglet créatif Murimblock: Weapons liste toutes les armes installées : les nôtres, celles d'Epic Fight, de Dawn Day, de Minecraft et des autres mods.

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Copper Cash

铜钱 : la pièce ronde percée d'un trou carré, la petite monnaie du Murim.

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String of Cash

一串钱 : neuf pièces enfilées sur un cordon rouge.

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Gold Yuanbao

金元宝 : le grand lingot d'or, pour les fortunes.

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Talismans de passage

Faits par le Golden Dragon pour 32 yuanbao d'or : un voyage vers le Nether, l'End ou le Murim, aller et retour.

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Guides martiaux

Des livres vendus par le Golden Dragon : chacun parle d'un art martial, de qui le garde, et du chemin pour y arriver.

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Raven Perch

Un corbeau de pierre sur un poteau : posez-le et une porte de votre salle des Raven Halls y mène. Trois au plus.

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Monde et biomes8

La carte Murim et ses cinq régions ; ouvrez une région pour voir ses biomes.

Raids2

Des lieux tenus par des ennemis, à prendre par la force : nettoyez-les jusqu'au dernier.

Lore2

Le monde du Murim.

Factions6

Les cinq puissances du Murim. La première partie du jeu porte sur l'Alliance et le Culte ; les trois autres viendront plus tard.

Familles17

Seize familles du Murim et les légendes de leurs arts. À faire : une proposition, rien n'est encore dans le jeu.

L'héritage1

Héritage familial (prévu)

Plus tard, chaque joueur naîtra dans l'une des seize familles et commencera avec son héritage : une arme, un passif ou une technique.

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Centre3

Famille Bai

白家 : la famille du chef de l'Alliance. Il y a soixante ans, ils étaient intendants ; un homme en fit une maison en devenant le plus fort.

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Famille Feng du Pic

峰家 : la Peak Guard à la porte de la Citadelle. Les trois pics de leurs douilles de lance sont devenus le drapeau de l'Alliance.

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Famille Tao de la Vallée des Pêchers

桃家 : gardiens des morts de la grande bataille. Depuis trois cents ans, ils entretiennent les tombes des deux camps.

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Nord3

Han du Nord Obscur

寒家 : la lignée des maîtres du Northern Dark Palace. Le Palace a brûlé ; ils se cachent dans les glaces du Kunlun.

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Famille de la Grande Ourse

斗家 : les astronomes du Northern Palace, éteints depuis l'incendie. La Seven Stars Sword était la leur.

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Wolfskin Clan

狼皮部 : chasseurs et éleveurs du Tianshan, ni Alliance ni Culte. Ils ont caché les survivants du Palace.

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Ouest3

Famille Shi du Loess

石家 : des carriers devenus, à la chute de l'Empire, la plus grande famille de bandits du fleuve Jaune.

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Xue du Bassin de Sang

血家 : la plus ancienne famille du Culte, gardienne du Bassin de Sang. Elle a donné trois Heavenly Demons au Culte.

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Ku, les Gardiens des Grottes

窟家 : gardiens des grottes peintes où le premier Heavenly Demon trouva les arts du sang, et de ce qu'il refusa de prendre.

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Sud4

Zhang du Camphrier

樟家 : l'aînée des Quatre Grandes Familles. Elle garde le sceau du Camphor Pact qui les lie à l'Alliance.

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Lin de la Mer de Bambous

林家 : la famille des armes cachées. Elle a toujours gardé les terres du temple de bambou.

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Jiang de la Rivière de Jade

江家 : des pêcheurs-guerriers du karst, les plus pauvres et les plus fiers des quatre. Leur héritier devint le Crab King.

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Ye de la Forge

冶家 : les forgerons du sud. Presque toutes les armes de l'Alliance sortent de leurs forges.

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Est3

Famille Qian

钱家 : les maîtres du Thousand Canals Pavilion : banquiers, marchands de riz et de remèdes, maîtres des maisons d'escorte.

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Su des Lacs de Soie

苏家 : une famille de tisserandes de soie, presque toutes des femmes. Leur école est le Moon Lotus Pavilion, l'éventail de fer.

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Shen, le Peuple des Bateaux

沈家 : bateliers et pêcheurs des canaux, les premiers pris par la maladie du crabe. Les crab men étaient des Shen.

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Mises à jour20

Ce qui a changé récemment sur la branche test.

Carte du projet

Où en est Murimblock : ce qui est fait, ce qui est en cours, ce qui manque, et dans quel ordre le construire.

