
O Crab King
Crab King
蟹王: um artista marcial tomado por inteiro pela doença dos caranguejos, com o dobro do tamanho de um homem, uma grande pinça que agarra e arremessa, pinças gigantes que saem do chão, uma névoa e uma bola d'água gigante.
O chefe da arte do caranguejo: um artista marcial que a doença dos Crab Men tomou por inteiro. Carne vermelha em carne viva e veias pretas, uma crosta abaulada nas costas e na cabeça, olhos em pedúnculos, longas pinças curvas que chegam ao chão (a direita maior) e o que restou do seu manto.
Seus ataques (lentos para sair, aparáveis)
- Varrida da grande pinça, rente à frente dele (×1,0, vários alvos)
- Beliscão: as duas pinças erguidas bem abertas, depois uma investida (×1,3, atordoa)
- Esmagamento: as duas pinças descem até o chão (×1,5, derruba) com uma onda de choque de 4,6 blocos
- Agarrão (1,5 a 5 blocos, a cada 11 s): a grande pinça se fecha sobre o que estiver à frente dele. A guarda normal não o impede; um aparo perfeito no momento em que a pinça se fecha o faz errar; dá para esquivar. O que ela pega fica preso entre as suas mandíbulas, é erguido até o rosto dele, apertado três vezes e depois arremessado a uns 8 blocos: cai derrubado, e uma parede atingida explode numa pequena cratera. Preso, o jogador não pode fazer nada até cair, e vê tudo como um filme.
- Pinças das profundezas (4 a 14 blocos, a cada 15 s): ele crava as duas pinças no chão e as mantém lá, tremendo, durante todo o ataque: é a hora de acertá-lo. O chão racha e a câmera treme, então duas pinças gigantes, com uns 7 blocos de altura, irrompem dos dois lados do alvo. Cada uma varre rente ao redor da base (pule por cima), golpeia o chão ao lado (derruba), depois se inclina e belisca (arremessa para cima e atordoa) e afunda de volta.
- Névoa (a até 12 blocos, a cada 25 s): ele solta uma névoa espessa por 12 s, 11 blocos ao redor dele, ou a caverna inteira no seu covil. Lá dentro, você enxerga no máximo 7 blocos. Ele desaparece nela (só se ouvem seus passos) e, escondido, só pode agarrar: ele sai da névoa já pegando você. Ele volta a aparecer quando ataca, é atingido ou a névoa se dissipa.
- Bola d'água gigante (6 a 18 blocos, a cada 13 s): a do homem-caranguejo, só que muito maior. Uma bola cresce entre as pinças erguidas até quase 4 blocos de diâmetro, com quatro pequenas girando em volta, e ele a arremessa. Onde ela estoura, tudo a até 4,5 blocos é ferido, arremessado e desacelerado (Slowness II, 4 s). Dá para defendê-la como um golpe.
Fúria: abaixo de metade da vida, uma única vez, ele ruge e dois armored crabs saem do chão. Ele respira debaixo d'água e chama os caranguejos ao redor.
Saque
2 a 4 bacalhaus; morto por um jogador, 4 a 8 silver taels e um tridente uma vez em dez. 60 de experiência, 30 de Qi e, na primeira vez, +100 de Qi e +30 de Qi Max.
Ele espera no seu covil, o Root Well, uma caverna construída uma vez por mundo sob as Jiangnan Waterlands. Ele vai deixar cair o pergaminho da arte do caranguejo assim que essa arte existir. Também: ovo gerador, ou /summon murimblock:crab_king.