Wiki

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Polski
TablicaMobyBandit Warlord
Jego wejście, tak jak widzą je gracze w obozie

Jego wejście, tak jak widzą je gracze w obozie

Bandit Warlord

MobBossSztuka walki

Boss wielkich obozów bandytów: góra mięśni dwa razy większa od człowieka, która spada z nieba jak meteor, gdy zginie 35 ludzi obozu, i powstaje na nowo jako Son of the Demon.

Ogolona głowa, czarne wąsy w podkowę, czarny żelazny napierśnik z brązową głową niedźwiedzia, szerokie purpurowe naramienniki obszyte złotem i nagie ramiona z pięściami owiniętymi białym płótnem. Nie ma broni. Mierzy jakieś 4 bloki, dwa razy tyle co człowiek.

Jego upadek

  • Nie ma go w świecie, dopóki cała załoga wielkiego obozu bandytów, 30 bandytów i 5 hersztów, nie zginie.
  • Wtedy bęben wojenny uderza trzy razy, a on spada z nieba, z wysokości 70 bloków nad placem obozu, otoczony ogniem jak meteor. Podczas upadku i lądowania nic nie może go zranić.
  • Gracze w obozie oglądają to jako scenę, nie mogąc się ruszać ani zostać zranieni. Na końcu pojawia się jego tytuł: Lord of the Mountain Bandits.
  • Tam, gdzie wyląduje, obóz na zawsze staje się kraterem o średnicy 24 bloków i głębokości 10; każdy w promieniu 10 bloków zostaje odrzucony, bez obrażeń. Skrzynie i beczki nigdy nie są niszczone.
  • Przybywa raz na obóz. Jeśli serwer zatrzyma się, zanim spadnie, spadnie, gdy gracz wróci do obozu.

Jego ataki (wszystkie można sparować)

Ruchy Mountain-Shattering Fist, w jego rozmiarze:

  • Mountain-Crushing Punch ×1,0, do 4 bloków, najczęstszy: ciężkie trafienie
  • Earth Breaker ×1,3 w promieniu 5 bloków i fala uderzeniowa na 5,5 bloku wokół niego (×0,7), która podrzuca każdego (co 8 s)
  • Bull Charge ×1,1 z 4 do 10 bloków: powala (co 10 s)
  • Sky Breaker ×1,4 w promieniu 3,5 bloku: cel zostaje wyrzucony na jakieś 7 bloków w górę (co 12 s)
  • Z 5 do 14 bloków jego pięść wbita w ziemię posyła w stronę wroga szczelinę długą na 14 bloków, która kruszy ziemię (×0,9, co 11 s)
  • Z 6 do 18 bloków skacze na wroga i zostawia krater na 5 bloków z falą uderzeniową na 8 bloków (co 15 s)

Ziemia, którą skruszy, wraca po 15 s, tak jak przy sztuce. Poniżej połowy zdrowia, jeden raz, ryczy i porusza się o 25 % szybciej.

On nie umiera: on się przemienia

  • Cios, który powinien go zabić, rozpoczyna jego przemianę: scenę trwającą około 36 sekund dla każdego gracza w promieniu 64 bloków. Podczas niej nikt nie może się ruszać ani zostać zranionym, on też nie, a jego pasek znika.
  • Na kolanach uderza w ziemię, potem we własną głowę; jego serce staje i znów zaczyna bić, złotem; krzyczy, jego skóra pęka, a zbroja rozpada się na kawałki; w błysku światła staje się Son of the Demon, złotym kolosem, który ryczy i bije się w pierś.
  • W tym czasie na niebie nad obozem powstaje meteor, z areną walki jakieś 250 bloków w górze. Kolos zanosi cię tam w pięści i rzuca na nią; sam ląduje pośrodku, nad jego paskiem bossa pojawia się tytuł, a walka trwa dalej tam w górze.
  • Jego łup, doświadczenie i nagrody Qi przechodzą teraz na Son of the Demon.

Purpurowy pasek bossa pokazuje jego zdrowie. Nigdy nie znika. Poza tym: jajo spawnu lub /summon murimblock:bandit_warlord (wtedy bez krateru). Pokonany i tak się przemienia, a meteor wznosi się nad miejscem, w którym stoi.

← Powrót do tablicy