
A armadura do Warlord explode
Son of the Demon
A segunda fase do Bandit Warlord: um colosso dourado de uns sete blocos de altura, enfrentado num meteoro no céu com o fogo do sol. Ele sempre deixa cair o Majin Fist Scroll.
Quando o Bandit Warlord recebe o golpe que deveria matá-lo, ele se transforma numa cinemática de cerca de 36 segundos: a pele se rasga, a armadura explode, e ele vira um colosso de Qi dourado sobre as próprias pernas, com uns sete blocos de altura e uma aura dourada ardendo ao seu redor.
O meteoro no céu
- A luta continua num meteoro construído no céu sobre o acampamento de bandidos: uma bacia de cerca de 100 blocos de diâmetro, com o chão a cerca de 250 blocos de altura. Os jogadores a até 64 blocos dele são levados até lá pela cinemática.
- Uma barra de chefe amarela mostra a vida dele, com o título Son of the Demon.
- Quem cai do meteoro é trazido de volta ao chão dele, perto da borda, perdendo 6 de vida. Ele também é trazido de volta.
- Quando ele morre, o saque cai no chão; 5 segundos depois o meteoro estremece, aos 8 segundos todos e o saque são pousados suavemente na cratera do acampamento, e o meteoro se desfaz.
Sua arte: o Majin Fist (tudo pode ser aparado)
- Sunfire Fist, até 6 blocos: seu direto de direita; chamas explodem à frente dele (×0,35, incendeia por 3 s).
- Pride Flare, de 5 a 18 blocos: a palma dele se acende, e uma onda de fogo corre pelo chão uns 20 blocos à frente, com 4,5 de largura (×0,5, incendeia por 4 s). A cada 9 s.
- Cruel Sun, de 9 a 34 blocos: um pequeno sol cresce sobre a palma erguida dele e ele o arremessa no inimigo: uma explosão de 5,5 blocos de largura, uma cratera, fogo (×1,3). A cada 14 s.
- Noon Judgment, abaixo de 75 % de vida: ele aponta para o céu, círculos dourados aparecem sob cada jogador e ao redor dele, e um segundo depois descem pilares de luz (×0,8): saia do seu círculo. A cada 20 s.
- Midday Meteor, abaixo de 60 % de vida, de 8 a 24 blocos: ele salta muito alto, um anel de fogo se fecha onde ele vai cair; a queda (×0,9) deixa uma cratera, e então um anel de fogo corre pelo chão (×0,6): pule por cima. A cada 16 s.
- The One, uma vez, com 35 % de vida: ele se eleva, intocável por 3 s, um grande sol nasce acima dele, o céu fica dourado e THE ONE aparece na tela. Por cerca de 28 s ele fica 30 % mais rápido e 20 % mais forte, e o calor dele dobra. Depois ele derruba o grande sol no meio da arena: 18 blocos ao redor, ×1,6. Um círculo dourado avisa 4 s antes: corra para a borda, ou apare.
Seu calor e sua ascensão
- Quem fica a até 5 blocos dele queima, 1 de dano por segundo (8 blocos e 2 de dano durante The One).
- A força dele cresce 4 % a cada 30 segundos de luta, até 20 %.
Nunca de um só golpe
- Um golpe dele tira no máximo 35 % da vida total de um jogador, e todos os golpes dele em 3 segundos no máximo 60 %; passado esse limite, os golpes dele não fazem nada até os 3 segundos passarem. A armadura então absorve sua parte do que sobra.
- O calor dele não entra na conta.
Saque
- O Majin Fist Scroll e o Mountain-Shattering Fist Scroll, sempre (sua única fonte), e 2 a 5 bifes cozidos.
- Morto por um jogador: 2 a 4 gold yuanbao, 12 a 20 silver taels (mais com Looting) e uma Realm-Breaking Pill.
- 200 de experiência, 60 de Qi e, na primeira vez, +250 de Qi e +60 de Qi Max.
Ele nunca desaparece e não queima. Também: Son of the Demon Spawn Egg, ou /summon murimblock:son_of_the_demon; nesse caso ele luta na hora, sem meteoro.