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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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ボードワールドとバイオームスポーンのルールと保護された場所

スポーンのルールと保護された場所

バイオームガイド

地上は山賊の天下で、Minecraft のモンスターは地下にとどまり、構造物の中では何もランダムにスポーンしません。

どこに何がスポーンするか(オーバーワールド)

  • Mountain Bandit は地上でよく見かける敵で、オーバーワールドのすべてのバイオームに主に夜現れます。
  • Minecraft 本来のモンスター(ゾンビ、スケルトン、クリーパー…)は地表から 5 ブロック以上下でしかスポーンしません。つまり洞窟の中で、屋外には現れません。ファントムとゾンビの襲撃も同じルールに従います。動物は変わりません。
  • ネザーとジ・エンドは変わりません。

保護された場所

  • どの構造物の中でも(中庭を含む)、また Cloud Cliff Sanctuary と Root Well でも、Mob はランダムにスポーンしません。行商人とそのラマもやって来ません。
  • コマンド、スポーンエッグ、スポナー、拠点の住人は影響を受けず、すでにいる Mob も消されません。

自分の建物を守る

自分で建てた家や WorldEdit で貼り付けた家は、ゲームにとって構造物ではありません。オペレーターはそれをランダムなスポーンから保護できます。保護はディメンションごとにワールドと一緒に保存されます。防げるのはランダムな出現であって、扉から歩いて入ってくる敵ではありません。

  • /murimspawn protect <name> <x1 y1 z1> <x2 y2 z2>:向かい合う任意の 2 つの角
  • /murimspawn protecthere <name> <radius>:自分を中心とした正方形、高さ全体
  • /murimspawn list · /murimspawn remove <name>
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