
Sein Auftritt, wie ihn die Spieler im Lager sehen
Bandit Warlord
Der Boss der großen Banditenlager: ein Muskelberg, doppelt so groß wie ein Mensch, der wie ein Meteor vom Himmel fällt, sobald die 35 des Lagers tot sind, und der als Son of the Demon wieder aufersteht.
Ein kahl geschorener Kopf, ein schwarzer Hufeisenschnurrbart, ein schwarzer Eisenkürass mit einem Bärenkopf aus Bronze, breite purpurne Schulterplatten mit Goldrand und nackte Arme mit Fäusten in weißen Stoffbinden. Er trägt keine Waffe. Er ist etwa 4 Blöcke groß, doppelt so groß wie ein Mensch.
Sein Sturz
- Er ist nicht in der Welt, bis die ganze Besatzung eines großen Banditenlagers, seine 30 Banditen und 5 Chiefs, tot ist.
- Dann schlägt die Kriegstrommel dreimal, und er fällt vom Himmel, 70 Blöcke über dem Platz des Lagers, in Feuer gehüllt wie ein Meteor. Während er fällt und landet, kann ihm nichts schaden.
- Die Spieler im Lager sehen es als Filmsequenz, ohne sich bewegen oder verletzt werden zu können. Am Ende erscheint sein Titel: Lord of the Mountain Bandits.
- Wo er landet, wird das Lager für immer zum Krater, 24 Blöcke im Umkreis und 10 tief; jeder im Umkreis von 10 Blöcken wird zurückgeschleudert, ohne Schaden. Truhen und Fässer werden nie zerstört.
- Er kommt einmal pro Lager. Stoppt der Server, bevor er fällt, fällt er, wenn ein Spieler ins Lager zurückkehrt.
Seine Angriffe (alle parierbar)
Die Bewegungen der Mountain-Shattering Fist, in seiner Größe:
- Mountain-Crushing Punch ×1,0, bis zu 4 Blöcke, sein häufigster: ein schwerer Treffer
- Earth Breaker ×1,3 im Umkreis von 5 Blöcken, und eine Schockwelle von 5,5 Blöcken um ihn (×0,7), die alle hochschleudert (alle 8 s)
- Bull Charge ×1,1 aus 4 bis 10 Blöcken: wirft zu Boden (alle 10 s)
- Sky Breaker ×1,4 im Umkreis von 3,5 Blöcken: Das Ziel wird etwa 7 Blöcke hochgeschleudert (alle 12 s)
- Aus 5 bis 14 Blöcken schickt seine Faust im Boden einen Riss 14 Blöcke weit auf seinen Gegner zu, der den Boden aufbricht (×0,9, alle 11 s)
- Aus 6 bis 18 Blöcken springt er auf seinen Gegner und hinterlässt einen Krater von 5 Blöcken, mit einer Schockwelle von 8 Blöcken (alle 15 s)
Der Boden, den er aufbricht, kehrt nach 15 s zurück, wie bei der Kunst. Unter der Hälfte seines Lebens brüllt er einmal und bewegt sich 25 % schneller.
Er stirbt nicht: Er verwandelt sich
- Der Schlag, der ihn töten sollte, startet stattdessen seine Verwandlung: eine Filmsequenz von etwa 36 Sekunden für jeden Spieler im Umkreis von 64 Blöcken. Solange sie läuft, kann sich niemand bewegen oder verletzt werden, auch er nicht, und seine Leiste verschwindet.
- Auf den Knien schlägt er auf den Boden, dann auf seinen eigenen Kopf; sein Herz bleibt stehen und schlägt in Gold wieder; er schreit, seine Haut reißt und seine Rüstung birst; in einem Lichtblitz wird er zum Son of the Demon, einem goldenen Koloss, der brüllt und sich auf die Brust schlägt.
- Währenddessen entsteht am Himmel über dem Lager ein Meteor, dessen Kampfboden etwa 250 Blöcke hoch liegt. Der Koloss trägt dich in seiner Faust dorthin und wirft dich darauf; er landet in der Mitte, sein Titel erscheint über seiner Bossleiste, und der Kampf geht dort oben weiter.
- Seine Beute, seine Erfahrung und seine Qi-Belohnungen gehen jetzt an den Son of the Demon.
Eine purpurne Bossleiste zeigt sein Leben. Er despawnt nie. Außerdem: Spawn-Ei oder /summon murimblock:bandit_warlord (dann ohne Krater). Auch besiegt verwandelt er sich, und der Meteor erhebt sich über dem Ort, an dem er steht.