Вики

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Русский
ДоскаМир и биомыПравила появления и защищённые места

Правила появления и защищённые места

БиомРуководство

Бандиты правят поверхностью, монстры Minecraft остаются под землёй, а внутри строений ничего не появляется случайно.

Кто где появляется (Верхний мир)

  • Mountain Bandits — обычный враг на поверхности, во всех биомах Верхнего мира, в основном ночью.
  • Собственные монстры Minecraft (зомби, скелеты, криперы...) появляются только не меньше чем в 5 блоках под поверхностью: в пещерах, а не под открытым небом. Фантомы и осады зомби подчиняются тому же правилу. Животные не изменились.
  • Незер и Энд не изменились.

Защищённые места

  • Ни один моб не появляется случайно внутри любого строения, включая его двор, а также в Cloud Cliff Sanctuary и Root Well. Странствующие торговцы и их ламы туда тоже не приходят.
  • Команды, яйца призыва, спавнеры и собственные обитатели места не затронуты, а уже находящиеся там мобы не удаляются.

Защита собственных построек

Дом, который вы построили или вставили через WorldEdit, для игры не строение. Оператор может защитить его от случайного появления мобов; защита сохраняется вместе с миром, для каждого измерения отдельно. Она останавливает случайные появления, но не врага, который войдёт через дверь.

  • /murimspawn protect <name> <x1 y1 z1> <x2 y2 z2>: любые два противоположных угла
  • /murimspawn protecthere <name> <radius>: квадрат вокруг вас, на всю высоту
  • /murimspawn list · /murimspawn remove <name>
← Назад к доске