Guia7
O menu, as teclas e as configurações.
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Bem-vindo ao Murimblock
Um mod de artes marciais wuxia: cultive Qi, aprenda artes da espada e enfrente bandidos pela China feudal.
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O menu Murim
Aperte K: Profile, Techniques, Cultivation e Info.
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Controles
Todas as teclas Murim, mais as teclas do Epic Fight que continuam valendo.
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Modo de combate e barra de combate
Aperte V: a barra de itens vira dez espaços de técnicas em volta de um dantian que guarda sua arma e seu Qi.
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A tela do Murim Map
Aperte M: a bolha do Murim vista de cima, suas regiões com nome e um selo vermelho onde você está.
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Combat Settings e HUD size
Sete configurações, incluindo o tamanho do HUD inferior.
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Dicas dos mestres
O que todo discípulo precisa saber.
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Qi e cultivo13
Medite, condense Qi, avance pelos reinos.
Qi e Qi Max
Sua reserva alimenta as técnicas; seu Qi Max é o seu cultivo.
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Meditação
Aperte C para sentar em lótus: pegue com o olhar as partículas de Qi, a reserva se enche e depois se condensa em Qi Max.
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Reinos e estágios
Nove reinos de quatro estágios. Os estágios avançam sozinhos.
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Qinggong: o salto no ar
A partir de Qi Guiding, pule de novo no ar para saltar com seu Qi. Cada reino pula mais alto e cai de mais longe sem dano. A partir de Core Formation, você voa na sua espada.
Mais informaçõesBônus de reino
Cada reino dá vida, dano, velocidade e armadura; os fracos mal arranham os fortes.
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Mundo interior
Segure C por 7 s sentado, com 80 % do seu Qi, para abrir uma ilha feita à sua imagem e à da sua arte marcial.
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Qi Sense: a visão do Qi
Segure G: o mundo fica cinza como se você fosse cego, e só o Qi mantém a cor: as auras de todos os seres, as colunas dos fortes e, nos reinos mais altos, os golpes que vão vir, os vivos atrás das paredes e o que está escondido. Quanto mais longe alcança, mais custa, e os olhos se cansam.
Mais informaçõesQi dos abates
Abates recarregam sua reserva e somam um pouco de Qi Max; a primeira vitória contra um chefe soma bem mais.
Mais informaçõesPenalidade de morte
Cada morte real custa 10 % do seu Qi Max, mas nunca um estágio.
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Métodos de cultivo
Não é uma arte marcial, e sim um jeito de cultivar: pratique um método por vez. Cada um condensa mais Qi nos seus próprios lugares e dá um pequeno efeito que cresce em três níveis.
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Correr sobre a água
A partir de Qi Liquidation, corra em disparada sobre a água parada: ela segura você na superfície por 3 Qi por segundo. Desacelere e você afunda.
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A pressão da aura
A partir de Foundation Establishment, solte sua aura com H e ela pesa sobre os mobs mais fracos ao seu redor: os fracos vacilam, os muito mais fracos são esmagados contra o chão. Com 10.000 Qi acumulados, o chão se quebra sob seus passos.
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Mundos interiores das artes
Seu mundo interior ganha a aparência do seu estilo principal e do elemento dele: treze mundos, um por arte marcial.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Combate7
Combate do Epic Fight com regras Murim.
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Murim Guard e aparo perfeito
Levante a guarda logo antes do golpe para anulá-lo por completo.
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Contra-ataque
Depois de um aparo perfeito, sua próxima técnica fica mais forte e custa metade.
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Esquiva, travar a mira e combos
Role com Alt esquerdo, trave a mira com G. Golpes repetidos enfraquecem.
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Dano das técnicas e limite de dano em rajada
As técnicas escalam com sua arma e seu Qi Max; nenhum combo mata um jogador de uma vez.
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Nocaute (K.O. no PvP)
Um golpe letal de um jogador te nocauteia em vez de te matar.
