Poradnik7
Menu, klawisze i ustawienia.
GIF
Witaj w Murimblock
Mod wuxia o sztukach walki: kultywuj Qi, ucz się sztuk miecza i walcz z bandytami w feudalnych Chinach.
Więcej informacji
Menu Murim
Naciśnij K: Profile, Techniques, Cultivation i Info.
Więcej informacji
Sterowanie
Wszystkie klawisze Murim oraz klawisze Epic Fight, które zostają.
Więcej informacji
Tryb walki i pasek walki
Naciśnij V: pasek szybkiego dostępu zmienia się w dziesięć slotów technik wokół dantianu, który trzyma twoją broń i twoje Qi.
Więcej informacji
Ekran Murim Map
Naciśnij M: bańka Murim z góry, jej regiony z nazwami i czerwona pieczęć tam, gdzie stoisz.
Więcej informacji
Combat Settings i HUD size
Siedem ustawień, w tym rozmiar dolnego HUD.
Więcej informacji
GIF
Rady mistrzów
Co powinien wiedzieć każdy uczeń.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Qi i kultywacja13
Medytuj, kondensuj Qi, przebijaj się przez królestwa.
Qi i Qi Max
Rezerwa zasila techniki; Qi Max to twoja kultywacja.
Więcej informacji
GIF
Medytacja
Naciśnij C, by usiąść w pozycji lotosu: łap wzrokiem iskry Qi, zapas się napełnia, a potem zagęszcza w Qi Max.
Więcej informacji
GIF
Królestwa i etapy
Dziewięć królestw po cztery etapy. Etapy przebijają się same.
Więcej informacji
GIF
Qinggong: skok w powietrzu
Od Qi Guiding skocz jeszcze raz w powietrzu, odbijając się od swojego Qi. Z każdym królestwem skaczesz wyżej i spadasz dalej bez szwanku. Od Core Formation latasz na mieczu.
Więcej informacjiBonusy królestw
Każde królestwo daje zdrowie, obrażenia, szybkość i pancerz; słabi ledwo drapią silnych.
Więcej informacji
GIF
Wewnętrzny świat
Przytrzymaj C przez 7 s na siedząco, mając 80 % swojego Qi, by otworzyć wyspę na twój obraz i na obraz twojej sztuki walki.
Więcej informacji
GIF
Qi Sense: wzrok Qi
Przytrzymaj G: świat robi się szary, jakbyś był ślepy, i tylko Qi zachowuje kolor: aury wszystkich istot, kolumny silnych, a w wyższych królestwach nadchodzące ciosy, żywi za ścianami i to, co ukryte. Im dalej sięga, tym więcej kosztuje, a oczy się męczą.
Więcej informacjiQi z zabójstw
Zabójstwa odnawiają rezerwę i dodają trochę Qi Max; pierwsze zwycięstwa nad bossami dają dużo więcej.
Więcej informacjiKara za śmierć
Każda prawdziwa śmierć kosztuje 10 % Qi Max, ale nigdy etap.
Więcej informacji
Metody kultywacji
Nie sztuka walki, lecz sposób kultywacji: praktykujesz jedną metodę naraz. Każda zagęszcza więcej Qi w swoich miejscach i daje mały efekt, który rośnie przez trzy poziomy.
Więcej informacji
GIF
Bieg po wodzie
Od Qi Liquidation sprintuj po stojącej wodzie: utrzymuje cię na powierzchni za 3 Qi na sekundę. Zwolnij, a zatoniesz.
Więcej informacji
GIF
Nacisk aury
Od Foundation Establishment uwolnij aurę klawiszem H, a przygniecie słabsze moby wokół ciebie: słabsze się chwieją, znacznie słabsze zostają przygniecione do ziemi. Przy 10 000 Qi w zapasie ziemia pęka pod twoimi krokami.
Więcej informacji
Wewnętrzne światy sztuk
Twój wewnętrzny świat przybiera wygląd twojego głównego stylu i jego żywiołu: trzynaście światów, po jednym na sztukę walki.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Walka7
Walka Epic Fight z zasadami Murim.
GIF
Murim Guard i idealne parowanie
Podnieś gardę tuż przed ciosem, by całkowicie go anulować.
Więcej informacji
Riposta
Po idealnym parowaniu następna technika jest silniejsza i za pół ceny.
