
Um aparo perfeito: o golpe é anulado, o atacante cambaleia
Murim Guard e aparo perfeito
Levante a guarda logo antes do golpe para anulá-lo por completo.
Segure Clique direito com uma arma para entrar em guarda (de mãos vazias também, com o Long Fist ou a Sanguine Art como estilo principal). A guarda bloqueia ataques vindos da frente, incluindo flechas e bolas d'água.
Aparo perfeito
- Levante a guarda no máximo 0,5 s antes do golpe.
- O golpe é anulado por completo, faíscas cinzentas voam e um atacante corpo a corpo perde o equilíbrio por 0,6 s.
- Um aparo perfeito por vez que você levanta a guarda. Funciona até contra habilidades que perfuram a guarda, mas não contra explosões nem finalizações.
- Com a Azure Cloud Sword Art como estilo principal, ele dá 6 Qi e abre um contra-ataque; com o Long Fist, dá 5 Qi; caso contrário, nenhum dos dois.
Aparo normal
Uma guarda levantada mais cedo deixa passar 50 % do dano, sem recuo de dor e com um pequeno empurrão.
Quase todo ataque do mod pode ser aparado: as técnicas Azure, os cortes dos bandidos, o machado do Chief e as bolas d'água do Crab Man. Explosões e execuções não: nem a explosão do esmagamento do Crescent, nem a queda dele sobre um jogador, que conta como execução.