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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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Novedades19 oct · El Raven MasterUn jefe errante para el Raven Messenger Art: te observa desde lejos y, si le sostienes la mirada, pelea. Al derrotarlo, siempre suelta el pergamino del arte.

Guía7

El menú, las teclas y los ajustes.

Qi y cultivo13

Medita, condensa Qi, atraviesa los reinos.

Qi y Qi Max

Tu reserva alimenta las técnicas; tu Qi Max es tu cultivo.

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Meditación

Pulsa C para sentarte en loto: atrapa con la mirada las motas de Qi, la reserva se llena y luego se condensa en Qi Max.

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Reinos y etapas

Nueve reinos de cuatro etapas. Las etapas se superan solas.

9 reinos36 etapas Más información
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Qinggong: el salto en el aire

Desde Qi Guiding, salta de nuevo en pleno aire para impulsarte con tu Qi. Cada reino salta más alto y cae desde más lejos sin daño. Desde Core Formation, vuelas sobre tu espada.

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Bonificaciones de reino

Cada reino da vida, daño, velocidad y armadura; los débiles apenas arañan a los fuertes.

−5 % por etapamáx. −75 % Más información
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Mundo interior

Mantén C 7 s sentado, con el 80 % de tu Qi, para abrir una isla hecha a tu imagen y a la de tu arte marcial.

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Qi Sense: la visión del Qi

Mantén G: el mundo se vuelve gris como si estuvieras ciego y solo el Qi conserva su color: las auras de todos los seres, las columnas de los fuertes y, más arriba, los golpes que van a llegar, los seres vivos tras los muros y lo oculto. Cuanto más lejos llega, más cuesta, y los ojos se cansan.

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Qi por muertes

Las muertes recargan tu reserva y añaden algo de Qi Max; las primeras victorias contra jefes, mucho más.

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Penalización por muerte

Cada muerte real cuesta el 10 % de tu Qi Max, pero nunca una etapa.

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Métodos de cultivo

No es un arte marcial, sino una forma de cultivar: practica un método a la vez. Cada uno condensa más Qi en sus propios lugares y da un pequeño efecto que crece en tres niveles.

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Correr sobre el agua

Desde Qi Liquidation, esprinta sobre el agua quieta: te sostiene en su superficie por 3 Qi por segundo. Si frenas, te hundes.

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La presión del aura

Desde Foundation Establishment, libera tu aura con H y pesará sobre los mobs más débiles a tu alrededor: los débiles flaquean, los mucho más débiles quedan aplastados contra el suelo. Con 10 000 Qi acumulado, el suelo se rompe bajo tus pasos.

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Mundos interiores de las artes

Tu mundo interior adopta el aspecto de tu estilo principal y su elemento: trece mundos, uno por arte marcial.

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Combate7

Combate de Epic Fight con reglas Murim.

Artes marciales14

Cada arte: su arma, pasiva, golpes, misiones y evoluciones.

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Azure Cloud Sword Art

Un arte de espada: una postura que alimenta el Qi, seis golpes, tres técnicas y un secreto.

5 · Técnicas Más información
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Long Fist

Un arte a mano desnuda: una pasiva de respiración, tres técnicas y un secreto.

5 · Técnicas Más información
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Sanguine Art

Un arte superior de cristales de sangre: un medidor, una forma de cristal, una ráfaga, un templo de sangre y un remate que revienta el cuerpo.

6 · Técnicas Más información
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Celestial Peak Spear

El arte de lanza de la Alianza: mantén la distancia y golpea con la punta. Se obtiene del Captain of the Peak Guard.

3 · Técnicas Más información

Traveller's Staff Art

Un arte de bastón a dos manos: presión de cerca y una guardia al frente. Cada tercer golpe hace el doble.

3 · Técnicas Más información
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Mountain-Shattering Fist

El arte a mano desnuda del Bandit Warlord: golpes lentos y pesados que alcanzan todo lo que hay alrededor y rompen el suelo.

6 · Técnicas Más información

Seven Stars Sword

Un arte de florete de mitad de partida: cada golpe pone una estrella en el objetivo, y siete forman una constelación que estalla.

8 · Técnicas Más información

Golden Bell

Un arte inicial a mano desnuda, todo defensa: un cuerpo de oro que mantienes, golpes devueltos enteros y una postura que nada puede mover.