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Carregar e executar
Carregue um jogador caído com V, ou acabe com ele com B.
Mais informaçõesRastros de golpe
Toda arma Murim deixa uma fita de pixels da sua própria cor atrás do golpe.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Artes marciais14
Cada arte: sua arma, passiva, golpes, missões e evoluções.
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Azure Cloud Sword Art
Uma arte de espada: uma postura que alimenta o Qi, seis golpes, três técnicas e um segredo.
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Long Fist
Uma arte de mãos nuas: uma passiva de respiração, três técnicas e um segredo.
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Sanguine Art
Uma arte superior de cristais de sangue: um medidor, uma forma de cristal, uma rajada, um templo de sangue e uma finalização que faz o corpo explodir.
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Celestial Peak Spear
A arte de lança da Alliance: mantenha a distância e golpeie com a ponta. Conquistada do Captain of the Peak Guard.
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Traveller's Staff Art
Uma arte de bastão de duas mãos: pressão de perto e uma guarda à frente. Todo terceiro golpe causa dano dobrado.
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Mountain-Shattering Fist
A arte de mãos nuas do Bandit Warlord: golpes lentos e pesados que acertam tudo ao redor e quebram o chão.
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Seven Stars Sword
Uma arte de florete do meio do jogo: cada golpe põe uma estrela no alvo, e sete formam uma constelação que explode.
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Golden Bell
Uma arte inicial de mãos nuas, toda defesa: um corpo de ouro que você mantém, golpes devolvidos inteiros e uma postura que nada consegue mover.
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Purple Heaven Thunder Saber
Uma arte de espadão do meio do jogo: golpes pesados batem tambores do trovão, e cada técnica gasta um tambor cheio para chamar o relâmpago roxo.
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Majin Fist
A arte do Son of the Demon, o orgulho do sol: golpes de mãos nuas que incendeiam, sóis que caem, e The One.
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Devouring Demon Art (em andamento)
Uma arte superior de mãos nuas: duas kagune, quatro tentáculos de carne ou duas centopeias, trocadas com Kagune Shift; um anel de Fury em volta do dantian; com a Fury cheia, a forma demoníaca de quatro patas, as duas kagune para fora e cada tecla golpeando duas vezes. O pergaminho só existe na aba criativa.
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Overlord Spear
Uma arte de lança do meio do jogo que não perfura, pulveriza: feixes de Qi, crateras, uma investida que esmaga contra as paredes, e cada golpe quebra o chão.
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Crescent Moon Halberd
Uma arte ortodoxa de alabarda, da lua e da água: reflexos d'água que atraem seus inimigos, golpeiam pelas costas e explodem em estilhaços, e uma lua cheia erguida sobre a batalha.
Mais informações NOVO
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Raven Messenger Art
Uma arte de leque de ferro feita de portas: o que você golpeia cai por elas nos Raven Halls, um corvo de sombra vai no seu ombro, e os salões lhe dão um mundo só seu.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Mobs26
Chefes, minichefes, mobs e o povo do Murim.
Chefes8
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Sensei Yun
Mestre do Azure Cloud. Derrote-o para conquistar a arte da espada.
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Provação do Heart Demon
Às portas de um reino, enfrente uma cópia sombria de você mesmo para fazer o avanço.
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Captain of the Peak Guard
O chefe de lança da Alliance no leitai da sua arena: três fases, ondas de guardas caindo do céu, depois a Celestial Peak Spear.
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Crab King
蟹王: um artista marcial tomado por inteiro pela doença dos caranguejos, com o dobro do tamanho de um homem, uma grande pinça que agarra e arremessa, pinças gigantes que saem do chão, uma névoa e uma bola d'água gigante.
Mais informações
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Bandit Warlord
O chefe dos grandes acampamentos de bandidos: uma montanha de músculos com o dobro do tamanho de um homem, que cai do céu como um meteoro quando os 35 do acampamento estão mortos, e que se ergue de novo como o Son of the Demon.
