
A estrada, o arco e o portão, no jogo
Alliance Outpost
Um forte de guarnição sobre um morro à beira de uma estrada, onde quer que a Alliance controle um passo ou uma fronteira. Já no jogo.
O que a Alliance constrói onde quer controlar uma estrada: um forte de guarnição sobre um morro aplainado, com muralhas de cerca de 53 × 47 blocos e uma torre de vigia de 26 blocos de altura com uma fogueira de sinalização.
Onde
Em qualquer lugar do Murim, em qualquer bioma: cerca de um a cada 1.000 blocos, em terreno plano e seco o bastante. Nunca fora do Murim nem no seu anel de oceano. Encontre um com /locate structure murimblock:alliance_outpost.
Por dentro
- O portão e sua guarita; um arco na estrada lá embaixo
- A torre de vigia e sua fogueira de sinalização
- O salão de comando: o comandante
- Um pátio de treino com bonecos e suportes; um quartel; estábulos com dois cavalos
- Uma tenda de enfermaria: o médico
- Um quadro de avisos, um poço e depósitos; uma casa de chá fora das muralhas
- Muralhas com passarela e torres de canto cobertas com telhas azuis
Sua guarnição
- Dois guardas lanceiros logo atrás do portão
- Dois discípulos da espada entre os bonecos de treino
- Um arqueiro no mirante da torre de vigia
- O sargento no grande salão, ao lado do comandante
- Um monge guerreiro na enfermaria
O Alliance Merchant fica junto à estrada, diante do portão, em frente à casa de chá. Com eles, quatro aldeões (o comandante, o intendente, o médico, o dono da casa de chá de beira de estrada), que negociam em cordões de moedas em vez de esmeraldas, e dois cavalos. Dois barris guardam o esconderijo dos locais.