Więcej informacji
GIF
Unik, namierzanie i kombinacje
Przewrót pod Left Alt, namierzanie pod G. Powtarzane ciosy słabną.
Więcej informacji
GIF
Obrażenia technik i limit wybuchu
Techniki skalują się z bronią i Qi Max; żadna kombinacja nie zabija gracza od razu.
Więcej informacji
GIF
Powalenie (K.O. w PvP)
Śmiertelny cios od gracza powala cię zamiast zabić.
Więcej informacji
GIF
Noszenie i egzekucja
Wynieś powalonego gracza klawiszem V albo dobij go klawiszem B.
Więcej informacjiSmugi ciosów
Każda broń Murim zostawia za swoim zamachem pikselową wstęgę we własnym kolorze.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Sztuki walki14
Każda sztuka: broń, pasywka, ciosy, zadania i ewolucje.
GIF
Azure Cloud Sword Art
Sztuka miecza: postawa odżywiająca Qi, sześć ciosów, trzy techniki i sekret.
Więcej informacji
GIF
Long Fist
Sztuka gołych rąk: pasywka oddechu, trzy techniki i sekret.
Więcej informacji
GIF
Sanguine Art
Wysoka sztuka krwawych kryształów: pasek, kryształowa forma, salwa, świątynia krwi i wykończenie, które rozrywa ciało.
Więcej informacji
GIF
Celestial Peak Spear
Sztuka włóczni Alliance: trzymaj dystans i uderzaj grotem. Zdobywana od Captain of the Peak Guard.
Więcej informacji
Traveller's Staff Art
Sztuka dwuręcznego kija: nacisk z bliska i garda z przodu. Co trzeci cios trafia podwójnie.
Więcej informacji
GIF
Mountain-Shattering Fist
Sztuka walki gołymi rękami Bandit Warlord: powolne, ciężkie ciosy, które trafiają wszystko dookoła i kruszą ziemię.
Więcej informacji
Seven Stars Sword
Sztuka floretu na środek gry: każdy cios zostawia na celu gwiazdę, a siedem tworzy konstelację, która wybucha.
Więcej informacji
Golden Bell
Startowa sztuka gołych rąk, cała w obronie: złote ciało, które utrzymujesz, ciosy odsyłane w całości i postawa, której nic nie ruszy.
Więcej informacji
Purple Heaven Thunder Saber
Sztuka wielkiego miecza na środek gry: ciężkie ciosy biją w bębny gromu, a każda technika zużywa pełny bęben, by wezwać purpurową błyskawicę.
Więcej informacji
Majin Fist
Sztuka Son of the Demon, duma słońca: ciosy gołymi rękami, które podpalają, spadające słońca i The One.
Więcej informacji
GIF
Devouring Demon Art (w toku)
Wysoka sztuka gołych rąk: dwa kagune, cztery macki z ciała albo dwie stonogi, wymieniane przez Kagune Shift; pierścień Fury wokół dantianu; przy pełnej Fury forma demona na czworakach, oba kagune na zewnątrz, a każdy klawisz uderza dwa razy. Jej zwój jest tylko w zakładce kreatywnej.
Więcej informacji
GIF
Overlord Spear
Sztuka włóczni na środek gry, która nie przebija, lecz miażdży: promienie Qi, kratery, szarża, która rozgniata o ściany, a każdy cios kruszy ziemię.
Więcej informacji
GIF
Crescent Moon Halberd
Ortodoksyjna sztuka halabardy księżyca i wody: wodne odbicia, które przyciągają wrogów, uderzają od tyłu i rozpryskują się w odłamki, oraz pełnia księżyca wzniesiona nad bitwą.
Więcej informacji NOWE
GIF
Raven Messenger Art
Sztuka żelaznego wachlarza i drzwi: to, w co uderzasz, wpada przez nie do Raven Halls, cienisty kruk siedzi ci na ramieniu, a sale dają ci własny świat.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Moby26
Bossowie, minibossowie, moby i ludzie Murimu.
Bossowie8
GIF
Sensei Yun
Mistrz Azure Cloud. Pokonaj go, by zdobyć sztukę miecza.
Więcej informacji
GIF
Próba Heart Demon
U bram królestwa zmierz się z mroczną kopią siebie, by dokonać przełomu.
Więcej informacji
GIF
Captain of the Peak Guard
Boss włóczni Alliance na leitai swojej areny: trzy fazy, fale strażników spadające z nieba, potem Celestial Peak Spear.