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Son of the Demon
A segunda fase do Bandit Warlord: um colosso dourado de uns sete blocos de altura, enfrentado num meteoro no céu com o fogo do sol. Ele sempre deixa cair o Majin Fist Scroll.
Mais informaçõesGuardian of the Scarlet Threshold
Um colosso da Blood Sect com uns quatro blocos de altura, que luta com os cristais, a espada e o templo de sangue da Sanguine Art.
Mais informações NOVO
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Raven Master
O mestre errante da Raven Messenger Art. Ele te observa de longe; encare os olhos dele e ele vem atrás de você. Derrote-o para ganhar o pergaminho da arte.
Mais informaçõesMinichefes1
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Bandit Chief
Minichefe do Yellow River Bandit Den e, cinco de uma vez, dos grandes acampamentos de bandidos. Um imenso machado de duas mãos.
Mais informaçõesMobs7
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Mountain Bandit
O inimigo comum da superfície em todos os biomas do Overworld; corta com um dao e chama os amigos.
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Crab Man
Um homem infectado com uma garra de caranguejo; dispara uma rajada de bolas d'água.
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Armored Crab
Pequenos caranguejos de carapaça, em grupos à beira d'água.
Mais informações
Training Opponent
Um boneco de teste com espada de ferro, invocado por comando.
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Tiger
Um grande tigre raro do centro do Murim: agressivo, vale dois lobos, com um bote e uma patada empinada.
Mais informações
Blood Ninja
Um cultista da Blood Sect com um dao de sangue: ele guarda seu posto e avança através de você num corte que o cura.
Mais informações
Blood Soldier
A patente intermediária da Blood Sect: um Blood Ninja um grau acima, com a armadura Blood Lacquer completa, e que bate mais forte.
Mais informaçõesNPCs10
Alliance Merchant
盟商: um mercador astuto da Aliança, em seda azul-celeste, que negocia em silver taels, cordões de moedas e ouro.
Mais informações
Alliance Spear Guard
Um veterano cheio de cicatrizes, de bigode e cavanhaque, que segura a linha com a Azure Peak Spear.
Mais informações
Alliance Sword Disciple
Um jovem discípulo de coque com coroa dourada e faixa azul-celeste na testa, que corta com a Snow Plum Jian.
Mais informações
Alliance Archer
Um arqueiro de olhos estreitos e mecha lateral, que atira de até 15 blocos de distância.
Mais informações
Alliance Warrior Monk
Um monge sereno de cabeça raspada e manto ocre, que luta com os punhos.
Mais informações
Alliance Sergeant
Um sargento de barba cheia e sobrancelhas grossas, com a Snow Plum Jian e o Rattan Shield. Ele lidera as patrulhas.
Mais informações
The Golden Dragon
Um velho sentado em meditação no Cloud Cliff Sanctuary: o Golden Dragon, em forma humana. Ele vende guias marciais e talismãs de travessia.
Mais informaçõesGolden Bell Monk
Um monge guerreiro de manto açafrão, no pátio do Misty Bamboo Daoist Temple: ele vende o Golden Bell Manual.
Mais informações NOVO
Crow Master
Um velho eremita na Raven Tower, com seu Shadow Raven sempre ao lado: ele vende o Raven Messenger Art Scroll. Golpeie-o e você só encontra penas.
Mais informaçõesViajantes
Mascates, peregrinos e mercadores nas estradas das terras da Alliance, com uma mula de carga ou um burro, negociando em cordões de moedas.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Itens56
Armas, armaduras, consumíveis e o resto.
Armas16
Bandit Dao
Uma espada larga de um só gume com uma borla vermelha; funciona com a arte Azure.
Mais informaçõesChief's Great Axe
O machado Crescent Moon do Bandit Chief. Dano enorme, golpes lentos.
Mais informaçõesAzure Cloud
O jian de Sensei Yun: lâmina azul, incrustação de nuvens, uma borla longa.
