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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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ボード家系家系の家伝(予定)
各地に三、四の家系

各地に三、四の家系

家系の家伝(予定)

伝承ToDo

将来、プレイヤーは 16 の家系のいずれかに生まれ、その家伝を携えて始まります:武器、パッシブ、または技のどれか。

未定:提案であり、ゲームにはまだ何も入っていません。

門派は選んだ者に教えます。家系は血によって受け継ぎます:その武術は家の外には出ず、巻物が宝箱に入っているなら、盗まれたか、売られたか、死体から奪われたものです。

将来、最初にスポーンするとき、これらの家系のどれかに生まれます。家名と一つの家伝を得ます。種類は一つだけです:

  • 武器:家の武器。良いスタートにはなりますが、終盤の武器にはなりません。
  • パッシブ:常に有効な小さなボーナス。
  • 技:戦闘バーに入る家伝の技が一つ。武術まるごとではありません。

家系は出発点であって運命ではありません:あなたは今も Murim の無名の一人で、故郷から遠く離れていることもよくあります。

提案中のルール

  • 最初のスポーン時にランダムで抽選:コモン 70 %、レア 25 %、レジェンダリー 5 %。
  • 一人に一つの家系で、永久に保持され、Profile ページに表示されます。死んでも失いません。
  • サーバーでは各自が抽選します:友人同士が敵対する家に生まれることもあります。

16 の家伝

家系レア度種類家伝
TaoコモンパッシブPeach Mourning:倒すたびに HP が 1 回復
Wolfskin Clanコモン武器Wolfskin Bow:角の弓と矢、寒さを防ぐ一族の外套
ShiコモンパッシブStone Knuckles:素手のダメージ +2、石を素手で速く掘れる
ZhangコモンパッシブRooted Feet:ノックバック −25 %
JiangコモンパッシブRiver Born:泳ぎが速くなり、息が 2 倍続く
QianコモンパッシブMerchant's Blood:開始時に 20 taels、商人での買い物が −10 %
ShenコモンパッシブOnes the Water Spared:蟹人の水の玉による鈍足が半分の時間に
Fengレア武器Feng Guard Spear:Peak Guard の槍
DouレアパッシブStar Reading:夜の屋外で Qi 回復 +15 %
Xueレア技Blood Price:HP 4 を支払って Qi 20 を得る
Linレア武器Bamboo Needles:投げ針 16 本
Yeレア武器Ye-Forged Blade:好きな鉄の剣、刀、槍のどれか。より鋭く、より頑丈
Suレア技Silk Breath:自分と近くの仲間を少し回復
Baiレジェンダリー技Waiting Blade:構え続ける防御。1 秒以内の最初の一撃は完璧にパリィして返す
Hanレジェンダリー技Frost Palm:対象を鈍足にし、3 秒間 Qi の回復を止める
KuレジェンダリーパッシブThe Hunger:HP 30 % 未満でダメージ +10 %、ただし空腹の進みが速い

まだ決まっていないこと

  • ランダム抽選か、選択か?
  • やり直し(例えば希少なアイテムで)はできるか?
  • 抽選に「家系なし」の放浪者を入れるか?
  • 家伝そのもの:種類、レア度、強さ。
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