Więcej informacji
GIF
Crab King
蟹王: mistrz sztuk walki całkowicie pochłonięty przez krabią chorobę, dwa razy większy od człowieka, z wielkimi szczypcami, które chwytają i ciskają, gigantycznymi szczypcami z ziemi, mgłą i gigantyczną wodną kulą.
Więcej informacji
GIF
Bandit Warlord
Boss wielkich obozów bandytów: góra mięśni dwa razy większa od człowieka, która spada z nieba jak meteor, gdy zginie 35 ludzi obozu, i powstaje na nowo jako Son of the Demon.
Więcej informacji
GIF
Son of the Demon
Druga faza Bandit Warlord: złoty kolos wysoki na jakieś siedem bloków, z którym walczy się na meteorze na niebie, pośród ognia słońca. Zawsze upuszcza Majin Fist Scroll.
Więcej informacjiGuardian of the Scarlet Threshold
Kolos Blood Sect wysoki na około cztery bloki, który walczy kryształami, mieczem i krwawą świątynią Sanguine Art.
Więcej informacji NOWE
GIF
Raven Master
Wędrowny mistrz Raven Messenger Art. Obserwuje cię z daleka; spójrz mu w oczy, a przyjdzie po ciebie. Pokonaj go, by zdobyć zwój tej sztuki.
Więcej informacjiMinibossowie1
GIF
Bandit Chief
Mini-boss Yellow River Bandit Den, a po pięciu naraz także wielkich obozów bandytów. Ogromny dwuręczny topór.
Więcej informacjiMoby7
GIF
Mountain Bandit
Pospolity wróg powierzchni we wszystkich biomach Overworld; tnie dao i wzywa kompanów.
Więcej informacji
GIF
Crab Man
Zarażony człowiek z krabimi szczypcami; ciska salwą wodnych kul.
Więcej informacji
Armored Crab
Małe opancerzone kraby w grupach przy wodzie.
Więcej informacji
Training Opponent
Manekin testowy z żelaznym mieczem, przywoływany komendą.
Więcej informacji
GIF
Tiger
Rzadki wielki tygrys z centrum Murim: agresywny, dwa razy silniejszy od wilka, ze skokiem i atakiem na tylnych łapach.
Więcej informacji
Blood Ninja
Kultysta Blood Sect z krwawym dao: pilnuje swojego posterunku i przelatuje przez ciebie cięciem, które go leczy.
Więcej informacji
Blood Soldier
Średnia ranga Blood Sect: Blood Ninja o stopień wyżej, w pełnej zbroi Blood Lacquer, bijący mocniej.
Więcej informacjiNPC10
Alliance Merchant
盟商: przebiegły kupiec Alliance w lazurowym jedwabiu, handlujący srebrnymi taelami, sznurami monet i złotem.
Więcej informacji
Alliance Spear Guard
Pokryty bliznami weteran z wąsem i kozią bródką, który trzyma linię z Azure Peak Spear.
Więcej informacji
Alliance Sword Disciple
Młody uczeń z kokiem w złotej koronie i lazurową opaską, tnący Snow Plum Jian.
Więcej informacji
Alliance Archer
Łucznik o zmrużonych oczach, z kosmykiem z boku, strzelający z odległości do 15 bloków.
Więcej informacji
Alliance Warrior Monk
Spokojny mnich z ogoloną głową, w ochrowej szacie, walczący pięściami.
Więcej informacji
Alliance Sergeant
Sierżant z gęstą brodą i krzaczastymi brwiami, z Snow Plum Jian i Rattan Shield. Prowadzi patrole.
Więcej informacji
The Golden Dragon
Starzec siedzący w medytacji w Cloud Cliff Sanctuary: Golden Dragon w ludzkiej postaci. Sprzedaje poradniki sztuk walki i talizmany przejścia.
Więcej informacjiGolden Bell Monk
Mnich wojownik w szafranowej szacie, na dziedzińcu Misty Bamboo Daoist Temple: sprzedaje Golden Bell Manual.
Więcej informacji NOWE
Crow Master
Stary pustelnik w Raven Tower, zawsze ze swoim Shadow Raven u boku: sprzedaje Raven Messenger Art Scroll. Uderz go, a trafisz tylko w pióra.
