
Portrait
Mountain Bandit
L'ennemi commun de la surface dans tous les biomes de l'Overworld ; tranche au dao et appelle ses amis.
Les bandits rôdent à la surface de tous les biomes de l'Overworld, Murim ou non, par groupes de 2 à 4 : ils prennent la place du zombie. Ils viennent surtout la nuit : de jour, seule une tentative sur quatre réussit. Ils n'apparaissent jamais dans les grottes et ne brûlent pas au soleil. Quand l'un d'eux est touché, les bandits proches viennent l'aider.
Amis et ennemis
- Ils attaquent les joueurs, les villageois, les marchands ambulants, les soldats et le marchand de l'Alliance, les illageois, les sorcières, les golems de fer et les tigres. Ils laissent tranquilles les animaux et les autres bandits ; le Bandit Chief et le Bandit Warlord sont leurs alliés.
- Les soldats de l'Alliance, le Captain of the Peak Guard, Sensei Yun, les Blood Ninjas et les Blood Soldiers attaquent les bandits à vue.
Attaques
- Une double coupe (Drifting Cut, puis Returning Cut)
- Falling Rain depuis les airs (toutes les 6 s au plus)
Chaque coupe peut être parée.
Tenues
- Ash Wanderer 30 %
- Crimson Scarf 25 %
- Dune Raider 24 %
- Wolf Pelt 20 %
- Gilded Mask 1 %
Butin
0–2 pains, 0–1 cuir, quand un joueur les tue 2–8 sapèques de cuivre et 0–2 taels d'argent (plus avec Looting), et le Bandit Dao 1 fois sur 100 (plus avec Looting). Tué par un joueur, il lâche aussi un rouleau 1 fois sur 10 : le Long Fist Scroll ou le Traveller's Staff Scroll (5 % chacun, jamais les deux).