5 · Técnicas Más información

Purple Heaven Thunder Saber

Un arte de mandoble de mitad de partida: los golpes pesados tocan tambores de trueno, y cada técnica gasta un tambor lleno para invocar el rayo púrpura.

8 · Técnicas Más información

Majin Fist

El arte del Son of the Demon, el orgullo del sol: golpes a mano desnuda que prenden fuego, soles que caen y The One.

8 · Técnicas Más información
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Devouring Demon Art (en desarrollo)

Un arte superior a manos desnudas: dos kagune, cuatro tentáculos de carne o dos ciempiés, que se intercambian con Kagune Shift; un anillo de Fury alrededor del dantian; con la Fury al máximo, la forma demoníaca a cuatro patas, con los dos kagune fuera y cada tecla golpeando dos veces. Su pergamino solo está en la pestaña creativa.

7 · Técnicas Más información
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Overlord Spear

Un arte de lanza de mitad de partida que no perfora, pulveriza: rayos de Qi, cráteres, una carga que aplasta contra los muros, y cada golpe rompe el suelo.

8 · Técnicas Más información
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Crescent Moon Halberd

Un arte ortodoxo de alabarda de la luna y el agua: reflejos de agua que atraen a tus enemigos, golpean por la espalda y estallan en esquirlas, y una luna llena alzada sobre la batalla.

5 · Técnicas Más información
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Raven Messenger Art

Un arte de abanico de hierro hecho de puertas: lo que golpeas cae por ellas a los Raven Halls, un cuervo de sombra va en tu hombro y los salones te dan un mundo propio.

8 · Técnicas Más información

Mobs26

Jefes, minijefes, criaturas y la gente del Murim.

Jefes8

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Sensei Yun

Maestro de la Nube Azur. Derrótalo para ganar el arte de la espada.

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Prueba del Heart Demon

Ante la puerta de un reino, lucha contra una copia oscura de ti mismo para avanzar.

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Captain of the Peak Guard

El jefe de lanza de la Alianza en el leitai de su arena: tres fases, oleadas de guardias caídas del cielo y luego la Celestial Peak Spear.

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Crab King

蟹王: un artista marcial consumido por completo por la enfermedad del cangrejo, el doble de grande que un hombre, con una gran pinza que agarra y lanza, pinzas gigantes que salen del suelo, una niebla y una bola de agua gigante.

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Bandit Warlord

El jefe de los grandes campamentos de bandidos: una montaña de músculo del doble de tamaño que un hombre, que cae del cielo como un meteoro cuando han muerto los 35 del campamento, y que se alza de nuevo como el Son of the Demon.

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Son of the Demon

La segunda fase del Bandit Warlord: un coloso dorado de unos siete bloques de alto, al que se combate sobre un meteoro en el cielo con el fuego del sol. Siempre suelta el Majin Fist Scroll.

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Guardian of the Scarlet Threshold

Un coloso de la Blood Sect de unos cuatro bloques de alto que lucha con los cristales, la espada y el templo de sangre del Sanguine Art.

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Raven Master

El maestro errante del Raven Messenger Art. Te observa desde lejos; si le sostienes la mirada, viene a por ti. Derrótalo para conseguir el pergamino del arte.

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Minijefes1

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Bandit Chief

Minijefe del Yellow River Bandit Den y, de cinco en cinco, de los grandes campamentos de bandidos. Una inmensa hacha a dos manos.

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Criaturas7

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Mountain Bandit

El enemigo común de la superficie en todos los biomas del Overworld; corta con un dao y llama a sus amigos.

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Crab Man

Un hombre infectado con pinza de cangrejo; lanza una andanada de bolas de agua.

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Armored Crab

Pequeños cangrejos acorazados en grupos junto al agua.

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Training Opponent

Un muñeco de pruebas con espada de hierro, invocado por comando.

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Tiger

Un gran tigre, raro, del centro del Murim: agresivo, el doble que un lobo, con un salto y un zarpazo erguido.

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Blood Ninja

Un sectario de la Blood Sect con un dao de sangre: guarda su puesto y te atraviesa en un corte que lo cura.

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Blood Soldier

El rango medio de la Blood Sect: un Blood Ninja un grado por encima, con la armadura Blood Lacquer completa y golpes más fuertes.

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PNJ10

Alliance Merchant

盟商: un astuto mercader de la Alianza vestido de seda azul celeste, que comercia en taeles de plata, sartas de monedas y oro.

