
六个世界的区域分布:粉色为中部,白色为雪原,黄色为旱地,绿色为湿润地带,蓝色为水乡
武林地图
一个 40 000 × 40 000 格的区域:一个圆形中部和四个外围区域,每个世界重新分配,外围是 4 000 格的海洋。
在新世界中,出生点周围的土地就是武林:一块边长 40 000 格的正方形,只生成武林生物群系,每种都在自己的区域中。再往外是一圈宽 4 000 格的海洋,然后才是原版世界。
区域
- 中部:圣山,Cloud Sea Peaks 和 Peach Blossom Valley。
- 北方:Tianshan Snowfields 构成的高原,横贯着巨大的 Kunlun Glaciers,最高可达高度 256。
- 西方:Loess Plateau 和 Hexi Frontier Desert。
- 南方:Jade Karst Forest、Shu Bamboo Sea 和 Camphor Hill Country。
- 东方:Jiangnan Waterlands 坐落在长长的樟树丘陵之间的山谷中,各处还耸立着 Cloud Sea Peaks 的花岗岩石峰。
中部始终位于地图正中:一个半径约 10 000 格的圆盘。四个外围区域瓜分其余部分,各占四分之一,因此五个区域的面积大致相同。
每个世界都会根据种子重新分配区域:北方、西方、南方和东方各占哪个象限,象限如何旋转,边界如何蜿蜒。"北方"或"西方"只是区域的名字,不是罗盘方位:在你的世界里,雪原可能在东边。种子还会改变生物群系、地形和结构的分布。
你会在中部区域的随机位置出生,距地图正中约 6 000 格以内,位于武林的陆地上,绝不会在水中或山峰上。
10 月 16 日之前创建的世界与这张地图不兼容:请新建一个世界。
结构
- 七处遗址,各在自己的生物群系中:Cloud Cliff Sanctuary(Cloud Sea Peaks,每个世界一座,离出生点最近)、Peach Spring Hamlet、Yellow River Bandit Den、Jade Gate Beacon Post、Jade River Stilt Village、Misty Bamboo Daoist Temple 和 Lotus Moon Garden。
- Alliance Outpost:武林中任何地方都可能出现,大约每 1 000 格一座。
- Alliance Arena:只在中部,或靠近两个区域的交界处。
- 大型山贼营地:由三十名 Mountain Bandit 把守的木栅寨,武林中任何地方都可能出现,大约每 2 000 格一座,装扮随所在区域而变。
- Root Well:Crab King 的巢穴,每个世界一座,位于 Jiangnan Waterlands 地下。
- Raven Tower:Crow Master 的隐居之所,罕见,位于 Cloud Sea Peaks、Jade Karst Forest、Wulingyuan Stone Forest 和 Camphor Hill Country。
- 任意两座武林结构之间,边缘相距至少 100 格:不会互相重叠。