Więcej informacjiPodróżni
Domokrążcy, pielgrzymi i kupcy na drogach ziem Alliance, z mułem jucznym lub osłem, handlujący za sznury monet.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Przedmioty56
Broń, zbroja, przedmioty jednorazowe i reszta.
Broń16
Bandit Dao
Szeroki jednosieczny miecz z czerwonym chwostem; działa ze sztuką Azure.
Więcej informacjiChief's Great Axe
Topór Crescent Moon należący do Bandit Chief. Ogromne obrażenia, wolne zamachy.
Więcej informacjiAzure Cloud
Jian Sensei Yuna: niebieskie ostrze, intarsja w chmury, długi chwost.
Więcej informacjiSnow Plum Jian
Miecz Orthodox Alliance z kołyszącym się chwostem.
Więcej informacjiAzure Peak Spear
Włócznia żołnierzy Orthodox Alliance, używana w Epic Fight jak włócznia.
Więcej informacjiCrimson Dragon Spear
Włócznia Captain of the Peak Guard: ostrze o złotych krawędziach, smocza głowa, wielka czerwona grzywa.
Więcej informacjiSpear of Ruin
Czarna stal przecięta żyłą płonącego Qi: własna broń Overlord Spear.
Więcej informacjiBishou
匕首: prosty obosieczny sztylet, czarny sznur, jadeitowa głowica. Po jednym w każdej ręce walczy jak podwójne sztylety.
Więcej informacjiFlying Knife
飞刀: cienkie liściaste ostrze ze stalowym pierścieniem i czerwoną szmatką, lżejsze i szybsze niż Bishou.
Więcej informacjiIron Fan
Bojowy wachlarz z żelaznych żeber, rozkładany żebro po żebrze, z własnymi ruchami Epic Fight.
Więcej informacjiChain Whip
Bicz z żelaznych ogniw, które zwisają i kołyszą się na prawdziwym łańcuchu, z własnymi ruchami Epic Fight.
Więcej informacjiFlying Needles
Igły rzucane wachlarzem: prawdziwe pociski, parowane jak strzały.
Więcej informacjiTraveller's Staff
行者棍: prosty kij z jasnego jesionu, długi na dwa bloki, z żelaznymi okuciami i czerwonym sznurem. Broń Traveller's Staff Art.
Więcej informacjiSeven Stars Florett
Własny floret Seven Stars Sword: jelec w kształcie gwiazdy i Wielki Wóz inkrustowany srebrem na głowni.
Więcej informacjiPurple Heaven Zhanmadao
Własna broń Purple Heaven Thunder Saber: masywna szabla do cięcia koni, trzymana oburącz.
Więcej informacjiCrescent Moon Halberd
Halabarda z ostrzem w kształcie półksiężyca, które świeci w ciemności: własna broń sztuki Crescent Moon Halberd.
Więcej informacjiZbroja4
Zbroja Bandit Chief
Cztery części w stylu Chiefa, między żelazem a diamentem.
Więcej informacji
Rattan Shield
藤牌: rattan zwinięty w głęboką kopułę, z flagą Alliance na medalionie.
Więcej informacjiZbroja Peak Guard
Zbroja kapitana: hełm z pióropuszem, lamelka ze złotymi sznurami, taszki i nagolenniki. Jedna część wypada za każdym razem, gdy padnie.
Więcej informacjiZbroja Blood Lacquer
Zbroja Blood Soldier: krwistoczerwone lakierowane płyty obramowane czarnym żelazem i żelazna osłona twarzy z kłami.
Więcej informacjiPrzedmioty jednorazowe19
Pigułki i eliksiry
31 receptur rafinowanych w Pill Furnace: pigułki Qi, wywary i 24 eliksiry z pasywkami na kilka minut.
Więcej informacjiAzure Cloud Sword Manual
Uczy Azure Cloud Sword Art. Zdobywany po pokonaniu Sensei Yun.
Więcej informacjiLong Fist Scroll
Uczy Long Fist, sztuki gołych rąk.
Więcej informacjiSanguine Art Scroll
Uczy Sanguine Art.
Więcej informacjiBlood Vial
Napełnij butelkę krwią, wypij ją w walce: 10 kryształów krwi.
Więcej informacjiCelestial Peak Spear Manual
Wojskowa broszura w niebieskiej oprawie, z trzema szczytami na grzbiecie. Uczy Celestial Peak Spear.
Więcej informacjiTraveller's Staff Scroll
Uczy Traveller's Staff Art i jej trzech technik naraz.
