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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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TableauÀ faireDécisions à prendre

Décisions à prendre

À faire

Dix-sept choix ouverts : sources, recettes, routes, forme de dragon, prochaines phases des boss, Blood Sect, les familles, l'objet d'allié du Raven Art et plus encore.

  1. Sanguine Art : où trouver son parchemin. Il n'a pas encore de source ; la boutique de parchemins du Golden Dragon l'affiche comme « Not yet written ».
  2. Purple Heaven Zhanmadao : sa recette de fabrication ou sa source. D'ici là, il n'est que dans l'onglet créatif (le manuel de l'art vient désormais de l'orage).
  3. Routes entre les bâtiments de l'Alliance, avec gardes et marchands en patrouille : trois choix attendent (style de route, ce qui est relié, bandits sur les routes).
  4. La forme de dragon du Golden Dragon : quand et comment elle apparaît, ce qu'elle fait, et la couleur de ses yeux. Pour l'instant il n'est qu'en forme humaine, au Cloud Cliff Sanctuary.
  5. Star-Plucking Peak : un chemin taillé jusqu'au sommet, ou garder l'escalade.
  6. Seconde phase du Bandit Warlord : choisir parmi les propositions d'arène céleste.
  7. Camp de bandits : archers et lieutenants, qui n'existent pas encore.
  8. Crab King : son art martial (son parchemin sera dans son butin).
  9. Fenêtre de parade parfaite : un passif peut-il l'allonger ou la raccourcir ? (voir la garde)
  10. Celestial Peak Spear : son finish, « Three Peaks Pierce », n'est pas encore fait.
  11. Armures des Blood Ninja : en faire des objets portables ou non.
  12. Factions : encore une proposition à valider.
  13. Blood Sect : où se tient le Guardian of the Scarlet Threshold et ce qu'il lâche ; le camp de désert proposé de la Blood Sect (65 × 65) et les plantes du Murim ne sont pas encore dans le jeu.
  14. Devouring Demon Art : où trouver son parchemin (onglet créatif uniquement pour l'instant), et ses cinq autres paires de techniques (tentacules et mille-pattes). Pour l'instant, il demande Foundation Establishment et se transforme de lui-même à Fury pleine.
  15. Familles : les seize familles et leurs légendes à valider ; les règles d'héritage (tirage au sort ou choix, nouveau tirage, vagabond « sans famille », les héritages eux-mêmes). Rien n'est dans le jeu.
  16. Les trois rouleaux de méthodes de cultivation : où trouver Azure Sky Breathing, Frost Lotus Heart et Blazing Sun Scripture. Le plan propose le temple de la Mer de Bambous, le pied du Star-Plucking Peak et le désert du Hexi ; pour l'instant, ils ne sont que dans l'onglet créatif.
  17. Raven Art : choisir l'objet qui permet à un allié d'entrer avec vous dans votre monde personnel.
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