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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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Português (BR)
Novidades19 out · O Raven MasterUm chefe errante para a Raven Messenger Art: ele te observa de longe e, se você encarar os olhos dele, ele luta. Derrotado, sempre deixa cair o pergaminho da arte.

Guia7

O menu, as teclas e as configurações.

Qi e cultivo13

Medite, condense Qi, avance pelos reinos.

Qi e Qi Max

Sua reserva alimenta as técnicas; seu Qi Max é o seu cultivo.

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Meditação

Aperte C para sentar em lótus: pegue com o olhar as partículas de Qi, a reserva se enche e depois se condensa em Qi Max.

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Reinos e estágios

Nove reinos de quatro estágios. Os estágios avançam sozinhos.

9 reinos36 estágios Mais informações
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Qinggong: o salto no ar

A partir de Qi Guiding, pule de novo no ar para saltar com seu Qi. Cada reino pula mais alto e cai de mais longe sem dano. A partir de Core Formation, você voa na sua espada.

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Bônus de reino

Cada reino dá vida, dano, velocidade e armadura; os fracos mal arranham os fortes.

−5 % por estágiomáx. −75 % Mais informações
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Mundo interior

Segure C por 7 s sentado, com 80 % do seu Qi, para abrir uma ilha feita à sua imagem e à da sua arte marcial.

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Qi Sense: a visão do Qi

Segure G: o mundo fica cinza como se você fosse cego, e só o Qi mantém a cor: as auras de todos os seres, as colunas dos fortes e, nos reinos mais altos, os golpes que vão vir, os vivos atrás das paredes e o que está escondido. Quanto mais longe alcança, mais custa, e os olhos se cansam.

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Qi dos abates

Abates recarregam sua reserva e somam um pouco de Qi Max; a primeira vitória contra um chefe soma bem mais.

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Penalidade de morte

Cada morte real custa 10 % do seu Qi Max, mas nunca um estágio.

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Métodos de cultivo

Não é uma arte marcial, e sim um jeito de cultivar: pratique um método por vez. Cada um condensa mais Qi nos seus próprios lugares e dá um pequeno efeito que cresce em três níveis.

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Correr sobre a água

A partir de Qi Liquidation, corra em disparada sobre a água parada: ela segura você na superfície por 3 Qi por segundo. Desacelere e você afunda.

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A pressão da aura

A partir de Foundation Establishment, solte sua aura com H e ela pesa sobre os mobs mais fracos ao seu redor: os fracos vacilam, os muito mais fracos são esmagados contra o chão. Com 10.000 Qi acumulados, o chão se quebra sob seus passos.

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Mundos interiores das artes

Seu mundo interior ganha a aparência do seu estilo principal e do elemento dele: treze mundos, um por arte marcial.

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Combate7

Combate do Epic Fight com regras Murim.

Artes marciais14

Cada arte: sua arma, passiva, golpes, missões e evoluções.

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Azure Cloud Sword Art

Uma arte de espada: uma postura que alimenta o Qi, seis golpes, três técnicas e um segredo.

5 · Técnicas Mais informações
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Long Fist

Uma arte de mãos nuas: uma passiva de respiração, três técnicas e um segredo.

5 · Técnicas Mais informações
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Sanguine Art

Uma arte superior de cristais de sangue: um medidor, uma forma de cristal, uma rajada, um templo de sangue e uma finalização que faz o corpo explodir.

6 · Técnicas Mais informações
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Celestial Peak Spear

A arte de lança da Alliance: mantenha a distância e golpeie com a ponta. Conquistada do Captain of the Peak Guard.

3 · Técnicas Mais informações

Traveller's Staff Art

Uma arte de bastão de duas mãos: pressão de perto e uma guarda à frente. Todo terceiro golpe causa dano dobrado.

3 · Técnicas Mais informações
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Mountain-Shattering Fist

A arte de mãos nuas do Bandit Warlord: golpes lentos e pesados que acertam tudo ao redor e quebram o chão.

6 · Técnicas Mais informações

Seven Stars Sword

Uma arte de florete do meio do jogo: cada golpe põe uma estrela no alvo, e sete formam uma constelação que explode.

8 · Técnicas Mais informações

Golden Bell

Uma arte inicial de mãos nuas, toda defesa: um corpo de ouro que você mantém, golpes devolvidos inteiros e uma postura que nada consegue mover.

