
Retrato
Mountain Bandit
El enemigo común de la superficie en todos los biomas del Overworld; corta con un dao y llama a sus amigos.
Los bandidos recorren la superficie de todos los biomas del Overworld, Murim o no, en grupos de 2 a 4: ocupan el lugar del zombi. Salen sobre todo de noche: de día, solo uno de cada cuatro intentos sale bien. Nunca aparecen en cuevas y no arden al sol. Cuando golpean a uno, los bandidos cercanos acuden en su ayuda.
Amigos y enemigos
- Atacan a jugadores, aldeanos, comerciantes ambulantes, los soldados y el mercader de la Alianza, illagers, brujas, gólems de hierro y tigres. Dejan en paz a los animales y a los demás bandidos; el Bandit Chief y el Bandit Warlord son sus aliados.
- Los soldados de la Alianza, el Captain of the Peak Guard, Sensei Yun, los Blood Ninjas y los Blood Soldiers atacan a los bandidos nada más verlos.
Ataques
- Un corte doble (Drifting Cut y luego Returning Cut)
- Falling Rain desde arriba (como mucho cada 6 s)
Todos los cortes se pueden parar.
Atuendos
- Ash Wanderer 30 %
- Crimson Scarf 25 %
- Dune Raider 24 %
- Wolf Pelt 20 %
- Gilded Mask 1 %
Botín
0–2 de pan, 0–1 de cuero, si lo mata un jugador 2–8 monedas de cobre y 0–2 taeles de plata (más con Botín), y el Bandit Dao 1 vez de cada 100 (más con Botín). Si lo mata un jugador, 1 vez de cada 10 también suelta un pergamino: el Long Fist Scroll o el Traveller's Staff Scroll (un 5 % cada uno, nunca los dos).