Więcej informacjiMountain-Shattering Fist Scroll
Uczy Mountain-Shattering Fist. Upuszczany przez Son of the Demon za każdym razem.
Więcej informacjiSeven Stars Sword Manual
Uczy Seven Stars Sword. Znajdowany na szczycie Star-Plucking Peak.
Więcej informacjiGolden Bell Manual
Uczy Golden Bell. Sprzedaje go Golden Bell Monk za 40 srebrnych taeli.
Więcej informacjiPurple Heaven Thunder Saber Manual
Uczy Purple Heaven Thunder Saber. Daje go burza, raz, przy piorunochronie.
Więcej informacjiMajin Fist Scroll
Uczy Majin Fist. Upuszcza go Son of the Demon, za każdym razem.
Więcej informacjiOverlord Spear Scroll
Dawany jeden raz, razem ze Spear of Ruin, gdy Celestial Peak Spear osiągnie mistrzostwo 50. Uczy Overlord Spear.
Więcej informacjiDevouring Demon Art Scroll
Uczy Devouring Demon Art. Na razie tylko w zakładce kreatywnej.
Więcej informacjiAzure Sky Breathing Scroll
Uczy metody kultywacji Azure Sky Breathing. Na razie tylko w zakładce kreatywnej.
Więcej informacjiFrost Lotus Heart Scroll
Uczy metody kultywacji Frost Lotus Heart. Na razie tylko w zakładce kreatywnej.
Więcej informacjiBlazing Sun Scripture Scroll
Uczy metody kultywacji Blazing Sun Scripture. Na razie tylko w zakładce kreatywnej.
Więcej informacjiCrescent Moon Halberd Scroll
Uczy Crescent Moon Halberd. Znajdziesz go w skrzyniach Alliance Arena i w skrytkach miejsc.
Więcej informacji NOWERaven Messenger Art Scroll
Sprzedawany przez Crow Master za 64 srebrne taele, zawsze upuszczany przez Raven Master. Uczy Raven Messenger Art.
Więcej informacjiInne17
Sect Token
Jadeitowy kompas wskazujący Cloud Cliff Sanctuary.
Więcej informacjiBloki natury Murim
10 gatunków drewna, bambus moso, 20 roślin i 9 skał feudalnych Chin.
Więcej informacjiRośliny i zioła Murim
13 ziół i 30 kwiatów w 3D, dzikich w swoich regionach, sadzonych w ogrodach, zbieranych do pieca wraz z ich czystością.
Więcej informacjiPill Furnace
Brązowy danlu w stylu webtoona: woda, zioła po kolei, ogień, który utrzymujesz w jego pasie miechem i swoim Qi.
Więcej informacjiAlchemy Manual, Treatise & Recipe Scrolls
Księgi uczące receptur pieca: wytwarzane lub znajdowane w skrzyniach Murim.
Więcej informacjiJaja spawnu
Czternaście jaj, od Armored Crab po Crab King, Sensei Yun, Alliance i Captain of the Peak Guard. Tylko w trybie kreatywnym.
Więcej informacjiSilver Tael
银两: pieniądz handlu, mała srebrna sztabka w kształcie łódki warta 9 sznurów monet.
Więcej informacjiAzure Roof Tiles
Niebieskie dachówki Alliance: bloki, schody i płyty.
Więcej informacjiWisiorki lokalizujące
Igła wskazująca najbliższą strukturę danego rodzaju: jeden wisiorek na każdą strukturę z bossem.
Więcej informacjiTiger Pelt & Tiger Claw
Skóra i pazur tygrysa, po 20 %.
Więcej informacjiZakładka Weapons
Kreatywna zakładka Murimblock: Weapons zawiera każdą zainstalowaną broń: naszą, z Epic Fight, z Dawn Day, z Minecrafta i z innych modów.
Więcej informacjiCopper Cash
铜钱: okrągła moneta z kwadratowym otworem, drobne Murim.
Więcej informacjiString of Cash
一串钱: dziewięć monet na czerwonym sznurze.
Więcej informacjiGold Yuanbao
金元宝: wielka złota sztaba, na fortuny.
Więcej informacjiTalizmany przejścia
Robione przez Golden Dragon za 32 złote yuanbao: jedna podróż do Netheru, Endu albo Murim i z powrotem.