5 · Técnicas Mais informações

Purple Heaven Thunder Saber

Uma arte de espadão do meio do jogo: golpes pesados batem tambores do trovão, e cada técnica gasta um tambor cheio para chamar o relâmpago roxo.

8 · Técnicas Mais informações

Majin Fist

A arte do Son of the Demon, o orgulho do sol: golpes de mãos nuas que incendeiam, sóis que caem, e The One.

8 · Técnicas Mais informações
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Devouring Demon Art (em andamento)

Uma arte superior de mãos nuas: duas kagune, quatro tentáculos de carne ou duas centopeias, trocadas com Kagune Shift; um anel de Fury em volta do dantian; com a Fury cheia, a forma demoníaca de quatro patas, as duas kagune para fora e cada tecla golpeando duas vezes. O pergaminho só existe na aba criativa.

7 · Técnicas Mais informações
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Overlord Spear

Uma arte de lança do meio do jogo que não perfura, pulveriza: feixes de Qi, crateras, uma investida que esmaga contra as paredes, e cada golpe quebra o chão.

8 · Técnicas Mais informações
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Crescent Moon Halberd

Uma arte ortodoxa de alabarda, da lua e da água: reflexos d'água que atraem seus inimigos, golpeiam pelas costas e explodem em estilhaços, e uma lua cheia erguida sobre a batalha.

5 · Técnicas Mais informações
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Raven Messenger Art

Uma arte de leque de ferro feita de portas: o que você golpeia cai por elas nos Raven Halls, um corvo de sombra vai no seu ombro, e os salões lhe dão um mundo só seu.

8 · Técnicas Mais informações

Mobs26

Chefes, minichefes, mobs e o povo do Murim.

Chefes8

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Sensei Yun

Mestre do Azure Cloud. Derrote-o para conquistar a arte da espada.

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Provação do Heart Demon

Às portas de um reino, enfrente uma cópia sombria de você mesmo para fazer o avanço.

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Captain of the Peak Guard

O chefe de lança da Alliance no leitai da sua arena: três fases, ondas de guardas caindo do céu, depois a Celestial Peak Spear.

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Crab King

蟹王: um artista marcial tomado por inteiro pela doença dos caranguejos, com o dobro do tamanho de um homem, uma grande pinça que agarra e arremessa, pinças gigantes que saem do chão, uma névoa e uma bola d'água gigante.

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Bandit Warlord

O chefe dos grandes acampamentos de bandidos: uma montanha de músculos com o dobro do tamanho de um homem, que cai do céu como um meteoro quando os 35 do acampamento estão mortos, e que se ergue de novo como o Son of the Demon.

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Son of the Demon

A segunda fase do Bandit Warlord: um colosso dourado de uns sete blocos de altura, enfrentado num meteoro no céu com o fogo do sol. Ele sempre deixa cair o Majin Fist Scroll.

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Guardian of the Scarlet Threshold

Um colosso da Blood Sect com uns quatro blocos de altura, que luta com os cristais, a espada e o templo de sangue da Sanguine Art.

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Raven Master

O mestre errante da Raven Messenger Art. Ele te observa de longe; encare os olhos dele e ele vem atrás de você. Derrote-o para ganhar o pergaminho da arte.

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Minichefes1

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Bandit Chief

Minichefe do Yellow River Bandit Den e, cinco de uma vez, dos grandes acampamentos de bandidos. Um imenso machado de duas mãos.

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Mobs7

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Mountain Bandit

O inimigo comum da superfície em todos os biomas do Overworld; corta com um dao e chama os amigos.

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Crab Man

Um homem infectado com uma garra de caranguejo; dispara uma rajada de bolas d'água.

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Armored Crab

Pequenos caranguejos de carapaça, em grupos à beira d'água.

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Training Opponent

Um boneco de teste com espada de ferro, invocado por comando.

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Tiger

Um grande tigre raro do centro do Murim: agressivo, vale dois lobos, com um bote e uma patada empinada.

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Blood Ninja

Um cultista da Blood Sect com um dao de sangue: ele guarda seu posto e avança através de você num corte que o cura.

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Blood Soldier

A patente intermediária da Blood Sect: um Blood Ninja um grau acima, com a armadura Blood Lacquer completa, e que bate mais forte.

