
Earthshaker: cada puñetazo sacude el suelo alrededor del objetivo
Mountain-Shattering Fist
El arte a mano desnuda del Bandit Warlord: golpes lentos y pesados que alcanzan todo lo que hay alrededor y rompen el suelo.
El arte del Bandit Warlord: nada de elegancia, fuerza bruta. Pocos golpes, y cada uno alcanza todo lo que tiene alrededor y rompe el suelo. Lo contrario del Long Fist: lento, caro en Qi, pensado para grupos más que para un solo rival rápido.
- Lucha con las manos vacías en modo combate, con este arte como estilo principal.
- Se aprende con el Mountain-Shattering Fist Scroll, que el Son of the Demon, la segunda fase del Bandit Warlord, suelta siempre. Solo enseña a partir del reino Qi Condensation: por debajo, eres demasiado débil y te quedas el pergamino.
- Sus técnicas pegan más fuerte que tus manos desnudas solas: una mano endurecida contra la piedra suma +4 a su ataque.
Técnicas
- Mountain-Crushing Punch · Earth Breaker · Bull Charge
- Secreta: Sky Breaker · Definitiva: Heaven-Falling Mountain · Remate: Mountain Burial
- Desde el aire, cualquiera de las tres técnicas se convierte primero en un picado con el puño por delante, con un pequeño cráter donde aterrizas.
M1 y pasiva: Earthshaker
Tus M1 son los golpes a mano desnuda de Epic Fight, cada uno con +4 de daño y luego ×1,30 con este arte como estilo principal. Cada uno que acierta sacude el suelo: el 30 % de tu ataque a cada otro enemigo a menos de 1,5 bloques del objetivo. Tus manos desnudas también rompen piedra y madera tres veces más rápido.
Suelo roto
El arte rompe bloques reales (tierra, piedra, madera, hojas, cristal...), y todos vuelven 15 segundos después. No cae nada: el arte no sirve para minar. No se rompe nada que guarde objetos, nada tan duro como la obsidiana ni nada dentro de un sitio Murim, salvo el cráter de un campamento de bandidos sobre el que ha caído el Warlord. Un servidor puede desactivarlo todo con la regla de juego murimDestruction.
Misiones
- Shatter the Stone: bloques destrozados con Mountain-Crushing Punch 0/200 → Earth Breaker
- Shake the Earth: técnicas que alcanzaron a 3 enemigos o más a la vez 0/10 → Bull Charge
- Heaven's Weight: bloques destrozados por el arte 0/1000 → Heaven-Falling Mountain
Evoluciones
- 30 · Mountain-Splitting Punch: un cono de 7 bloques y un túnel de 6 bloques.
- 60 · Earthquake: el cráter de Earth Breaker crece hasta 4 bloques y le sigue una segunda onda.
- 90 · Stampede: Bull Charge abre una brecha de 3 bloques de ancho.
Técnicas6
GIFMountain-Crushing Punch
Un directo de derecha que lo atraviesa todo: el objetivo sale despedido, un cono de 5 bloques recibe el golpe y se abre un túnel delante.
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GIFEarth Breaker
Ambos puños descargados contra el suelo: todos a menos de 5 bloques salen lanzados hacia arriba y quedan ralentizados, y se abre un cráter.
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GIFBull Charge
Baja el hombro y embiste: cada enemigo en el camino cae derribado y los muros revientan.
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GIFSky Breaker (secreta)
Mountain-Crushing Punch lanzado agachado: un gancho ascendente que lanza al objetivo muy alto en el cielo.
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GIFHeaven-Falling Mountain
La definitiva: salta al cielo, cae como un meteoro donde miras y deja un cráter de 8 bloques.
Más informaciónMountain Burial
El remate de ejecución del Mountain-Shattering Fist: el cuerpo hundido en el suelo en tres golpes.
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