
Le Crab King
Crab King
蟹王 : un artiste martial entièrement pris par la maladie des crabes, deux fois la taille d'un homme, avec une grande pince qui saisit et projette, des pinces géantes sorties du sol, une brume et une boule d'eau géante.
Le boss de l'art du crabe : un artiste martial que la maladie des Crab Men a entièrement pris. Chair rouge à vif et veines noires, une croûte bombée sur le dos et la tête, des yeux pédonculés, de longues pinces courbes jusqu'au sol (la droite plus grosse), et ce qui reste de sa robe.
Ses attaques (lentes à venir, parables)
- Balayage de la grande pince, à plat devant lui (×1,0, plusieurs cibles)
- Claquement : les deux pinces levées grandes ouvertes, puis une fente (×1,3, étourdit)
- Écrasement : les deux pinces abattues au sol (×1,5, met à terre) et une onde de choc de 4,6 blocs
- Saisie (1,5 à 5 blocs, toutes les 11 s) : la grande pince se referme sur ce qui est devant lui. Une garde normale ne l'arrête pas ; une parade parfaite au moment où la pince se ferme la fait rater ; vous pouvez l'esquiver. Ce qu'elle attrape est tenu entre ses mâchoires, soulevé jusqu'à son visage, serré trois fois, puis projeté à quelque 8 blocs : il retombe à terre, et un mur qu'il percute vole en éclats en un petit cratère. Pris, un joueur ne peut rien faire avant de retomber, et vit la scène comme un film.
- Pinces des profondeurs (4 à 14 blocs, toutes les 15 s) : il plante ses deux pinces dans le sol et les y garde, tremblantes, pendant toute l'attaque : le moment de le frapper. Le sol se fend et la caméra tremble, puis deux pinces géantes, hautes de quelque 7 blocs, jaillissent de part et d'autre de sa cible. Chacune balaie à plat autour de sa base (sautez par-dessus), s'abat sur le côté (met à terre), puis se penche et pince (projette en l'air et étourdit), et s'enfonce à nouveau.
- Brume (à moins de 12 blocs, toutes les 25 s) : il souffle une brume épaisse pendant 12 s, sur 11 blocs autour de lui, ou dans toute la caverne de son repaire. Dedans, vous voyez à 7 blocs au plus. Il y disparaît (on n'entend que ses pas) et, caché, ne peut que saisir : il sort de la brume en vous attrapant. Il réapparaît quand il attaque, est frappé ou quand la brume se dissipe.
- Boule d'eau géante (6 à 18 blocs, toutes les 13 s) : celle de l'homme-crabe, en bien plus gros. Une boule enfle entre ses pinces levées jusqu'à près de 4 blocs de diamètre, quatre petites tournant autour, et il la lance. Là où elle éclate, tout ce qui est à moins de 4,5 blocs est blessé, projeté et ralenti (Slowness II, 4 s). On peut la garder comme un coup.
Rage : sous la moitié de sa santé, une seule fois, il rugit et deux armored crabs sortent du sol. Il respire sous l'eau et appelle les crabes autour de lui.
Butin
2 à 4 morues ; tué par un joueur, 4 à 8 taels d'argent et un trident une fois sur dix. 60 d'expérience, 30 Qi, et la première fois +100 Qi et +30 Qi Max.
Il attend dans son repaire, le Root Well, une caverne construite une fois par monde sous les Jiangnan Waterlands. Il lâchera le rouleau de l'art du crabe une fois cet art créé. Sinon : œuf d'apparition, ou /summon murimblock:crab_king.