Więcej informacjiPoradniki sztuk walki
Księgi sprzedawane przez Golden Dragon: każda opowiada o jednej sztuce walki, o tym, kto ją przechowuje, i o drodze do niej.
Więcej informacji
Raven Perch
Kamienny kruk na słupku: postaw go, a drzwi twojej sali w Raven Halls będą do niego prowadzić. Najwyżej trzy.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Świat i biomy8
Mapa Murim i jej pięć regionów; otwórz region, by zobaczyć jego biomy.
Mapa Murim
Bańka 40 000 × 40 000 bloków: okrągłe centrum i cztery regiony zewnętrzne, rozdawane od nowa w każdym świecie, a potem 4 000 bloków oceanu.
Więcej informacji
Centrum
Święte góry w sercu Murim: granitowe iglice nad morzem chmur, las kamiennych filarów i ukryta dolina brzoskwiń.
Więcej informacji
Północ
Wysoki śnieżny płaskowyż przecięty ogromnymi pasmami lodu, do wysokości 256.
Więcej informacji
Zachód
Suche ziemie Jedwabnego Szlaku: żółte wąwozy lessowe, a dalej Gobi i jej jardangi.
Więcej informacji
Południe
Ciepłe, wilgotne południe: wapienne wieże, morza bambusa i równiny wzgórz kamforowych.
Więcej informacji
Wschód
Długie, faliste wzgórza lasów kamforowych, a w dolinach między nimi mokradła Jangcy.
Więcej informacjiZasady spawnu i chronione miejsca
Bandyci rządzą powierzchnią, potwory Minecrafta zostają pod ziemią, a wewnątrz struktur nic nie pojawia się losowo.
Więcej informacji
The Raven Halls
Niekończący się zamek w ciemności, świat za drzwiami Raven Messenger Art. Każdy uczeń ma tam własną salę.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Rajdy2
Miejsca opanowane przez wrogów, do zdobycia siłą: oczyść je do ostatniego.
Wielki obóz bandytów
Okrągła palisada z bali w zagłębieniu terenu, strzeżona przez trzydziestu Mountain Bandit i pięciu Bandit Chief, a potem przez Bandit Warlord, który spada z nieba. Wszędzie w Murim, urządzona na modłę swojego regionu.
Więcej informacji
Root Well
Legowisko Crab King: wielka jaskinia 46 bloków pod bagnem Jiangnan, a w niej złamana dżonka do połowy zatopiona w błocie. Jedno na świat.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Fabuła2
Świat Murim.
Wprowadzenie: pięć potęg
Pięć potęg dzieli Murim, po jednej na krainę: dwie armie w stanie wojny, sojusz pękający od środka, kupiec służący wszystkim i duchy północy.
Więcej informacji
Rodziny Murim
Szesnaście domów, od legendarnych po pospolite, każdy z premią, z jaką zaczynałby urodzony w nim gracz.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Frakcje6
Pięć potęg Murim. Pierwsza część gry dotyczy Alliance i Cult; pozostałe trzy przyjdą później.
Część pierwsza: Alliance i Cult3
Orthodox Alliance
正派武林盟: na świętych górach centrum nazywa siebie strażnikiem Murim.
Więcej informacji
Heavenly Demon Cult
天魔神教: za Jadeitową Bramą na zachodzie nigdy nie zapomniał swojej klęski.
Więcej informacji
Droga do bety
Czego potrzebuje beta: 3 bossów, 2 frakcji, 12 sztuk walki, 20 mobów. Wszystko już jest oprócz drugiej frakcji.
Więcej informacjiPóźniej3
Northern Dark Palace
北冥宫: powalił pierwszego Niebiańskiego Demona, a potem spłonął w jedną noc. Jego ocaleni kryją się w lodzie.
Więcej informacji
Four Great Families
四大世家: najstarsza krew Murim, filary Alliance, z których każdy marzy o przewodzeniu mu.
Więcej informacji
Thousand Canals Pavilion
千渠阁: nigdy nie dobywa miecza; sprzedaje ryż, lekarstwa i sekrety każdemu, kto zapłaci.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Rodziny17
Szesnaście rodzin Murim i legendy o ich sztukach. Do zrobienia: propozycja, nic z tego nie ma jeszcze w grze.
Dziedzictwo1
Dziedzictwo rodzin (planowane)
Później każdy gracz urodzi się w jednej z szesnastu rodzin i zacznie z jej dziedzictwem: bronią, pasywką lub techniką.