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NPCs10

Alliance Merchant

盟商: um mercador astuto da Aliança, em seda azul-celeste, que negocia em silver taels, cordões de moedas e ouro.

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Alliance Spear Guard

Um veterano cheio de cicatrizes, de bigode e cavanhaque, que segura a linha com a Azure Peak Spear.

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Alliance Sword Disciple

Um jovem discípulo de coque com coroa dourada e faixa azul-celeste na testa, que corta com a Snow Plum Jian.

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Alliance Archer

Um arqueiro de olhos estreitos e mecha lateral, que atira de até 15 blocos de distância.

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Alliance Warrior Monk

Um monge sereno de cabeça raspada e manto ocre, que luta com os punhos.

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Alliance Sergeant

Um sargento de barba cheia e sobrancelhas grossas, com a Snow Plum Jian e o Rattan Shield. Ele lidera as patrulhas.

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The Golden Dragon

Um velho sentado em meditação no Cloud Cliff Sanctuary: o Golden Dragon, em forma humana. Ele vende guias marciais e talismãs de travessia.

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Golden Bell Monk

Um monge guerreiro de manto açafrão, no pátio do Misty Bamboo Daoist Temple: ele vende o Golden Bell Manual.

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NOVO

Crow Master

Um velho eremita na Raven Tower, com seu Shadow Raven sempre ao lado: ele vende o Raven Messenger Art Scroll. Golpeie-o e você só encontra penas.

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Viajantes

Mascates, peregrinos e mercadores nas estradas das terras da Alliance, com uma mula de carga ou um burro, negociando em cordões de moedas.

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Itens56

Armas, armaduras, consumíveis e o resto.

Armas16

Bandit Dao

Uma espada larga de um só gume com uma borla vermelha; funciona com a arte Azure.

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Chief's Great Axe

O machado Crescent Moon do Bandit Chief. Dano enorme, golpes lentos.

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Azure Cloud

O jian de Sensei Yun: lâmina azul, incrustação de nuvens, uma borla longa.

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Snow Plum Jian

A espada da Orthodox Alliance, com a borla balançando.

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Azure Peak Spear

A lança dos soldados da Orthodox Alliance, usada como lança no Epic Fight.

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Crimson Dragon Spear

A lança do Captain of the Peak Guard: lâmina com fio dourado, uma cabeça de dragão, uma grande crina vermelha.

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Spear of Ruin

Aço negro partido por uma veia de Qi ardente: a arma própria da Overlord Spear.

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Bishou

匕首: uma adaga reta de dois gumes, cordão preto, pomo de jade. Uma em cada mão, luta como adagas duplas.

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Flying Knife

飞刀: uma lâmina fina em forma de folha com um anel de aço e um pano vermelho, mais leve e mais rápida que a Bishou.

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Iron Fan

Um leque de guerra com varetas de ferro, que se abre vareta por vareta, com movimentos próprios no Epic Fight.

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Chain Whip

Um chicote de elos de ferro que pendem e balançam numa corrente de verdade, com movimentos próprios no Epic Fight.

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Flying Needles

Agulhas lançadas em leque: projéteis de verdade, aparados como flechas.

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Traveller's Staff

行者棍: um bastão simples de freixo claro, com dois blocos de comprimento, ponteiras de ferro e um cordão vermelho. A arma da Traveller's Staff Art.

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Seven Stars Florett

O florete próprio da Seven Stars Sword: uma guarda em forma de estrela e a Ursa Maior incrustada em prata na lâmina.

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Purple Heaven Zhanmadao

A arma própria do Purple Heaven Thunder Saber: um sabre maciço de cortar cavalos, empunhado com as duas mãos.

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Crescent Moon Halberd

Uma alabarda de lâmina crescente que brilha no escuro: a arma própria da arte Crescent Moon Halberd.

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Armaduras4

Armadura do Bandit Chief

Quatro peças com o visual do Chief, entre ferro e diamante.

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Rattan Shield

藤牌: vime enrolado em uma cúpula funda, com a bandeira da Aliança no medalhão.

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Armadura Peak Guard

A armadura do Captain: elmo com plumas, lamelar trançada de ouro, escarcelas e grevas. Uma peça cai a cada vez que ele é derrotado.

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Armadura Blood Lacquer

A armadura dos Blood Soldiers: placas laqueadas vermelho-sangue com bordas de ferro negro, e uma máscara de ferro com presas.

