
Porträt
Mountain Bandit
Der häufige Feind der Oberfläche in jedem Biom der Oberwelt; schneidet mit einem Dao und ruft seine Freunde.
Banditen streifen in Gruppen von 2 bis 4 über die Oberfläche jedes Bioms der Oberwelt, ob Murim oder nicht: Sie nehmen den Platz des Zombies ein. Sie kommen vor allem nachts: Tagsüber gelingt nur einer von vier Versuchen. Sie spawnen nie in Höhlen und brennen nicht in der Sonne. Wird einer getroffen, kommen Banditen in der Nähe zu Hilfe.
Freunde und Feinde
- Sie greifen Spieler, Dorfbewohner, fahrende Händler, die Soldaten und den Händler der Allianz, Illager, Hexen, Eisengolems und Tiger an. Tiere und andere Banditen lassen sie in Ruhe; der Bandit Chief und der Bandit Warlord sind ihre Verbündeten.
- Die Soldaten der Allianz, der Captain of the Peak Guard, Sensei Yun, Blood Ninjas und Blood Soldiers greifen Banditen sofort an.
Angriffe
- Ein Doppelschnitt (Drifting Cut, dann Returning Cut)
- Falling Rain von oben (höchstens alle 6 s)
Jeder Schnitt lässt sich parieren.
Outfits
- Ash Wanderer 30 %
- Crimson Scarf 25 %
- Dune Raider 24 %
- Wolf Pelt 20 %
- Gilded Mask 1 %
Drops
0–2 Brot, 0–1 Leder, wenn ein Spieler ihn tötet 2–8 Copper Cash und 0–2 Silver Taels (mehr mit Plünderung), und das Bandit Dao 1 Mal von 100 (mehr mit Plünderung). Von einem Spieler getötet, lässt er 1 Mal von 10 außerdem eine Schriftrolle fallen: die Long Fist Scroll oder die Traveller's Staff Scroll (je 5 %, nie beide).