Mais informaçõesSnow Plum Jian
A espada da Orthodox Alliance, com a borla balançando.
Mais informaçõesAzure Peak Spear
A lança dos soldados da Orthodox Alliance, usada como lança no Epic Fight.
Mais informaçõesCrimson Dragon Spear
A lança do Captain of the Peak Guard: lâmina com fio dourado, uma cabeça de dragão, uma grande crina vermelha.
Mais informaçõesSpear of Ruin
Aço negro partido por uma veia de Qi ardente: a arma própria da Overlord Spear.
Mais informaçõesBishou
匕首: uma adaga reta de dois gumes, cordão preto, pomo de jade. Uma em cada mão, luta como adagas duplas.
Mais informaçõesFlying Knife
飞刀: uma lâmina fina em forma de folha com um anel de aço e um pano vermelho, mais leve e mais rápida que a Bishou.
Mais informaçõesIron Fan
Um leque de guerra com varetas de ferro, que se abre vareta por vareta, com movimentos próprios no Epic Fight.
Mais informaçõesChain Whip
Um chicote de elos de ferro que pendem e balançam numa corrente de verdade, com movimentos próprios no Epic Fight.
Mais informaçõesFlying Needles
Agulhas lançadas em leque: projéteis de verdade, aparados como flechas.
Mais informaçõesTraveller's Staff
行者棍: um bastão simples de freixo claro, com dois blocos de comprimento, ponteiras de ferro e um cordão vermelho. A arma da Traveller's Staff Art.
Mais informaçõesSeven Stars Florett
O florete próprio da Seven Stars Sword: uma guarda em forma de estrela e a Ursa Maior incrustada em prata na lâmina.
Mais informaçõesPurple Heaven Zhanmadao
A arma própria do Purple Heaven Thunder Saber: um sabre maciço de cortar cavalos, empunhado com as duas mãos.
Mais informaçõesCrescent Moon Halberd
Uma alabarda de lâmina crescente que brilha no escuro: a arma própria da arte Crescent Moon Halberd.
Mais informaçõesArmaduras4
Armadura do Bandit Chief
Quatro peças com o visual do Chief, entre ferro e diamante.
Mais informações
Rattan Shield
藤牌: vime enrolado em uma cúpula funda, com a bandeira da Aliança no medalhão.
Mais informaçõesArmadura Peak Guard
A armadura do Captain: elmo com plumas, lamelar trançada de ouro, escarcelas e grevas. Uma peça cai a cada vez que ele é derrotado.
Mais informaçõesArmadura Blood Lacquer
A armadura dos Blood Soldiers: placas laqueadas vermelho-sangue com bordas de ferro negro, e uma máscara de ferro com presas.
Mais informaçõesConsumíveis19
Pílulas e elixires
31 receitas refinadas no Pill Furnace: pílulas de Qi, decocções e 24 elixires com passivas de alguns minutos.
Mais informaçõesAzure Cloud Sword Manual
Ensina a Azure Cloud Sword Art. Conquistado ao derrotar Sensei Yun.
Mais informaçõesLong Fist Scroll
Ensina o Long Fist, a arte de mãos nuas.
Mais informaçõesSanguine Art Scroll
Ensina a Sanguine Art.
Mais informaçõesBlood Vial
Encha um frasco de sangue e beba em combate: 10 cristais de sangue.
Mais informaçõesCelestial Peak Spear Manual
Um livreto militar de capa azul, com os três picos no verso. Ensina a Celestial Peak Spear.
Mais informaçõesTraveller's Staff Scroll
Ensina a Traveller's Staff Art e suas três técnicas de uma vez.
Mais informaçõesMountain-Shattering Fist Scroll
Ensina o Mountain-Shattering Fist. Deixado pelo Son of the Demon, toda vez.
Mais informaçõesSeven Stars Sword Manual
Ensina a Seven Stars Sword. Encontrado no cume do Star-Plucking Peak.