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Alliance Spear Guard

Un veterano lleno de cicatrices, con bigote y perilla, que mantiene la línea con la Azure Peak Spear.

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Alliance Sword Disciple

Un joven discípulo con un moño coronado de oro y una cinta azul celeste, que corta con la Snow Plum Jian.

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Alliance Archer

Un arquero de ojos entornados con un mechón lateral, que dispara desde hasta 15 bloques.

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Alliance Warrior Monk

Un monje sereno de cabeza rapada y túnica ocre, que lucha con los puños.

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Alliance Sergeant

Un sargento de barba poblada y cejas espesas, con la Snow Plum Jian y el Rattan Shield. Dirige las patrullas.

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The Golden Dragon

Un anciano sentado en meditación en el Cloud Cliff Sanctuary: el Golden Dragon, en forma humana. Vende guías marciales y talismanes de travesía.

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Golden Bell Monk

Un monje guerrero con túnica azafrán, en el patio del Misty Bamboo Daoist Temple: vende el Golden Bell Manual.

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NUEVO

Crow Master

Un viejo ermitaño de la Raven Tower, siempre con su cuervo de sombra al lado: vende el Raven Messenger Art Scroll. Golpéalo y solo encontrarás plumas.

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Viajeros

Buhoneros, peregrinos y mercaderes por los caminos de las tierras de la Alianza, con una mula de carga o un burro, que comercian con sartas de monedas.

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Objetos56

Armas, armaduras, consumibles y lo demás.

Armas16

Bandit Dao

Una ancha espada de un solo filo con una borla roja; funciona con el arte Azure.

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Chief's Great Axe

El hacha Crescent Moon del Bandit Chief. Daño enorme, tajos lentos.

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Azure Cloud

El jian de Sensei Yun: hoja azul, incrustación de nubes y una larga borla.

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Snow Plum Jian

La espada de la Orthodox Alliance, con su borla balanceándose.

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Azure Peak Spear

La lanza de los soldados de la Orthodox Alliance, manejada como lanza en Epic Fight.

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Crimson Dragon Spear

La lanza del Captain of the Peak Guard: una hoja de filo dorado, una cabeza de dragón y una gran crin roja.

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Spear of Ruin

Acero negro partido por una veta de Qi ardiente: el arma propia del Overlord Spear.

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Bishou

匕首: una daga recta de doble filo, con cordón negro y pomo de jade. Con una en cada mano, lucha como dagas dobles.

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Flying Knife

飞刀: una fina hoja lanceolada con un anillo de acero y una tela roja, más ligera y rápida que el Bishou.

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Iron Fan

Un abanico de guerra de varillas de hierro, que se abre varilla a varilla, con sus propios movimientos de Epic Fight.

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Chain Whip

Un látigo de eslabones de hierro que cuelgan y se balancean como una cadena real, con sus propios movimientos de Epic Fight.

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Flying Needles

Agujas lanzadas en abanico: proyectiles reales, que se paran como flechas.

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Traveller's Staff

行者棍: un sencillo bastón de fresno claro, de dos bloques de largo, con regatones de hierro y un cordón rojo. El arma del Traveller's Staff Art.

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Seven Stars Florett

El florete propio del Seven Stars Sword: una guarda en forma de estrella y la Osa Mayor incrustada en plata en la hoja.

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Purple Heaven Zhanmadao

El arma propia del Purple Heaven Thunder Saber: un enorme sable para cortar caballos, empuñado a dos manos.

Más información

Crescent Moon Halberd

Una alabarda con una hoja en forma de media luna que brilla en la oscuridad: el arma propia del arte Crescent Moon Halberd.

Más información

Armaduras4

Armadura del Bandit Chief

Cuatro piezas con el aspecto del Chief, entre el hierro y el diamante.

Más información

Rattan Shield

藤牌: ratán enrollado en una cúpula profunda, con la bandera de la Alianza en su medallón.

Más información

Armadura de la Peak Guard

La armadura del Capitán: yelmo con penacho, lamelar con cordones de oro, escarcelas y grebas. Suelta una pieza cada vez que cae.

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Armadura Blood Lacquer

La armadura de los Blood Soldiers: placas lacadas rojo sangre ribeteadas de hierro negro y una protección facial de hierro con colmillos.

