
武林地图:Enzo 构建世界,模组将其填满
项目地图
Murimblock 的现状:已完成的、进行中的、缺少的,以及开发顺序。
项目的总控图,随时更新。Enzo 负责构建地图;模组提供填充地图的系统和工具。目标是测试版。
各部分进度
阻碍测试版的问题
- 还没有人玩测试版本:在测试版之前,检验靠自动化测试和在真实游戏客户端中录制的流程。
- 没有可循的路线:各部分都已存在,但没有什么告诉玩家下一步去哪里,或哪个头目属于哪个境界。
- 填充地图需要写代码:一个带台词的 NPC、一个会刷新的山贼营地、一个战利品箱或一个任务,目前都还需要开发者。
- 经济系统还很简单:四种钱币(铜钱、钱串、银两、金元宝)和 Alliance Merchant;武林的村民和旅人出售原版货品,但收取钱串而不是绿宝石。
开发顺序
- 前两个势力:Alliance 已加入游戏;接下来是 Cult,包括它的士兵、头目以及位于河西沙漠的遗址。
- 地图制作者的工具箱:写在文件里的 NPC(名字、外观、台词、交易)、让营地刷新的驻军点、武林战利品表、基于对话系统的简单任务。
- 成长路线:逐个境界确定区域、敌人、头目和奖励;然后制作所需的头目。
- 武学:十二门已经达成(目前十三门);以后还会增加,每种武器一门,每个势力一门。
- 测试版:和朋友们一起玩,两个或更多真实客户端。
分工
- Enzo:地图(区域、遗址、地下城)、各项决策和工作顺序。
- 模组:代码、3D 模型、动画、纹理、在真实游戏客户端中的测试,以及文档和本百科。
截至 2026 年 10 月 19 日的状态。