スポーンのルールと保護された場所
地上は山賊の天下で、Minecraft のモンスターは地下にとどまり、構造物の中では何もランダムにスポーンしません。
どこに何がスポーンするか(オーバーワールド)
- Mountain Bandit は地上でよく見かける敵で、オーバーワールドのすべてのバイオームに主に夜現れます。
- Minecraft 本来のモンスター(ゾンビ、スケルトン、クリーパー…)は地表から 5 ブロック以上下でしかスポーンしません。つまり洞窟の中で、屋外には現れません。ファントムとゾンビの襲撃も同じルールに従います。動物は変わりません。
- ネザーとジ・エンドは変わりません。
保護された場所
- どの構造物の中でも(中庭を含む)、また Cloud Cliff Sanctuary と Root Well でも、Mob はランダムにスポーンしません。行商人とそのラマもやって来ません。
- コマンド、スポーンエッグ、スポナー、拠点の住人は影響を受けず、すでにいる Mob も消されません。
自分の建物を守る
自分で建てた家や WorldEdit で貼り付けた家は、ゲームにとって構造物ではありません。オペレーターはそれをランダムなスポーンから保護できます。保護はディメンションごとにワールドと一緒に保存されます。防げるのはランダムな出現であって、扉から歩いて入ってくる敵ではありません。
/murimspawn protect <name> <x1 y1 z1> <x2 y2 z2>:向かい合う任意の 2 つの角/murimspawn protecthere <name> <radius>:自分を中心とした正方形、高さ全体/murimspawn list·/murimspawn remove <name>