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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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PainelArtes marciaisMountain-Shattering Fist
Earthshaker: cada soco faz o chão tremer em volta do alvo

Earthshaker: cada soco faz o chão tremer em volta do alvo

Mountain-Shattering Fist

Arte marcialChefe

A arte de mãos nuas do Bandit Warlord: golpes lentos e pesados que acertam tudo ao redor e quebram o chão.

A arte do Bandit Warlord: nada de graça, só força bruta. Poucos golpes, e cada um acerta tudo ao seu redor e quebra o chão. O oposto do Long Fist: lenta, cara em Qi, feita para grupos e não para um único inimigo rápido.

  • Lute de mãos vazias no modo de combate, com esta arte como seu estilo principal.
  • Aprendida com o Mountain-Shattering Fist Scroll, que o Son of the Demon, a segunda fase do Bandit Warlord, deixa cair toda vez. Ele só ensina a partir do reino Qi Condensation: abaixo dele, você é fraco demais e fica com o pergaminho.
  • Suas técnicas batem mais forte que suas mãos nuas sozinhas: uma mão endurecida na pedra soma +4 ao ataque delas.

Técnicas

M1 e passiva: Earthshaker

Seus golpes M1 são os golpes de mãos nuas do Epic Fight, cada um com +4 de dano e depois ×1,30 com esta arte como estilo principal. Cada um que acerta faz o chão tremer: 30 % do seu ataque em todos os outros inimigos a até 1,5 bloco do alvo. Suas mãos nuas também quebram pedra e madeira três vezes mais rápido.

Chão quebrado

A arte quebra blocos de verdade (terra, pedra, madeira, folhas, vidro...), e cada um volta 15 segundos depois. Nada cai: a arte não minera. Nada que guarde itens, nada tão duro quanto obsidiana e nada dentro de um local Murim quebra, exceto a cratera de um acampamento de bandidos onde o Warlord caiu. Um servidor pode desligar tudo isso com a regra de jogo murimDestruction.

Missões

  • Shatter the Stone: blocos destruídos com Mountain-Crushing Punch 0/200 → Earth Breaker
  • Shake the Earth: técnicas que acertaram 3 inimigos ou mais de uma vez 0/10 → Bull Charge
  • Heaven's Weight: blocos destruídos pela arte 0/1000 → Heaven-Falling Mountain

Evoluções

  • 30 · Mountain-Splitting Punch: um cone de 7 blocos e um túnel de 6 blocos.
  • 60 · Earthquake: a cratera de Earth Breaker cresce para 4 blocos e uma segunda onda vem em seguida.
  • 90 · Stampede: Bull Charge arromba uma passagem de 3 blocos de largura.

Técnicas6

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