Mais informaçõesGolden Bell Manual
Ensina o Golden Bell. Vendido pelo Golden Bell Monk por 40 silver taels.
Mais informaçõesPurple Heaven Thunder Saber Manual
Ensina o Purple Heaven Thunder Saber. Dado pela tempestade, uma vez, ao lado de um para-raios.
Mais informaçõesMajin Fist Scroll
Ensina o Majin Fist. Deixado cair pelo Son of the Demon, toda vez.
Mais informaçõesOverlord Spear Scroll
Dado uma única vez, com a Spear of Ruin, quando a Celestial Peak Spear chega à maestria 50. Ensina a Overlord Spear.
Mais informaçõesDevouring Demon Art Scroll
Ensina a Devouring Demon Art. Por enquanto só na aba criativa.
Mais informaçõesAzure Sky Breathing Scroll
Ensina o método de cultivo Azure Sky Breathing. Por enquanto só na aba criativa.
Mais informaçõesFrost Lotus Heart Scroll
Ensina o método de cultivo Frost Lotus Heart. Por enquanto só na aba criativa.
Mais informaçõesBlazing Sun Scripture Scroll
Ensina o método de cultivo Blazing Sun Scripture. Por enquanto só na aba criativa.
Mais informaçõesCrescent Moon Halberd Scroll
Ensina a Crescent Moon Halberd. Encontrado nos baús da Alliance Arena e nos esconderijos dos locais.
Mais informações NOVORaven Messenger Art Scroll
Vendido pelo Crow Master por 64 silver taels; o Raven Master sempre o deixa cair. Ensina a Raven Messenger Art.
Mais informaçõesOutros17
Sect Token
Uma bússola de jade que aponta para o Cloud Cliff Sanctuary.
Mais informaçõesBlocos de natureza do Murim
10 madeiras, bambu moso, 20 plantas e 9 rochas da China feudal.
Mais informaçõesPlantas e ervas do Murim
13 ervas e 30 flores em 3D, silvestres em suas regiões, plantadas em jardins e colhidas para o forno com sua pureza.
Mais informaçõesPill Furnace
Um danlu de bronze estilo webtoon: água, ervas em ordem e um fogo que você mantém na faixa com o fole e seu Qi.
Mais informaçõesAlchemy Manual, Treatise e Recipe Scrolls
Os livros que ensinam as receitas do forno: fabricados, ou achados nos baús do Murim.
Mais informaçõesOvos geradores
Catorze ovos, do Armored Crab ao Crab King, Sensei Yun, a Alliance e o Captain of the Peak Guard. Só no criativo.
Mais informaçõesSilver Tael
银两: o dinheiro do comércio, um pequeno lingote de prata em forma de barco que vale 9 cordões de moedas.
Mais informaçõesAzure Roof Tiles
As telhas azuis da Aliança, em blocos, escadas e lajes.
Mais informaçõesPingentes localizadores
Uma agulha que aponta para a estrutura mais próxima do seu tipo: um pingente para cada estrutura com chefe.
Mais informaçõesTiger Pelt & Tiger Claw
A pele e a garra do tigre, 20 % cada.
Mais informaçõesAba de armas
A aba criativa Murimblock: Weapons lista todas as armas instaladas: as nossas, as do Epic Fight, do Dawn Day, do Minecraft e de outros mods.
Mais informaçõesCopper Cash
铜钱: a moeda redonda com um furo quadrado, o trocado do Murim.
Mais informaçõesString of Cash
一串钱: nove moedas num cordão vermelho.
Mais informaçõesGold Yuanbao
金元宝: o grande lingote de ouro, para fortunas.
Mais informaçõesTalismãs de travessia
Feitos pelo Golden Dragon por 32 gold yuanbao: uma viagem ao Nether, ao End ou ao Murim, e a volta.
Mais informaçõesGuias marciais
Livros que o Golden Dragon vende: cada um fala de uma arte marcial, de quem a guarda e do caminho até ela.