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19 oct. · Le Raven Master

Un boss errant pour le Raven Messenger Art : il vous observe de loin, et si vous croisez son regard, il se bat. Vaincu, il lâche toujours le rouleau de l'art.

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19 oct. · Le Raven Messenger Art, la Crescent Moon Halberd, voler sur l'épée

Deux nouveaux arts martiaux, le Raven Messenger Art et son monde de portes, la Crescent Moon Halberd et ses reflets ; voler sur l'épée ; les deux kagune pour le Devouring Demon ; une touche propre pour l'aura ; un monde plus vivant, payé en monnaie du Murim.

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19 oct. · Méthodes de cultivation, pression de l'aura, course sur l'eau, un monde intérieur par art

Quatre méthodes de cultivation, une aura qui écrase les faibles, la course sur l'eau, un monde intérieur pour chaque art martial, une vision du Qi qui voit ce qui est caché, deux nouvelles techniques du Devouring Demon Art, et la Spear of Ruin en survie.

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18 oct. · L'Overlord Spear, la prescience du Qi, les débuts du Devouring Demon Art

Un art de la lance qui brise le sol à chaque coup, une vision du Qi qui prévoit les coups et voit à travers les murs, un monde intérieur plus accessible, et les premiers mouvements du Devouring Demon Art.

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18 oct. · Plantes, Pill Furnace, 24 élixirs, qinggong, vision du Qi, Murim Map

43 plantes à cueillir et cultiver, un fourneau pour les raffiner, des élixirs aux passifs, un bond dans les airs, une vision du Qi d'aveugle, des particules de Qi en méditation et une carte du Murim.

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17 oct. · La barre du dantian, le Thunder Saber, le Majin Fist, le rouleau du Golden Dragon

Une nouvelle barre de combat et une bibliothèque de techniques, un art de l'espadon donné par l'orage, l'art du Son of the Demon pour les joueurs, et des guides martiaux à vendre.

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17 oct. · Le Golden Bell, le Star-Plucking Peak, les talismans du Golden Dragon

Un art défensif à mains nues qui change votre corps en or, la plus haute montagne du monde où attend le Seven Stars Sword, et des talismans vers d'autres mondes.

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17 oct. · Le Son of the Demon, le Seven Stars Sword, des bandits partout

La seconde phase du Bandit Warlord dans le ciel, un art du fleuret fondé sur les étoiles, des bandits sur toutes les surfaces, des lieux protégés, et le Blood Soldier.

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17 oct. · Le Bandit Warlord et le Mountain-Shattering Fist

Les grands camps de bandits reçoivent leur boss, qui tombe du ciel comme un météore, et son art, qui brise le sol.

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16 oct. · Le Traveller's Staff, la monnaie du Murim, la Blood Sect

Un art du bâton, quatre pièces, le Sect Token chez le marchand, des régions redistribuées dans chaque monde, de nouveaux coups pour le Crab King, cinq chefs dans chaque camp de bandits, des traînées d'armes, le Blood Ninja et le Golden Dragon.

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16 oct. · Le Peak Captain, le tigre, le Crab King

L'arène de l'Alliance et son boss, l'art de la lance, le tigre, le Crab King, des couteaux et des armes de secte, des pendentifs de localisation, le finish du Sanguine Art.

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15 oct. · Temple de sang, les armes de l'Alliance

Le Sanguine Art refait avec une cinquième technique, l'épée, la lance et le bouclier de l'Alliance, un marchand et sa monnaie, le premier avant-poste.

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15 oct. · La carte Murim et un vrai wiki

Le monde devient le Murim, trois nouveaux biomes, des camphriers enracinés, et ce wiki obtient de vraies pages.

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14 oct. · Cultivation et duel de Sensei Yun

Méditation, percées, monde intérieur, Heart Demon, un sensei boss.

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14 oct. · Long Fist et Sensei Yun

Un art à mains nues, un maître d'épée, l'armure du Chief, de nouveaux butins.

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14 oct. · Bandits, sites et HUD

Bandit Chief, six structures, bandits et dao en 3D, option HUD size.

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14 oct. · Techniques Azure refaites

Ruée à maintenir pour viser, vraies coupes en rafale, Crescent de 7 blocs avec écrasement.

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13 oct. · L'art Azure

Parade, mise à terre en JcJ et l'Azure Cloud Sword Art au complet.

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12 oct. · Biomes et Crab Man

Sept biomes Murim, le sanctuaire, le Crab Man et ses boules d'eau.

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À faire2

Ce qui reste à décider, et ce qui attend d'être joué et validé.