
Die Straße, der Bogen und das Tor, im Spiel
Alliance Outpost
Ein Garnisonsfort auf einem Hügel an einer Straße, überall dort, wo die Allianz einen Pass oder eine Grenze hält. Im Spiel.
Was die Allianz errichtet, wo sie eine Straße halten will: ein Garnisonsfort auf einem eingeebneten Hügel, seine Mauern etwa 53 × 47 Blöcke, sein Wachturm 26 Blöcke hoch mit einem Signalfeuer.
Wo
Überall im Murim, in jedem Biom: etwa einer alle 1.000 Blöcke, auf Boden, der flach genug und trocken ist. Nie außerhalb des Murim oder in seinem Ozeanring. Finde einen mit /locate structure murimblock:alliance_outpost.
Im Inneren
- Das Tor und sein Wachhaus; ein Bogen über der Straße unterhalb
- Der Wachturm und sein Signalfeuer
- Die Kommandohalle: der Kommandant
- Ein Trainingshof mit Puppen und Gestellen; eine Kaserne; Ställe mit zwei Pferden
- Ein Lazarettzelt: der Sanitäter
- Ein Anschlagbrett, ein Brunnen und Vorräte; ein Teehaus vor den Mauern
- Mauern mit Wehrgang und Ecktürmen, gedeckt mit azurblauen Ziegeln
Seine Garnison
- Zwei Speerwachen direkt hinter dem Tor
- Zwei Schwertschüler zwischen den Übungspuppen
- Ein Bogenschütze auf der Aussichtsplattform des Wachturms
- Der Sergeant in der großen Halle, neben dem Kommandanten
- Ein Kriegermönch im Lazarett
Der Alliance Merchant steht an der Straße vor dem Tor, gegenüber dem Teehaus. Dazu vier Dorfbewohner (Kommandant, Quartiermeister, Sanitäter, Wirt der Teestube an der Straße), die in Münzschnüren statt Smaragden handeln, und zwei Pferde. Zwei Fässer enthalten das Versteck der Orte.