Mais informações
Raven Perch
Um corvo de pedra sobre um poste: coloque-o e uma porta do seu salão nos Raven Halls leva até ele. Três no máximo.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Mundo e biomas8
O mapa do Murim e suas cinco regiões; abra uma região para ver os biomas.
O mapa do Murim
Uma bolha de 40.000 × 40.000 blocos: um centro redondo e quatro regiões externas, sorteadas de novo em cada mundo, depois 4.000 blocos de oceano.
Mais informações
O Centro
As montanhas sagradas no coração do Murim: agulhas de granito sobre um mar de nuvens, uma floresta de pilares de pedra e o vale secreto dos pessegueiros.
Mais informações
O Norte
Um planalto alto e nevado, cortado por imensas cordilheiras de gelo que chegam à altura 256.
Mais informações
O Oeste
As terras secas da Rota da Seda: ravinas de loess amarelo, depois o Gobi e seus yardangs.
Mais informações
O Sul
O sul quente e úmido: torres de calcário, mares de bambu e planícies de colinas de cânfora.
Mais informações
O Leste
Longas colinas onduladas de bosques de cânfora, com as terras alagadas do Yangtzé nos vales entre elas.
Mais informaçõesRegras de surgimento & locais protegidos
Os bandidos dominam a superfície, os monstros do Minecraft ficam no subsolo, e nada surge ao acaso dentro de uma estrutura.
Mais informações
The Raven Halls
Um castelo sem fim no escuro, o mundo por trás das portas da Raven Messenger Art. Cada aluno tem ali um salão só seu.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Raides2
Lugares dominados por inimigos, a tomar pela força: limpe-os até o último.
Grande acampamento de bandidos
Uma paliçada redonda de troncos numa depressão, guardada por trinta Mountain Bandits e cinco Bandit Chiefs, e depois pelo Bandit Warlord, que cai do céu. Em qualquer lugar do Murim, com o visual da sua região.
Mais informações
Root Well
O covil do Crab King: uma grande caverna 46 blocos abaixo do pântano de Jiangnan, com um junco quebrado meio afundado na lama. Um por mundo.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
História2
O mundo do Murim.
Introdução: os cinco poderes
Cinco poderes dividem o Murim, um por terra: dois exércitos em guerra, uma aliança rachando por dentro, um mercador que serve a todos e fantasmas do norte.
Mais informações
As famílias do Murim
Dezesseis casas, das lendárias às comuns, cada uma com o bônus com que um jogador nascido nela começaria.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Facções6
Os cinco poderes do Murim. A primeira parte do jogo gira em torno da Alliance e do Cult; os outros três vêm depois.
Parte um: a Alliance e o Cult3
Orthodox Alliance
正派武林盟: nas montanhas sagradas do centro, ela se diz a guardiã do Murim.
Mais informações
Heavenly Demon Cult
天魔神教: além do Jade Gate, no oeste, ele nunca esqueceu sua derrota.
Mais informações
Rumo à beta
O que a beta precisa: 3 chefes, 2 facções, 12 artes marciais, 20 mobs. Tudo já está no jogo, menos a segunda facção.
Mais informaçõesMais tarde3
Northern Dark Palace
北冥宫: derrubou o primeiro Heavenly Demon e depois queimou em uma única noite. Seus sobreviventes se escondem no gelo.
Mais informações
Four Great Families
四大世家: o sangue mais antigo do Murim, pilares da Alliance, cada uma sonhando com a liderança.
Mais informações
Thousand Canals Pavilion
千渠阁: nunca desembainha uma espada; vende arroz, remédios e segredos a quem pagar.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Famílias17
Dezesseis famílias do Murim e as lendas de suas artes. A fazer: uma proposta, nada disso está no jogo ainda.
A herança1
Herança familiar (planejada)
Mais tarde, cada jogador nascerá em uma de dezesseis famílias e começará com a herança dela: uma arma, uma passiva ou uma técnica.
