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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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PainelMundo e biomasO mapa do MurimGrande acampamento de bandidos
Um acampamento visto do céu, no jogo

Um acampamento visto do céu, no jogo

Grande acampamento de bandidos

EstruturaMobRaide

Uma paliçada redonda de troncos numa depressão, guardada por trinta Mountain Bandits e cinco Bandit Chiefs, e depois pelo Bandit Warlord, que cai do céu. Em qualquer lugar do Murim, com o visual da sua região.

O covil de um grande bando, bem maior que o Yellow River Bandit Den: uma paliçada redonda com 85 blocos de diâmetro e um fosso, numa depressão, com a estrada chegando pelo sul por uma ponte de troncos. Ninguém entra lá por acaso: você o cerca ou se infiltra.

Onde

Em qualquer bioma Murim, em qualquer lugar do Murim: cerca de um a cada 2.000 blocos, a pelo menos 48 chunks um do outro, em terreno que varia no máximo 10 blocos e fora da água. Encontre um com /locate structure murimblock:bandit_camp.

Com o visual da sua região

  • Centro: troncos de pinheiro, palha, tendas de couro
  • Norte: troncos de carvalho-escuro com neve nas pontas, tendas brancas, bandidos quase todos em peles de lobo
  • Oeste: muralhas de taipa, dormitórios de adobe, areia; bandidos quase todos saqueadores das dunas
  • Sul: paliçada e dormitórios de bambu, musgo
  • Leste: troncos de pinheiro, telhas cinzentas, um fosso cheio de água

Os trinta

Trinta Mountain Bandits em seus postos: 4 tenentes de faixa roxa (na porta do grande salão e junto à fogueira), 4 nas torres de vigia, 4 no portão, 6 em volta da grande fogueira, 4 no ringue de treino, 2 no saque, 2 nas jaulas, 4 sentinelas na passarela. Eles não voltam: um acampamento limpo fica vazio.

Os cinco chefes

Acima deles, cinco Bandit Chiefs: dois de cada lado do assento vazio no grande salão, um diante dele, um no meio do ringue de treino e um no portão. As barras de chefe deles só aparecem quando eles lutam.

A contagem

Entre no acampamento (pelo fosso) e uma barra vermelha no topo da tela conta a guarnição, Bandit Camp: 12 / 35 slain, enchendo a cada morte; ela some quando você sai. Cada um dos 35 conta uma vez, onde quer que morra; bandidos errantes não contam. Quando o último cai, a barra some e aparece The camp falls silent. Not one bandit is left standing.

Saque

Um barril-esconderijo dos locais e um baú no grande salão, dois baús no saque: silver taels, ouro, ferro, seda, comida, couro, esmeraldas, raramente um diamante; 12 % de chance de um Bandit Dao, 10 % do Long Fist Scroll.

O Bandit Warlord

Quando o último dos 35 cai, o tambor de guerra soa três vezes e o Bandit Warlord cai do céu sobre a praça do acampamento como um meteoro, numa cinemática para os jogadores no acampamento. Onde ele cai, o acampamento vira uma cratera para sempre, com 24 blocos ao redor e 10 de profundidade, e as construções em volta ficam em ruínas; baús e barris nunca são quebrados. Ele vem uma vez por acampamento.

O meteoro no céu

Quando o Warlord é derrotado, ele vira o Son of the Demon, e um meteoro de rocha negra com veios de lava é construído no céu sobre o acampamento: uma bacia de cerca de 100 blocos de diâmetro, com o chão a cerca de 250 blocos de altura, cercada por muralhas de uns 40 blocos. A última luta acontece lá. Quem cai é trazido de volta ao chão dele, perdendo 6 de vida. Quando o Son of the Demon morre, o meteoro estremece, todos e o saque dele são pousados suavemente na cratera do acampamento, e o meteoro se desfaz. Ele deixa cair o Mountain-Shattering Fist Scroll.

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