Mais informações

Consumíveis19

Pílulas e elixires

31 receitas refinadas no Pill Furnace: pílulas de Qi, decocções e 24 elixires com passivas de alguns minutos.

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Azure Cloud Sword Manual

Ensina a Azure Cloud Sword Art. Conquistado ao derrotar Sensei Yun.

Mais informações

Long Fist Scroll

Ensina o Long Fist, a arte de mãos nuas.

Mais informações

Sanguine Art Scroll

Ensina a Sanguine Art.

Só no criativo Mais informações

Blood Vial

Encha um frasco de sangue e beba em combate: 10 cristais de sangue.

Mais informações

Celestial Peak Spear Manual

Um livreto militar de capa azul, com os três picos no verso. Ensina a Celestial Peak Spear.

Mais informações

Traveller's Staff Scroll

Ensina a Traveller's Staff Art e suas três técnicas de uma vez.

Mais informações

Mountain-Shattering Fist Scroll

Ensina o Mountain-Shattering Fist. Deixado pelo Son of the Demon, toda vez.

Mais informações

Seven Stars Sword Manual

Ensina a Seven Stars Sword. Encontrado no cume do Star-Plucking Peak.

Mais informações

Golden Bell Manual

Ensina o Golden Bell. Vendido pelo Golden Bell Monk por 40 silver taels.

Mais informações

Purple Heaven Thunder Saber Manual

Ensina o Purple Heaven Thunder Saber. Dado pela tempestade, uma vez, ao lado de um para-raios.

Mais informações

Majin Fist Scroll

Ensina o Majin Fist. Deixado cair pelo Son of the Demon, toda vez.

Mais informações

Overlord Spear Scroll

Dado uma única vez, com a Spear of Ruin, quando a Celestial Peak Spear chega à maestria 50. Ensina a Overlord Spear.

Mais informações

Devouring Demon Art Scroll

Ensina a Devouring Demon Art. Por enquanto só na aba criativa.

Mais informações

Azure Sky Breathing Scroll

Ensina o método de cultivo Azure Sky Breathing. Por enquanto só na aba criativa.

Mais informações

Frost Lotus Heart Scroll

Ensina o método de cultivo Frost Lotus Heart. Por enquanto só na aba criativa.

Mais informações

Blazing Sun Scripture Scroll

Ensina o método de cultivo Blazing Sun Scripture. Por enquanto só na aba criativa.

Mais informações

Crescent Moon Halberd Scroll

Ensina a Crescent Moon Halberd. Encontrado nos baús da Alliance Arena e nos esconderijos dos locais.

Mais informações
NOVO

Raven Messenger Art Scroll

Vendido pelo Crow Master por 64 silver taels; o Raven Master sempre o deixa cair. Ensina a Raven Messenger Art.

Mais informações

Outros17

Sect Token

Uma bússola de jade que aponta para o Cloud Cliff Sanctuary.

Mais informações

Blocos de natureza do Murim

10 madeiras, bambu moso, 20 plantas e 9 rochas da China feudal.

10 madeiras20 plantas9 rochas Mais informações

Plantas e ervas do Murim

13 ervas e 30 flores em 3D, silvestres em suas regiões, plantadas em jardins e colhidas para o forno com sua pureza.

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Pill Furnace

Um danlu de bronze estilo webtoon: água, ervas em ordem e um fogo que você mantém na faixa com o fole e seu Qi.

Mais informações

Alchemy Manual, Treatise e Recipe Scrolls

Os livros que ensinam as receitas do forno: fabricados, ou achados nos baús do Murim.

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Ovos geradores

Catorze ovos, do Armored Crab ao Crab King, Sensei Yun, a Alliance e o Captain of the Peak Guard. Só no criativo.

14 ovos Mais informações

Silver Tael

银两: o dinheiro do comércio, um pequeno lingote de prata em forma de barco que vale 9 cordões de moedas.

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Azure Roof Tiles

As telhas azuis da Aliança, em blocos, escadas e lajes.

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Pingentes localizadores

Uma agulha que aponta para a estrutura mais próxima do seu tipo: um pingente para cada estrutura com chefe.

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Tiger Pelt & Tiger Claw

A pele e a garra do tigre, 20 % cada.

