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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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TableauCombatMurim Guard et parade parfaite
Une parade parfaite : le coup est annulé, l'attaquant chancelle

Une parade parfaite : le coup est annulé, l'attaquant chancelle

Murim Guard et parade parfaite

Combat

Levez votre garde juste avant le coup pour l'annuler entièrement.

Maintenez Clic droit avec une arme pour vous mettre en garde (à mains nues aussi, avec le Long Fist ou le Sanguine Art comme style principal). La garde bloque les attaques de face, flèches et boules d'eau comprises.

Parade parfaite

  • Levez la garde au plus 0,5 s avant le coup.
  • Le coup est entièrement annulé, des étincelles grises jaillissent et un attaquant au corps à corps perd l'équilibre 0,6 s.
  • Une parade parfaite par levée de garde. Elle fonctionne même contre les compétences qui percent la garde, mais pas contre les explosions ni les finishers.
  • Avec l'Azure Cloud Sword Art comme style principal, elle donne 6 Qi et ouvre une riposte ; avec le Long Fist, elle donne 5 Qi ; sinon, ni l'un ni l'autre.

Parade normale

Une garde levée plus tôt laisse passer 50 % des dégâts, sans sursaut et avec un petit recul.

Presque toutes les attaques du mod peuvent être parées : les techniques Azure, les coupes des bandits, la hache du Chief et les boules d'eau du Crab Man. Les explosions et les exécutions, non : ni l'explosion de l'écrasement du Crescent, ni son atterrissage sur un joueur, qui compte comme une exécution.

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