Más información

Consumibles19

Píldoras y elixires

31 recetas refinadas en el Pill Furnace: píldoras de Qi, decocciones y 24 elixires con pasivas de unos minutos.

Más información

Azure Cloud Sword Manual

Enseña el Azure Cloud Sword Art. Se gana derrotando a Sensei Yun.

Más información

Long Fist Scroll

Enseña el Long Fist, el arte a mano desnuda.

Más información

Sanguine Art Scroll

Enseña el Sanguine Art.

Solo en creativo Más información

Blood Vial

Llena una botella de sangre y bébela en combate: 10 cristales de sangre.

Más información

Celestial Peak Spear Manual

Un librito militar encuadernado en azul, con los tres picos en el lomo. Enseña el Celestial Peak Spear.

Más información

Traveller's Staff Scroll

Enseña el Traveller's Staff Art y sus tres técnicas a la vez.

Más información

Mountain-Shattering Fist Scroll

Enseña el Mountain-Shattering Fist. Lo suelta el Son of the Demon, siempre.

Más información

Seven Stars Sword Manual

Enseña el Seven Stars Sword. Se encuentra en la cima del Star-Plucking Peak.

Más información

Golden Bell Manual

Enseña el Golden Bell. Lo vende el Golden Bell Monk por 40 taeles de plata.

Más información

Purple Heaven Thunder Saber Manual

Enseña el Purple Heaven Thunder Saber. Lo da la tormenta, una sola vez, junto a un pararrayos.

Más información

Majin Fist Scroll

Enseña el Majin Fist. Lo suelta el Son of the Demon, siempre.

Más información

Overlord Spear Scroll

Se recibe una vez, con la Spear of Ruin, cuando el Celestial Peak Spear alcanza la maestría 50. Enseña el Overlord Spear.

Más información

Devouring Demon Art Scroll

Enseña el Devouring Demon Art. Por ahora solo en la pestaña creativa.

Más información

Azure Sky Breathing Scroll

Enseña el método de cultivo Azure Sky Breathing. Por ahora solo en la pestaña creativa.

Más información

Frost Lotus Heart Scroll

Enseña el método de cultivo Frost Lotus Heart. Por ahora solo en la pestaña creativa.

Más información

Blazing Sun Scripture Scroll

Enseña el método de cultivo Blazing Sun Scripture. Por ahora solo en la pestaña creativa.

Más información

Crescent Moon Halberd Scroll

Enseña la Crescent Moon Halberd. Se encuentra en los cofres de la Alliance Arena y en los alijos de los sitios.

Más información
NUEVO

Raven Messenger Art Scroll

Lo vende el Crow Master por 64 taeles de plata; el Raven Master siempre lo suelta. Enseña el Raven Messenger Art.

Más información

Otros17

Sect Token

Una brújula de jade que apunta al Cloud Cliff Sanctuary.

Más información

Bloques de naturaleza Murim

10 maderas, bambú moso, 20 plantas y 9 rocas de la China feudal.

10 maderas20 plantas9 rocas Más información

Plantas y hierbas del Murim

13 hierbas y 30 flores en 3D, silvestres en sus regiones, plantadas en jardines y cosechadas para el horno con su pureza.

Más información

Pill Furnace

Un danlu de bronce al estilo webtoon: agua, hierbas en orden y un fuego que mantienes en su banda con el fuelle y tu Qi.

Más información

Alchemy Manual, Treatise y Recipe Scrolls

Los libros que enseñan las recetas del horno: fabricados, o hallados en los cofres del Murim.

Más información

Huevos generadores

Catorce huevos, del Armored Crab al Crab King, Sensei Yun, la Alianza y el Captain of the Peak Guard. Solo en creativo.

14 huevos Más información

Silver Tael

银两: la moneda del comercio, un pequeño lingote de plata en forma de barca que vale 9 sartas de monedas.

Más información

Azure Roof Tiles

Las tejas azules de la Alianza, en bloques, escaleras y losas.

Más información

Colgantes localizadores

Una aguja que apunta a la estructura más cercana de su tipo: un colgante por cada estructura con jefe.

Más información

Tiger Pelt & Tiger Claw

La piel y la garra del tigre, 20 % cada una.

Más información

Pestaña de armas

La pestaña creativa Murimblock: Weapons reúne todas las armas instaladas: las nuestras, las de Epic Fight, de Dawn Day, de Minecraft y de otros mods.

