Wiki

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Português (BR)
PainelMundo e biomasO mapa do Murim
As regiões de seis mundos: rosa o centro, branco as neves, amarelo as terras secas, verde as terras úmidas, azul a terra das águas

As regiões de seis mundos: rosa o centro, branco as neves, amarelo as terras secas, verde as terras úmidas, azul a terra das águas

O mapa do Murim

BiomaGuia

Uma bolha de 40.000 × 40.000 blocos: um centro redondo e quatro regiões externas, sorteadas de novo em cada mundo, depois 4.000 blocos de oceano.

Em um mundo novo, a terra em volta do ponto de surgimento é o Murim: um quadrado de 40.000 blocos de lado onde só crescem biomas Murim, cada um na sua região. Além dele, um anel de 4.000 blocos de oceano e, depois, o mundo vanilla.

As regiões

O centro fica no meio do mapa: um disco com cerca de 10.000 blocos de raio. As quatro regiões externas dividem o resto, um quarto cada, então as cinco regiões têm mais ou menos a mesma área.

Cada mundo sorteia suas regiões de novo, a partir da seed: qual quarto cabe ao Norte, ao Oeste, ao Sul e ao Leste, como os quartos são girados e como suas fronteiras serpenteiam. "Norte" e "Oeste" são os nomes das regiões, não pontos cardeais: no seu mundo, as neves podem ficar a leste. A seed também muda onde caem os biomas, o relevo e as estruturas.

Você surge em um lugar aleatório na região do centro, a até cerca de 6.000 blocos do meio do mapa, em terra Murim, nunca na água nem num pico.

Mundos criados antes de 16 de outubro não são compatíveis com este mapa: crie um mundo novo.

Estruturas

Em todo o Murim2

← Voltar ao painel