Więcej informacjiCentrum3
Rodzina Bai
白家: rodzina Leadera Alliance. Sześćdziesiąt lat temu byli zarządcami; jeden człowiek uczynił z nich dom, stając się najsilniejszym.
Więcej informacji
Rodzina Feng of the Peak
峰家: Peak Guard u bramy Citadel. Trzy szczyty na tulejach ich włóczni stały się flagą Alliance.
Więcej informacji
Rodzina Tao of the Peach Valley
桃家: strażnicy zmarłych wielkiej bitwy. Od trzystu lat opiekują się grobami obu stron.
Więcej informacjiPółnoc3
Han of the Northern Dark
寒家: linia krwi mistrzów Northern Dark Palace. Pałac spłonął; ukrywają się w lodach Kunlun.
Więcej informacji
Rodzina Dipper
斗家: astronomowie Northern Palace, wymarli po pożarze. Seven Stars Sword należał do nich.
Więcej informacji
Wolfskin Clan
狼皮部: łowcy i pasterze Tianshan, ani Alliance, ani Cult. Ukrywali ocalałych z Pałacu.
Więcej informacjiZachód3
Rodzina Shi of the Loess
石家: kamieniarze, którzy po upadku Cesarstwa stali się największą rodziną bandytów Żółtej Rzeki.
Więcej informacji
Xue of the Blood Pool
血家: najstarsza rodzina Cult, strażnicy Blood Pool. Dali Cult trzech Heavenly Demon.
Więcej informacji
Ku, strażnicy jaskiń
窟家: strażnicy malowanych jaskiń, gdzie pierwszy Heavenly Demon znalazł sztuki krwi, oraz tego, czego odmówił wziąć.
Więcej informacjiPołudnie4
Zhang of the Camphor
樟家: najstarsza z Four Great Families. Strzeże pieczęci Camphor Pact, który wiąże je z Alliance.
Więcej informacji
Lin of the Bamboo Sea
林家: rodzina ukrytej broni. Od zawsze strzegła ziem bambusowej świątyni.
Więcej informacji
Jiang of the Jade River
江家: rybacy-wojownicy krasu, najbiedniejsza i najdumniejsza z czterech. Ich dziedzic został Crab King.
Więcej informacji
Ye of the Forge
冶家: kowale południa. Prawie cała broń Alliance pochodzi z ich kuźni.
Więcej informacjiWschód3
Rodzina Qian
钱家: panowie Thousand Canals Pavilion: bankierzy, handlarze ryżem i lekarstwami, mistrzowie domów eskorty.
Więcej informacji
Su of the Silk Lakes
苏家: rodzina jedwabniczek, prawie same kobiety. Ich szkoła to Moon Lotus Pavilion, żelazny wachlarz.
Więcej informacji
Shen, lud łodzi
沈家: flisacy i rybacy kanałów, pierwsi, których dotknęła choroba krabów. Ludzie-kraby byli Shen.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Aktualizacje20
Co ostatnio zmieniło się na gałęzi testowej.
Mapa projektu
Gdzie jest Murimblock: co zrobione, co w toku, czego brakuje i w jakiej kolejności to budować.
Więcej informacji NOWE
GIF
19 paź · Raven Master
Wędrowny boss dla Raven Messenger Art: obserwuje cię z daleka, a jeśli spojrzysz mu w oczy, walczy. Pokonany zawsze upuszcza zwój tej sztuki.
Więcej informacji
GIF
19 paź · Raven Messenger Art, Crescent Moon Halberd, lot na mieczu
Dwie nowe sztuki walki: Raven Messenger Art z jej światem drzwi oraz Crescent Moon Halberd z jej odbiciami; lot na mieczu; oba kagune dla Devouring Demon; własny klawisz aury; żywszy świat, w którym płaci się pieniędzmi Murim.
Więcej informacji
GIF
19 paź · Metody kultywacji, nacisk aury, bieg po wodzie, wewnętrzny świat dla każdej sztuki
Cztery metody kultywacji, aura miażdżąca słabych, bieg po wodzie, wewnętrzny świat dla każdej sztuki walki, wzrok Qi, który widzi to, co ukryte, dwie nowe techniki Devouring Demon i Spear of Ruin w trybie przetrwania.