Más información

Copper Cash

铜钱: la moneda redonda con un agujero cuadrado, la calderilla del Murim.

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String of Cash

一串钱: nueve monedas en un cordón rojo.

Más información

Gold Yuanbao

金元宝: el gran lingote de oro, para las fortunas.

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Talismanes de travesía

Los hace el Golden Dragon por 32 yuanbao de oro: un viaje al Nether, al End o al Murim, ida y vuelta.

Más información

Guías marciales

Libros que vende el Golden Dragon: cada uno habla de un arte marcial, de quién lo guarda y del camino para llegar a él.

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Raven Perch

Un cuervo de piedra sobre un poste: colócalo y una puerta de tu salón en los Raven Halls llevará hasta él. Tres como máximo.

Más información

Mundo y biomas8

El mapa Murim y sus cinco regiones; abre una región para ver sus biomas.

Asaltos2

Lugares en manos de enemigos, que se toman por la fuerza: límpialos hasta el último.

Historia2

El mundo del Murim.

Facciones6

Los cinco poderes del Murim. La primera parte del juego trata de la Alianza y el Culto; los otros tres llegarán más adelante.

Familias17

Dieciséis familias del Murim y las leyendas de sus artes. Pendiente: es una propuesta, nada de esto está aún en el juego.

La herencia1

Herencia familiar (prevista)

Más adelante, cada jugador nacerá en una de dieciséis familias y empezará con su herencia: un arma, una pasiva o una técnica.

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Centro3

Familia Bai

白家: la familia del líder de la Alliance. Hace sesenta años eran mayordomos; un hombre los convirtió en una casa al hacerse el más fuerte.

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Familia Feng del Pico

峰家: la Peak Guard a la puerta de la Ciudadela. Los tres picos de los casquillos de sus lanzas se hicieron la bandera de la Alliance.

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Familia Tao del Valle de los Melocotoneros

桃家: guardianes de los muertos de la gran batalla. Desde hace trescientos años cuidan las tumbas de ambos bandos.

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Norte3

Han del Norte Oscuro

寒家: el linaje de los maestros del Northern Dark Palace. El Palace ardió; se esconden en el hielo del Kunlun.

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Familia de la Osa Mayor

斗家: los astrónomos del Northern Palace, extinguidos desde el incendio. La Seven Stars Sword era suya.

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Wolfskin Clan

狼皮部: cazadores y pastores del Tianshan, ni Alliance ni Cult. Escondieron a los supervivientes del Palace.

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Oeste3

Familia Shi del Loess

石家: canteros que, al caer el Imperio, se convirtieron en la mayor familia de bandidos del río Amarillo.

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Xue del Estanque de Sangre

血家: la familia más antigua del Cult, guardiana del Estanque de Sangre. Ha dado tres Heavenly Demons al Cult.

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Ku, los Guardianes de las Cuevas

窟家: guardianes de las cuevas pintadas donde el primer Heavenly Demon halló las artes de sangre, y de lo que se negó a tomar.

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Sur4

Zhang del Alcanforero

樟家: la mayor de las Cuatro Grandes Familias. Guarda el sello del Camphor Pact que las une a la Alliance.

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Lin del Mar de Bambú

林家: la familia de las armas ocultas. Siempre ha guardado las tierras del templo de bambú.

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Jiang del Río de Jade

江家: pescadores-guerreros del karst, los más pobres y orgullosos de los cuatro. Su heredero se convirtió en el Crab King.

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Ye de la Forja

冶家: los herreros del sur. Casi todas las armas de la Alliance salen de sus forjas.

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Este3

Familia Qian

钱家: los amos del Thousand Canals Pavilion: banqueros, comerciantes de arroz y remedios, dueños de las casas de escolta.

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Su de los Lagos de Seda

苏家: una familia de tejedoras de seda, casi todas mujeres. Su escuela es el Moon Lotus Pavilion, el abanico de hierro.

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Shen, la Gente de los Botes

沈家: barqueros y pescadores de los canales, los primeros a quienes se llevó la enfermedad del cangrejo. Los crab men eran Shen.

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Actualizaciones20

Lo que ha cambiado recientemente en la rama de pruebas.

Mapa del proyecto

En qué punto está Murimblock: lo hecho, lo que está en curso, lo que falta y el orden para construirlo.

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19 oct · El Raven Master

Un jefe errante para el Raven Messenger Art: te observa desde lejos y, si le sostienes la mirada, pelea. Al derrotarlo, siempre suelta el pergamino del arte.

