Traînées d'armes
Chaque arme Murim laisse derrière son coup un ruban de pixels de sa propre couleur.
Chaque arme Murim trace une traînée de sa propre couleur : un ruban de pixels au bord brillant et à la bande sombre, qui se brise en filets en s'effaçant.
- Armes : Bandit Dao, Snow Plum Jian, Azure Cloud, Chief's Great Axe, Azure Peak Spear, Crimson Dragon Spear, Bishou, Flying Knife, Iron Fan, Chain Whip.
- Les frappes tranchantes et les techniques du Murim la tracent de juste avant le coup à juste après l'impact : les frappes de l'Azure Cloud Sword, la Celestial Peak Spear, l'éventail et le fouet, la hache du Bandit Chief.
- Pas de traînée pour les mains nues, les Flying Needles ni les pinces du Crab King.