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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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TableauMonde et biomesLa carte MurimAlliance Outpost
La route, l'arche et le portail, en jeu

La route, l'arche et le portail, en jeu

Alliance Outpost

StructureFaction

Un fort de garnison sur un tertre au bord d'une route, partout où l'Alliance tient un col ou une frontière. En jeu.

Ce que l'Alliance installe là où elle veut tenir une route : un fort de garnison sur un tertre aplani, ses murs d'environ 53 × 47 blocs, sa tour de guet haute de 26 blocs avec un feu de signal.

Où

Partout dans le Murim, dans n'importe quel biome : environ un tous les 1 000 blocs, sur un terrain assez plat et sec. Jamais hors du Murim ni dans son anneau d'océan. Trouvez-en un avec /locate structure murimblock:alliance_outpost.

À l'intérieur

  • Le portail et son corps de garde ; une arche sur la route en contrebas
  • La tour de guet et son feu de signal
  • La salle de commandement : le commandant
  • Une cour d'entraînement avec mannequins et râteliers ; une caserne ; des écuries avec deux chevaux
  • Une tente d'infirmerie : le médecin militaire
  • Un tableau d'affichage, un puits et des réserves ; une maison de thé hors des murs
  • Des murs avec chemin de ronde et des tours d'angle couvertes de tuiles azur

Sa garnison

L'Alliance Merchant se tient au bord de la route devant le portail, en face de la maison de thé. Avec eux, quatre villageois (le commandant, l'intendant, le médecin militaire, le tenancier de la maison de thé du bord de la route), qui commercent en ligatures de sapèques au lieu d'émeraudes, et deux chevaux. Deux tonneaux contiennent la cache des sites.

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