
Raven Gate: drzwi otwierają się pod zombie
Raven Messenger Art
Sztuka żelaznego wachlarza i drzwi: to, w co uderzasz, wpada przez nie do Raven Halls, cienisty kruk siedzi ci na ramieniu, a sale dają ci własny świat.
Sztuka drzwi między tym światem a Raven Halls, niekończącym się zamkiem w ciemności. Twoi wrogowie przez nie wpadają; ty przez nie przechodzisz; a jedna z sal należy do ciebie.
- Żelazny wachlarz w ręce do każdej techniki (działa też każda broń, którą Epic Fight uznaje za żelazny wachlarz). Bez niego: needs an iron fan in hand.
- Nauczana z Raven Messenger Art Scroll, który uczy sztuki oraz wszystkich pięciu technik i techniki ostatecznej naraz, od królestwa Qi Condensation. Crow Master sprzedaje go za 64 srebrne taele w Raven Tower, a Raven Master, wędrowny mistrz tej sztuki, zawsze go upuszcza, gdy go pokonasz.
- Golden Dragon sprzedaje jej przewodnik, Guide: Raven Messenger Art, za 16 złotych yuanbao: wskazuje drogę do najbliższej Raven Tower.
Techniki
- Raven Gate · Halls Step · Exchange · Swallowing Gate · Closed Room
- Sekret: Return to Sender · Technika ostateczna: The Halls Unfold · Wykończenie: Last Message
Żadna technika nie zadaje własnego ciosu: przenoszą ciała przez drzwi. Bossów, jeźdźców i ich wierzchowców ani graczy wyższego królestwa niż twoje nie da się połknąć: technika się nie udaje i nic nie zostaje wydane.
M1 i pasywka: Between Worlds
Twoje M1 to ciosy żelaznym wachlarzem: cztery w serii, atak w biegu i atak w powietrzu.
- Każdy cios wachlarzem, który trafi wroga, otwiera na nim szczelinę, najwyżej trzy; zamykają się po 5 sekundach bez trafienia. Cios zablokowany lub sparowany żadnej nie otwiera.
- Przy trzech otwartych twój następny cios przerzuca wroga przez sale i wyrzuca go za tobą, odwróconego plecami, oszołomionego.
- Twój przewrót przechodzi przez sale: przez chwilę jesteś niewidoczny i lądujesz 2 bloki dalej.
Cienisty kruk
Gdy ta sztuka jest twoim głównym stylem, czarny kruk siedzi przy twoim prawym ramieniu i ląduje obok ciebie, gdy stoisz w miejscu. Nie da się go trafić. Leci przodem tam, gdzie wyprowadzi cię Halls Step.
Twój własny świat
Kucnij i użyj Closed Room, by wrócić do domu, do własnej sali w Raven Halls, i jeszcze raz, by wrócić. Jej drzwi prowadzą do maksymalnie trzech Raven Perches, które ustawisz w świecie.
Aura
W medytacji bursztynowa aura, a wokół twoich ramion opadają czarne pióra.
Bez zadań i bez ewolucji: zwój uczy wszystkiego oprócz sekretu, który odkrywasz sam. Planowane: przedmiot, który pozwoli sojusznikowi wejść z tobą do twojego świata.
Techniki8
GIFRaven Gate
Pod wrogiem przed tobą otwierają się drzwi: wpada do zamkniętej komnaty Raven Halls na 4 s, a potem spada z powrotem z 10 bloków nad miejscem, w którym stał.
Więcej informacji
GIFHalls Step
Wejdź w jedne drzwi i wyjdź z innych tam, gdzie patrzysz, nawet 16 bloków dalej.
Więcej informacji
GIFExchange
Dwoje drzwi naraz: ty i wróg przed tobą zamieniacie się miejscami.
Więcej informacji
GIFSwallowing Gate
Przed tobą stają drzwi na 3 s i połykają każdy pocisk, który do nich dotrze; gdy się zamykają, pociski wracają do tych, którzy je wystrzelili.
Więcej informacji
Closed Room
Ty i wróg przed tobą zostajecie zamknięci sam na sam w zamkniętej komnacie sal na 20 s. Na kucaka: wróć do domu, do własnej sali, albo z niej.
Więcej informacji
GIFThe Halls Unfold
Technika ostateczna: sale otwierają się nad światem, a każdy wróg w promieniu 30 bloków zostaje rozrzucony do własnej komnaty na 30 s.
Więcej informacjiReturn to Sender (sekret)
Po idealnym parowaniu wachlarzem atakujący zostaje połknięty i postawiony za tobą, powalony.
Więcej informacjiLast Message
Wykończenie egzekucji Raven Messenger Art: pod powalonym otwierają się drzwi, wokół niego wznoszą się pióra, a wachlarz zamyka się nad nim.
Więcej informacji