
야영지 안의 플레이어가 보는 그의 등장
Bandit Warlord
대형 산적 야영지의 보스: 사람의 두 배 크기인 근육 덩어리로, 야영지의 35명이 모두 죽으면 하늘에서 운석처럼 떨어지며, Son of the Demon으로 다시 일어섭니다.
민머리에 검은 말굽 수염, 청동 곰 머리가 박힌 검은 철 흉갑, 금테를 두른 넓은 보라색 어깨 갑옷, 그리고 흰 천으로 주먹을 감은 맨팔. 무기는 들지 않습니다. 키는 4블록쯤으로, 사람의 두 배입니다.
그의 낙하
- 대형 산적 야영지의 주둔군 전체, 즉 산적 30명과 두목 5명이 모두 죽기 전까지 그는 세계에 없습니다.
- 그러면 전고가 세 번 울리고, 그가 야영지 광장 위 70블록에서 운석처럼 불길에 휩싸여 하늘에서 떨어집니다. 떨어지고 착지하는 동안에는 그를 다치게 할 수 없습니다.
- 야영지 안의 플레이어는 움직이지도 다치지도 않은 채 그 장면을 연출로 봅니다. 마지막에 그의 칭호가 나타납니다: Lord of the Mountain Bandits.
- 그가 착지한 곳에서 야영지는 영영 구덩이가 됩니다. 둘레 24블록, 깊이 10. 10블록 안의 모두가 피해 없이 뒤로 날아갑니다. 상자와 통은 절대 부서지지 않습니다.
- 야영지마다 한 번만 옵니다. 그가 떨어지기 전에 서버가 멈추면, 플레이어가 야영지에 돌아올 때 떨어집니다.
그의 공격 (모두 패리 가능)
Mountain-Shattering Fist의 기술을 그의 크기로 씁니다:
- Mountain-Crushing Punch ×1.0, 최대 4블록, 가장 자주 쓰는 묵직한 일격
- Earth Breaker 5블록 안 ×1.3, 그리고 주위 5.5블록의 충격파(×0.7)가 모두를 위로 띄웁니다 (8초마다)
- Bull Charge 4~10블록에서 ×1.1: 넘어뜨림 (10초마다)
- Sky Breaker 3.5블록 안 ×1.4: 대상이 7블록쯤 위로 날아갑니다 (12초마다)
- 5~14블록에서는 주먹을 땅에 박아 상대 쪽으로 14블록 뻗는 균열을 보내 땅을 부숩니다 (×0.9, 11초마다)
- 6~18블록에서는 상대에게 도약해 5블록 구덩이와 8블록 충격파를 남깁니다 (15초마다)
그가 부순 땅은 무공의 경우처럼 15초 뒤에 돌아옵니다. 체력이 절반 아래로 떨어지면 한 번, 포효하며 25 % 더 빨라집니다.
그는 죽지 않습니다: 변신합니다
- 그를 죽여야 할 일격이 대신 변신을 시작시킵니다. 64블록 안의 모든 플레이어가 보는 약 36초짜리 연출입니다. 연출 중에는 그를 포함해 아무도 움직이거나 다치지 않으며, 그의 바는 사라집니다.
- 무릎을 꿇은 그는 땅을 내리치고, 이어 자기 머리를 칩니다. 심장이 멈췄다가 금빛으로 다시 뛰고, 비명과 함께 피부가 찢어지고 갑옷이 터져 나갑니다. 섬광 속에서 그는 Son of the Demon, 포효하며 가슴을 두드리는 황금 거인이 됩니다.
- 그동안 야영지 위 하늘에 운석이 만들어지며, 그 전투 바닥은 약 250블록 높이에 있습니다. 거인이 당신을 주먹에 쥐고 그곳으로 데려가 운석 위에 던집니다. 그는 한가운데에 착지하고, 보스 바 위에 칭호가 나타나며, 전투는 그 위에서 이어집니다.
- 그의 전리품, 경험치, Qi 보상은 이제 Son of the Demon에게 갑니다.
보라색 보스 바가 체력을 보여 줍니다. 절대 사라지지 않습니다. 그 외: 스폰 알 또는 /summon murimblock:bandit_warlord (이때는 구덩이 없음). 이렇게 불러낸 그도 쓰러지면 변신하며, 운석은 그가 서 있는 곳 위로 솟아오릅니다.