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Aba de armas

A aba criativa Murimblock: Weapons lista todas as armas instaladas: as nossas, as do Epic Fight, do Dawn Day, do Minecraft e de outros mods.

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Copper Cash

铜钱: a moeda redonda com um furo quadrado, o trocado do Murim.

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String of Cash

一串钱: nove moedas num cordão vermelho.

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Gold Yuanbao

金元宝: o grande lingote de ouro, para fortunas.

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Talismãs de travessia

Feitos pelo Golden Dragon por 32 gold yuanbao: uma viagem ao Nether, ao End ou ao Murim, e a volta.

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Guias marciais

Livros que o Golden Dragon vende: cada um fala de uma arte marcial, de quem a guarda e do caminho até ela.

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Raven Perch

Um corvo de pedra sobre um poste: coloque-o e uma porta do seu salão nos Raven Halls leva até ele. Três no máximo.

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Mundo e biomas8

O mapa do Murim e suas cinco regiões; abra uma região para ver os biomas.

Raides2

Lugares dominados por inimigos, a tomar pela força: limpe-os até o último.

História2

O mundo do Murim.

Facções6

Os cinco poderes do Murim. A primeira parte do jogo gira em torno da Alliance e do Cult; os outros três vêm depois.

Famílias17

Dezesseis famílias do Murim e as lendas de suas artes. A fazer: uma proposta, nada disso está no jogo ainda.

A herança1

Herança familiar (planejada)

Mais tarde, cada jogador nascerá em uma de dezesseis famílias e começará com a herança dela: uma arma, uma passiva ou uma técnica.

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Centro3

Família Bai

白家: a família do líder da Alliance. Sessenta anos atrás eram mordomos; um homem os fez uma casa ao se tornar o mais forte.

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Família Feng do Pico

峰家: a Peak Guard no portão da Cidadela. Os três picos nos encaixes de suas lanças viraram a bandeira da Alliance.

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Família Tao do Vale dos Pessegueiros

桃家: guardiões dos mortos da grande batalha. Há trezentos anos cuidam dos túmulos dos dois lados.

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Norte3

Han do Norte Sombrio

寒家: a linhagem dos mestres do Northern Dark Palace. O Palace queimou; eles se escondem no gelo do Kunlun.

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Família da Ursa Maior

斗家: os astrônomos do Northern Palace, extintos desde o incêndio. A Seven Stars Sword era deles.

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Wolfskin Clan

狼皮部: caçadores e pastores do Tianshan, nem Alliance nem Cult. Esconderam os sobreviventes do Palace.

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Oeste3

Família Shi do Loess

石家: canteiros que, quando o Império caiu, se tornaram a maior família de bandidos do Rio Amarelo.

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Xue do Tanque de Sangue

血家: a família mais antiga do Cult, guardiã do Tanque de Sangue. Deu três Heavenly Demons ao Cult.

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Ku, os Guardiões das Cavernas

窟家: guardiões das cavernas pintadas onde o primeiro Heavenly Demon achou as artes de sangue, e do que ele se recusou a levar.

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Sul4

Zhang da Canforeira

樟家: a mais velha das Quatro Grandes Famílias. Guarda o selo do Camphor Pact que as liga à Alliance.

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Lin do Mar de Bambu

林家: a família das armas escondidas. Sempre guardou as terras do templo de bambu.

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Jiang do Rio de Jade

江家: pescadores-guerreiros do carste, os mais pobres e orgulhosos dos quatro. Seu herdeiro virou o Crab King.

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Ye da Forja

冶家: os ferreiros do sul. Quase todas as armas da Alliance saem de suas forjas.

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Leste3

Família Qian

钱家: os senhores do Thousand Canals Pavilion: banqueiros, comerciantes de arroz e remédios, donos das casas de escolta.

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Su dos Lagos de Seda

苏家: uma família de tecelãs de seda, quase todas mulheres. Sua escola é o Moon Lotus Pavilion, o leque de ferro.

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Shen, o Povo dos Barcos

沈家: barqueiros e pescadores dos canais, os primeiros que a doença do caranguejo levou. Os crab men eram Shen.

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Atualizações20

O que mudou recentemente no branch de testes.

Mapa do projeto

Onde o Murimblock está: o que está pronto, o que está em andamento, o que falta e em que ordem construir.