Mais informaçõesCentro3
Família Bai
白家: a família do líder da Alliance. Sessenta anos atrás eram mordomos; um homem os fez uma casa ao se tornar o mais forte.
Mais informações
Família Feng do Pico
峰家: a Peak Guard no portão da Cidadela. Os três picos nos encaixes de suas lanças viraram a bandeira da Alliance.
Mais informações
Família Tao do Vale dos Pessegueiros
桃家: guardiões dos mortos da grande batalha. Há trezentos anos cuidam dos túmulos dos dois lados.
Mais informaçõesNorte3
Han do Norte Sombrio
寒家: a linhagem dos mestres do Northern Dark Palace. O Palace queimou; eles se escondem no gelo do Kunlun.
Mais informações
Família da Ursa Maior
斗家: os astrônomos do Northern Palace, extintos desde o incêndio. A Seven Stars Sword era deles.
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Wolfskin Clan
狼皮部: caçadores e pastores do Tianshan, nem Alliance nem Cult. Esconderam os sobreviventes do Palace.
Mais informaçõesOeste3
Família Shi do Loess
石家: canteiros que, quando o Império caiu, se tornaram a maior família de bandidos do Rio Amarelo.
Mais informações
Xue do Tanque de Sangue
血家: a família mais antiga do Cult, guardiã do Tanque de Sangue. Deu três Heavenly Demons ao Cult.
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Ku, os Guardiões das Cavernas
窟家: guardiões das cavernas pintadas onde o primeiro Heavenly Demon achou as artes de sangue, e do que ele se recusou a levar.
Mais informaçõesSul4
Zhang da Canforeira
樟家: a mais velha das Quatro Grandes Famílias. Guarda o selo do Camphor Pact que as liga à Alliance.
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Lin do Mar de Bambu
林家: a família das armas escondidas. Sempre guardou as terras do templo de bambu.
Mais informações
Jiang do Rio de Jade
江家: pescadores-guerreiros do carste, os mais pobres e orgulhosos dos quatro. Seu herdeiro virou o Crab King.
Mais informações
Ye da Forja
冶家: os ferreiros do sul. Quase todas as armas da Alliance saem de suas forjas.
Mais informaçõesLeste3
Família Qian
钱家: os senhores do Thousand Canals Pavilion: banqueiros, comerciantes de arroz e remédios, donos das casas de escolta.
Mais informações
Su dos Lagos de Seda
苏家: uma família de tecelãs de seda, quase todas mulheres. Sua escola é o Moon Lotus Pavilion, o leque de ferro.
Mais informações
Shen, o Povo dos Barcos
沈家: barqueiros e pescadores dos canais, os primeiros que a doença do caranguejo levou. Os crab men eram Shen.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.
Atualizações20
O que mudou recentemente no branch de testes.
Mapa do projeto
Onde o Murimblock está: o que está pronto, o que está em andamento, o que falta e em que ordem construir.
Mais informações NOVO
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19 out · O Raven Master
Um chefe errante para a Raven Messenger Art: ele te observa de longe e, se você encarar os olhos dele, ele luta. Derrotado, sempre deixa cair o pergaminho da arte.
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19 out · A Raven Messenger Art, a Crescent Moon Halberd, voar na espada
Duas novas artes marciais, a Raven Messenger Art com seu mundo de portas e a Crescent Moon Halberd com seus reflexos; voar na espada; as duas kagune para o Devouring Demon; uma tecla própria para a aura; um mundo mais vivo, pago em dinheiro Murim.
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19 out · Métodos de cultivo, a pressão da aura, correr sobre a água, um mundo interior por arte
Quatro métodos de cultivo, uma aura que esmaga os fracos, correr sobre a água, um mundo interior para cada arte marcial, uma visão do Qi que vê o que está escondido, duas novas técnicas da Devouring Demon Art e a Spear of Ruin no sobrevivência.
