프로젝트 지도
업데이트가이드
Murimblock의 현황: 완료된 것, 진행 중인 것, 빠진 것, 그리고 만들 순서.
항상 최신으로 유지되는 프로젝트 현황표입니다. Enzo가 지도를 만들고, 모드는 그것을 채울 시스템과 도구를 제공합니다. 목표는 베타입니다.
각 부분의 현황
| 부분 | 완료 | 진행 중 | 빠진 것 |
| 전투 | 가드와 완벽한 패리, PvP 기절, 업기와 처형, 전투 바, 한 방 연계 금지 | 최신 부분의 2클라이언트 검증 | |
| 무공 | Azure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Art, Celestial Peak Spear, Traveller's Staff, Mountain-Shattering Fist, Seven Stars Sword, Golden Bell, Purple Heaven Thunder Saber, Majin Fist, Overlord Spear, Crescent Moon Halberd, Raven Messenger Art: 베타의 열두 개를 넘었습니다 | Devouring Demon Art(기술 8쌍 중 3쌍과 Kagune Shift, 크리에이티브 전용), 게 무공 (보스는 준비 완료) | 베타 이후: 무기마다 하나(도, 사슬 채찍, 바늘, 단검…)와 세력의 무공 |
| 수련 | Qi, 9 경지 × 4 단계, 명상, 내면세계, Heart Demon, 영약, Qi Sense, 수련법, 무공마다의 내면세계, 물 위 달리기, 오라의 압력, 검을 타고 날기 | | 명확한 경로: 경지마다 어느 지역, 적, 보스인지. 수련법 두루마리를 어디서 찾는지 |
| 몹과 보스 | 보스: Sensei Yun, Captain of the Peak Guard, Crab King, Bandit Warlord와 그의 2페이즈 Son of the Demon, 그리고 Raven Master. Bandit Chief. 산적, 게, 게 인간, 호랑이, Alliance의 병사와 상인, Blood Sect의 Blood Ninja와 Blood Soldier, Golden Bell Monk, Guardian of the Scarlet Threshold (스폰 알로만), Crow Master, 나그네 | | Cult의 병사와 보스 |
| 세계 | 무림 지도와 다섯 지역, 바이옴 11개(가장 새로운 것은 Wulingyuan Stone Forest), 주민이 사는 구조물 13개(Raven Tower, Star-Plucking Peak, 전초기지, 투기장, 대형 산적 야영지, Crab King의 둥지 포함) | | Cult의 장소, 성소의 주민 |
| 세력 | 설정 속 다섯 세력, 게임에 들어간 Orthodox Alliance | | Heavenly Demon Cult, 세력 가입, 계급, 평판 |
| 메뉴와 도구 | Murim 메뉴, 단전 전투 바, HUD size, 대화, Golden Dragon의 상품 족자, 로고, 이 위키 | | 지도용 도구: 배치 가능한 NPC, 다시 채워지는 야영지, 전리품 테이블, 간단한 퀘스트 |
베타를 막고 있는 것
- 아직 아무도 테스트 빌드를 플레이하지 않습니다: 베타 전까지 검증은 자동 테스트와 실제 게임 클라이언트에서 촬영한 플레이뿐입니다.
- 따라갈 길이 없습니다: 조각들은 있지만, 다음에 어디로 가야 할지, 어느 보스가 어느 경지에 속하는지 플레이어에게 알려 주는 것이 없습니다.
- 지도를 채우려면 코드가 필요합니다: 대사가 있는 NPC, 다시 채워지는 산적 야영지, 전리품 상자, 퀘스트 하나하나에 아직 개발자가 필요합니다.
- 작은 경제: 네 가지 화폐(Copper Cash, 엽전 꾸러미, 은 냥, 금원보)와 Alliance Merchant. 무림의 주민과 나그네는 바닐라 상품을 에메랄드 대신 엽전 꾸러미로 거래합니다.
만드는 순서
- 첫 두 세력: Alliance는 게임에 있습니다. 다음은 Cult로, 병사, 보스, Hexi 사막의 장소가 함께 들어갑니다.
- 지도 제작자의 도구 상자: 파일로 작성하는 NPC(이름, 외형, 대사, 거래), 야영지를 다시 채우는 주둔 지점, 무림 전리품 테이블, 대화 시스템 위의 간단한 퀘스트.
- 성장 경로: 경지마다 어느 지역, 적, 보스, 보상인지 정하고, 그에 필요한 보스를 만듭니다.
- 무공: 열둘에 도달했습니다(현재 열셋). 나중에 더 추가됩니다: 무기마다 하나, 세력마다 하나.
- 베타: 친구들과 함께, 실제 클라이언트 둘 이상으로 플레이합니다.
누가 무엇을 하나
- Enzo: 지도(지역, 장소, 던전), 결정, 작업 순서.
- 모드: 코드, 3D 모델, 애니메이션, 텍스처, 실제 게임 클라이언트에서의 테스트, 문서와 이 위키.
2026년 10월 19일 기준.
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