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19 out · O Raven Master

Um chefe errante para a Raven Messenger Art: ele te observa de longe e, se você encarar os olhos dele, ele luta. Derrotado, sempre deixa cair o pergaminho da arte.

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19 out · A Raven Messenger Art, a Crescent Moon Halberd, voar na espada

Duas novas artes marciais, a Raven Messenger Art com seu mundo de portas e a Crescent Moon Halberd com seus reflexos; voar na espada; as duas kagune para o Devouring Demon; uma tecla própria para a aura; um mundo mais vivo, pago em dinheiro Murim.

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19 out · Métodos de cultivo, a pressão da aura, correr sobre a água, um mundo interior por arte

Quatro métodos de cultivo, uma aura que esmaga os fracos, correr sobre a água, um mundo interior para cada arte marcial, uma visão do Qi que vê o que está escondido, duas novas técnicas da Devouring Demon Art e a Spear of Ruin no sobrevivência.

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18 out · A Overlord Spear, a presciência do Qi, o começo da Devouring Demon Art

Uma arte de lança que quebra o chão a cada golpe, uma visão do Qi que prevê golpes e enxerga através das paredes, um mundo interior mais fácil e os primeiros golpes da Devouring Demon Art.

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18 out · Plantas, o Pill Furnace, 24 elixires, qinggong, visão do Qi, o Murim Map

43 plantas para colher e cultivar, um forno para refiná-las, elixires com passivas, um salto no ar, uma visão do Qi de cego, partículas de Qi na meditação e um mapa do Murim.

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17 out · A barra do dantian, o Thunder Saber, o Majin Fist, o pergaminho do Golden Dragon

Uma nova barra de combate e uma nova biblioteca de técnicas, uma arte de espadão dada pela tempestade, a arte do Son of the Demon para os jogadores e guias marciais à venda.

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17 out · O Golden Bell, o Star-Plucking Peak, os talismãs do Golden Dragon

Uma arte defensiva de mãos nuas que transforma seu corpo em ouro, a montanha mais alta do mundo, onde a Seven Stars Sword espera, e talismãs para outros mundos.

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17 out · O Son of the Demon, a Seven Stars Sword, bandidos por toda parte

A segunda fase do Bandit Warlord no céu, uma arte de florete feita de estrelas, bandidos em toda a superfície, locais protegidos e o Blood Soldier.

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17 out · O Bandit Warlord e o Mountain-Shattering Fist

Os grandes acampamentos de bandidos ganham seu chefe, que cai do céu como um meteoro, e a arte dele, que quebra o chão.

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16 out · O Traveller's Staff, o dinheiro do Murim, a Blood Sect

Uma arte de bastão, quatro moedas, o Sect Token no mercador, regiões sorteadas de novo em cada mundo, novos golpes do Crab King, cinco chefes em cada acampamento de bandidos, rastros de golpe, o Blood Ninja e o Golden Dragon.

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16 out · O Peak Captain, o tigre, o Crab King

A arena da Alliance e seu chefe, a arte da lança, o tigre, o Crab King, facas e armas de seita, pingentes localizadores, o finish da Sanguine Art.

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15 out · Templo de sangue, as armas da Alliance

A Sanguine Art refeita com uma quinta técnica, a espada, a lança e o escudo da Alliance, um mercador e seu dinheiro, o primeiro posto avançado.

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15 out · O mapa Murim & uma wiki de verdade

O mundo vira o Murim, três biomas novos, canforeiras com raízes, e esta wiki ganha páginas de verdade.

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14 out · Cultivo & o duelo do Sensei Yun

Meditação, avanços, o mundo interior, o Heart Demon, um sensei chefe.

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14 out · Long Fist & Sensei Yun

Uma arte de mãos nuas, um mestre da espada, a armadura do Chief, novos saques.

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14 out · Bandidos, locais & HUD

Bandit Chief, seis estruturas, bandidos e dao em 3D, opção de HUD size.

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14 out · Técnicas Azure refeitas

Investida de segurar para mirar, cortes de rajada de verdade, Crescent de 7 blocos com impacto.

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13 out · A arte Azure

Aparo, nocaute PvP e a Azure Cloud Sword Art completa.

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12 out · Biomas & Crab Man

Sete biomas Murim, o santuário, o Crab Man e suas bolas d'água.

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A fazer2

O que ainda falta decidir e o que está esperando para ser jogado e validado.