
Его появление глазами игроков в лагере
Bandit Warlord
Босс больших лагерей бандитов: гора мышц вдвое выше человека, которая падает с неба метеором, когда все 35 обитателей лагеря мертвы, а затем восстаёт вновь как Son of the Demon.
Бритая голова, чёрные усы подковой, кираса из чёрного железа с бронзовой медвежьей головой, широкие пурпурные наплечники с золотой каймой и голые руки, кулаки обмотаны белой тканью. Оружия у него нет. Ростом он около 4 блоков, вдвое выше человека.
Его падение
- Его нет в мире, пока не погибнет весь гарнизон большого лагеря бандитов: 30 бандитов и 5 вожаков.
- Тогда боевой барабан бьёт трижды, и он падает с неба с высоты 70 блоков над площадью лагеря, объятый огнём, как метеор. Пока он падает и приземляется, ничто не может его ранить.
- Игроки в лагере смотрят это как сцену, не могут двигаться и неуязвимы. В конце появляется его титул: Lord of the Mountain Bandits.
- Там, где он приземляется, лагерь навсегда превращается в воронку 24 блока в поперечнике и 10 в глубину; всех в пределах 10 блоков отбрасывает, без урона. Сундуки и бочки никогда не ломаются.
- Он приходит один раз на лагерь. Если сервер остановится до его падения, он упадёт, когда игрок вернётся в лагерь.
Его атаки (все можно парировать)
Приёмы Mountain-Shattering Fist, в его масштабе:
- Mountain-Crushing Punch ×1,0, до 4 блоков, самая частая: тяжёлый удар
- Earth Breaker ×1,3 в пределах 5 блоков и ударная волна на 5,5 блока вокруг него (×0,7), подбрасывающая всех (раз в 8 с)
- Bull Charge ×1,1 с 4 до 10 блоков: сбивает с ног (раз в 10 с)
- Sky Breaker ×1,4 в пределах 3,5 блока: цель подлетает примерно на 7 блоков (раз в 12 с)
- С 5 до 14 блоков он бьёт кулаком в землю и посылает к врагу трещину длиной 14 блоков, крушащую землю (×0,9, раз в 11 с)
- С 6 до 18 блоков он прыгает на врага и оставляет воронку в 5 блоков с ударной волной на 8 блоков (раз в 15 с)
Разрушенная им земля возвращается через 15 с, как и у искусства. Ниже половины здоровья, один раз, он ревёт и становится на 25 % быстрее.
Он не умирает: он преображается
- Удар, который должен его убить, вместо этого запускает преображение: сцена примерно на 36 секунд для всех игроков в пределах 64 блоков. Пока она идёт, никто не может двигаться или получать урон, включая его самого, а его полоса исчезает.
- Стоя на коленях, он бьёт по земле, затем по собственной голове; его сердце останавливается и снова начинает биться золотом; он кричит, его кожа рвётся, а броня лопается; во вспышке света он становится Son of the Demon, золотым колоссом, который ревёт и бьёт себя в грудь.
- Тем временем в небе над лагерем строится метеор, его арена — примерно в 250 блоках над землёй. Колосс уносит вас туда в кулаке и бросает на него; сам он приземляется в центре, над его полосой босса появляется титул, и бой продолжается там, наверху.
- Его добыча, опыт и награды Ци теперь достаются Son of the Demon.
Его здоровье показывает пурпурная полоса босса. Он никогда не исчезает. Также: яйцо призыва или /summon murimblock:bandit_warlord (тогда без воронки). Побеждённый, он всё равно преображается, и метеор поднимается над местом, где он стоит.