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18 out · A Overlord Spear, a presciência do Qi, o começo da Devouring Demon Art
Uma arte de lança que quebra o chão a cada golpe, uma visão do Qi que prevê golpes e enxerga através das paredes, um mundo interior mais fácil e os primeiros golpes da Devouring Demon Art.
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18 out · Plantas, o Pill Furnace, 24 elixires, qinggong, visão do Qi, o Murim Map
43 plantas para colher e cultivar, um forno para refiná-las, elixires com passivas, um salto no ar, uma visão do Qi de cego, partículas de Qi na meditação e um mapa do Murim.
Mais informações
17 out · A barra do dantian, o Thunder Saber, o Majin Fist, o pergaminho do Golden Dragon
Uma nova barra de combate e uma nova biblioteca de técnicas, uma arte de espadão dada pela tempestade, a arte do Son of the Demon para os jogadores e guias marciais à venda.
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17 out · O Golden Bell, o Star-Plucking Peak, os talismãs do Golden Dragon
Uma arte defensiva de mãos nuas que transforma seu corpo em ouro, a montanha mais alta do mundo, onde a Seven Stars Sword espera, e talismãs para outros mundos.
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17 out · O Son of the Demon, a Seven Stars Sword, bandidos por toda parte
A segunda fase do Bandit Warlord no céu, uma arte de florete feita de estrelas, bandidos em toda a superfície, locais protegidos e o Blood Soldier.
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17 out · O Bandit Warlord e o Mountain-Shattering Fist
Os grandes acampamentos de bandidos ganham seu chefe, que cai do céu como um meteoro, e a arte dele, que quebra o chão.
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16 out · O Traveller's Staff, o dinheiro do Murim, a Blood Sect
Uma arte de bastão, quatro moedas, o Sect Token no mercador, regiões sorteadas de novo em cada mundo, novos golpes do Crab King, cinco chefes em cada acampamento de bandidos, rastros de golpe, o Blood Ninja e o Golden Dragon.
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16 out · O Peak Captain, o tigre, o Crab King
A arena da Alliance e seu chefe, a arte da lança, o tigre, o Crab King, facas e armas de seita, pingentes localizadores, o finish da Sanguine Art.
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15 out · Templo de sangue, as armas da Alliance
A Sanguine Art refeita com uma quinta técnica, a espada, a lança e o escudo da Alliance, um mercador e seu dinheiro, o primeiro posto avançado.
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15 out · O mapa Murim & uma wiki de verdade
O mundo vira o Murim, três biomas novos, canforeiras com raízes, e esta wiki ganha páginas de verdade.
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14 out · Cultivo & o duelo do Sensei Yun
Meditação, avanços, o mundo interior, o Heart Demon, um sensei chefe.
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14 out · Long Fist & Sensei Yun
Uma arte de mãos nuas, um mestre da espada, a armadura do Chief, novos saques.
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14 out · Bandidos, locais & HUD
Bandit Chief, seis estruturas, bandidos e dao em 3D, opção de HUD size.
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14 out · Técnicas Azure refeitas
Investida de segurar para mirar, cortes de rajada de verdade, Crescent de 7 blocos com impacto.
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13 out · A arte Azure
Aparo, nocaute PvP e a Azure Cloud Sword Art completa.
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12 out · Biomas & Crab Man
Sete biomas Murim, o santuário, o Crab Man e suas bolas d'água.
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A fazer2
O que ainda falta decidir e o que está esperando para ser jogado e validado.
Decisões a tomar
Dezessete escolhas em aberto: fontes, receitas, estradas, a forma de dragão, as próximas fases dos chefes, a Blood Sect, as famílias, o item de aliado da Raven Art e mais.
Mais informaçõesPara jogar e validar no jogo
Tudo o que está na branch test esperando o Enzo jogar, depois dois jogadores reais num servidor e, por fim, o merge na main.
Mais informaçõesNenhum cartão encontrado.