Więcej informacji
GIF
18 paź · Overlord Spear, przeczucie Qi, początek Devouring Demon Art
Sztuka włóczni, która kruszy ziemię pod każdym ciosem, wzrok Qi, który przewiduje ciosy i widzi przez ściany, łatwiejszy wewnętrzny świat i pierwsze ruchy Devouring Demon Art.
Więcej informacji
18 paź · Rośliny, Pill Furnace, 24 eliksiry, qinggong, wzrok Qi, Murim Map
43 rośliny do zbierania i uprawy, piec do ich rafinowania, eliksiry z pasywkami, skok w powietrzu, wzrok Qi niewidomego, iskry Qi w medytacji i mapa Murim.
Więcej informacji
17 paź · Pasek z dantianem, Thunder Saber, Majin Fist, zwój Golden Dragon
Nowy pasek walki i biblioteka technik, sztuka wielkiego miecza dana przez burzę, sztuka Son of the Demon dla graczy i poradniki sztuk walki na sprzedaż.
Więcej informacji
17 paź · Golden Bell, Star-Plucking Peak, talizmany Golden Dragon
Obronna sztuka gołych rąk, która zmienia twoje ciało w złoto, najwyższa góra świata, gdzie czeka Seven Stars Sword, i talizmany do innych światów.
Więcej informacji
GIF
17 paź · Son of the Demon, Seven Stars Sword, bandyci wszędzie
Druga faza Bandit Warlord na niebie, sztuka floretu oparta na gwiazdach, bandyci na każdej powierzchni, chronione miejsca i Blood Soldier.
Więcej informacji
GIF
17 paź · Bandit Warlord i Mountain-Shattering Fist
Wielkie obozy bandytów dostają swojego bossa, który spada z nieba jak meteor, oraz jego sztukę, która kruszy ziemię.
Więcej informacji
GIF
16 paź · Traveller's Staff, pieniądz Murim, Blood Sect
Sztuka kija, cztery monety, Sect Token u kupca, regiony rozdawane od nowa w każdym świecie, nowe ruchy Crab Kinga, pięciu hersztów w każdym obozie bandytów, smugi ciosów, Blood Ninja i Golden Dragon.
Więcej informacji
GIF
16 paź · Peak Captain, tygrys, Crab King
Arena Alliance i jej boss, sztuka włóczni, tygrys, Crab King, noże i bronie sekt, wisiorki lokalizujące, wykończenie Sanguine Art.
Więcej informacji
15 paź · Świątynia krwi, broń Alliance
Sanguine Art przerobiona z piątą techniką, miecz, włócznia i tarcza Alliance, kupiec i jego pieniądz, pierwsza placówka.
Więcej informacji
15 paź · Mapa Murim i prawdziwa wiki
Świat staje się Murim, trzy nowe biomy, ukorzenione kamforowce, a ta wiki dostaje prawdziwe strony.
Więcej informacji
GIF
14 paź · Kultywacja i pojedynek z Sensei Yunem
Medytacja, przełomy, wewnętrzny świat, Heart Demon, sensei jako boss.
Więcej informacji
GIF
14 paź · Long Fist i Sensei Yun
Sztuka gołych rąk, mistrz miecza, zbroja Chiefa, nowe łupy.
Więcej informacji
14 paź · Bandyci, miejsca i HUD
Bandit Chief, sześć struktur, bandyci i dao w 3D, opcja HUD size.
Więcej informacji
GIF
14 paź · Techniki Azure przerobione
Zryw z celowaniem przez przytrzymanie, prawdziwe cięcia nawałnicy, Crescent na 7 bloków z uderzeniem.
Więcej informacji
GIF
13 paź · Sztuka Azure
Parowanie, powalenie w PvP i kompletna Azure Cloud Sword Art.
Więcej informacji
12 paź · Biomy i Crab Man
Siedem biomów Murim, sanktuarium, Crab Man i jego wodne kule.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.
Do zrobienia2
Co jeszcze trzeba postanowić i co czeka na rozegranie i zatwierdzenie.
Decyzje do podjęcia
Siedemnaście otwartych decyzji: źródła, receptury, drogi, forma smoka, kolejne fazy bossów, Blood Sect, rodziny, przedmiot sojusznika do Raven Art i więcej.
Więcej informacjiDo rozegrania i zatwierdzenia w grze
Wszystko na gałęzi test, co czeka, aż Enzo w to zagra, potem dwóch prawdziwych graczy na serwerze, a na końcu scalenie z main.
Więcej informacjiBrak pasujących kart.