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19 oct · El Raven Messenger Art, la Crescent Moon Halberd, volar sobre la espada

Dos nuevas artes marciales, el Raven Messenger Art con su mundo de puertas y la Crescent Moon Halberd con sus reflejos; volar sobre la espada; los dos kagune del Devouring Demon; una tecla propia para el aura; un mundo más vivo que se paga con dinero Murim.

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19 oct · Métodos de cultivo, la presión del aura, correr sobre el agua, un mundo interior por arte

Cuatro métodos de cultivo, un aura que aplasta a los débiles, correr sobre el agua, un mundo interior para cada arte marcial, una visión del Qi que ve lo oculto, dos nuevas técnicas del Devouring Demon y la Spear of Ruin en supervivencia.

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18 oct · El Overlord Spear, la presciencia del Qi, empieza el Devouring Demon Art

Un arte de lanza que rompe el suelo con cada golpe, una visión del Qi que prevé los golpes y ve a través de los muros, un mundo interior más fácil y los primeros movimientos del Devouring Demon Art.

Más información

18 oct · Plantas, el Pill Furnace, 24 elixires, qinggong, visión del Qi, el Murim Map

43 plantas que recoger y cultivar, un horno para refinarlas, elixires con pasivas, un salto en el aire, una visión del Qi de ciego, motas de Qi en la meditación y un mapa del Murim.

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17 oct · La barra del dantian, el Thunder Saber, el Majin Fist, el pergamino del Golden Dragon

Una nueva barra de combate y biblioteca de técnicas, un arte de mandoble que da la tormenta, el arte del Son of the Demon para los jugadores y guías marciales a la venta.

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17 oct · El Golden Bell, el Star-Plucking Peak, los talismanes del Golden Dragon

Un arte defensivo a mano desnuda que vuelve tu cuerpo de oro, la montaña más alta del mundo donde espera el Seven Stars Sword, y talismanes hacia otros mundos.

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17 oct · El Son of the Demon, el Seven Stars Sword, bandidos por todas partes

La segunda fase del Bandit Warlord en el cielo, un arte de florete basado en las estrellas, bandidos en toda la superficie, lugares protegidos y el Blood Soldier.

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17 oct · El Bandit Warlord y el Mountain-Shattering Fist

Los grandes campamentos de bandidos reciben a su jefe, que cae del cielo como un meteoro, y su arte, que rompe el suelo.

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16 oct · El Traveller's Staff, el dinero del Murim, la Blood Sect

Un arte de bastón, cuatro monedas, el Sect Token en el mercader, regiones repartidas de nuevo en cada mundo, nuevos movimientos del Crab King, cinco jefes en cada campamento de bandidos, estelas de golpe, el Blood Ninja y el Golden Dragon.

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16 oct · El Peak Captain, el tigre, el Crab King

La arena de la Alianza y su jefe, el arte de lanza, el tigre, el Crab King, cuchillos y armas de secta, colgantes localizadores, el remate del Sanguine Art.

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15 oct · Templo de sangre, las armas de la Alianza

El Sanguine Art rehecho con una quinta técnica, la espada, la lanza y el escudo de la Alianza, un mercader y su moneda, el primer puesto avanzado.

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15 oct · El mapa Murim y una wiki de verdad

El mundo se convierte en el Murim, tres biomas nuevos, alcanforeros con raíces, y esta wiki tiene páginas de verdad.

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14 oct · Cultivo y el duelo de Sensei Yun

Meditación, avances, el mundo interior, el Heart Demon, un sensei jefe.

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14 oct · Long Fist y Sensei Yun

Un arte a mano desnuda, un maestro de la espada, la armadura del Chief, nuevo botín.

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14 oct · Bandidos, sitios y HUD

Bandit Chief, seis estructuras, bandidos y dao en 3D, opción HUD size.

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14 oct · Técnicas Azure rehechas

Embestida con apuntado mantenido, cortes de ráfaga reales, Crescent de 7 bloques con impacto.

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13 oct · El arte Azure

Parada, derribo en PvP y el Azure Cloud Sword Art completo.

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12 oct · Biomas y Crab Man

Siete biomas Murim, el santuario, el Crab Man y sus bolas de agua.

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Pendiente2

Lo que queda por decidir y lo que espera a ser jugado y validado.