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ボードアップデートプロジェクトマップ
Murim マップ:Enzo が世界を作り、Mod がそれを満たす

Murim マップ:Enzo が世界を作り、Mod がそれを満たす

プロジェクトマップ

アップデートガイド

Murimblock の現状:完成したもの、進行中のもの、足りないもの、そして作る順番。

プロジェクトの全体像を常に最新に保っています。Enzo がマップを作り、Mod がそれを満たすシステムとツールを提供します。目標はベータです。

各分野の状況

分野完成進行中未着手
戦闘ガードとパーフェクトパリィ、PvP のダウン、担ぐ・処刑する、戦闘バー、一撃必殺コンボの防止最新部分の 2 クライアントでの確認
武術Azure Cloud Sword、Long Fist、Sanguine Art、Celestial Peak Spear、Traveller's Staff、Mountain-Shattering Fist、Seven Stars Sword、Golden Bell、Purple Heaven Thunder Saber、Majin Fist、Overlord Spear、Crescent Moon Halberd、Raven Messenger Art:ベータの 12 種を超えましたDevouring Demon Art(8 組中 3 組と Kagune Shift、クリエイティブのみ)、カニの武術(ボスは完成)ベータ後:武器ごとに 1 つ(刀、鎖鞭、針、短剣…)と勢力の武術
修練Qi、9 境地 × 4 段階、瞑想、内なる世界、Heart Demon、霊薬、Qi Sense、修練法、武術ごとの内なる世界、水上走行、オーラの威圧、御剣飛行明確な道筋:境地ごとの地域、敵、ボス。修練法の巻物の入手場所
Mob とボスボス:Sensei Yun、Captain of the Peak Guard、Crab King、Bandit Warlord とその第二形態 Son of the Demon、そして Raven Master。Bandit Chief。山賊、カニ、Crab Man、虎、Alliance の兵士と商人、Blood Sect の Blood Ninja と Blood Soldier、Golden Bell Monk、Guardian of the Scarlet Threshold(スポーンエッグのみ)、Crow Master、旅人Cult の兵士とボス
ワールドMurim マップと 5 つの地域、バイオーム 11 種(最新は Wulingyuan Stone Forest)、住人のいる構造物 13 種(Raven Tower、Star-Plucking Peak、前哨基地、闘技場、山賊の大キャンプ、Crab King の巣を含む)Cult の拠点、聖域の住人
勢力伝承の五つの勢力、ゲーム内の Orthodox AllianceHeavenly Demon Cult、勢力への加入、階級、評判
メニューとツールMurim メニュー、丹田の戦闘バー、HUD size、会話、Golden Dragon の品書きの掛け軸、ロゴ、この Wikiマップ用のツール:配置できる NPC、補充されるキャンプ、ルートテーブル、簡単なクエスト

ベータを妨げているもの

  • テストビルドはまだ誰もプレイしていません:ベータまでは、自動テストと実際のゲームクライアントで撮影した動作確認が検証手段です。
  • たどるべき道筋がない:要素はそろっていますが、次にどこへ行くべきか、どのボスがどの境地に対応するかをプレイヤーに示すものがありません。
  • マップを満たすにはコードが必要:セリフのある NPC、補充される山賊のキャンプ、ルートチェスト、クエストは、どれもまだ開発者を必要とします。
  • 経済が小さい:4 種の通貨(銅銭、銭差し、銀両、金元宝)と Alliance Merchant。Murim の村人と旅人はバニラの品物を、エメラルドの代わりに銭差しで取引します。

作る順番

  1. 最初の 2 つの勢力:Alliance はゲーム内に実装済み。次は Cult と、その兵士、ボス、Hexi 砂漠の拠点です。
  2. マップ制作者の道具箱:ファイルに書く NPC(名前、見た目、セリフ、取引)、キャンプを補充する駐屯地点、Murim のルートテーブル、会話システム上の簡単なクエスト。
  3. 成長の道筋:境地ごとに、どの地域、敵、ボス、報酬か。そしてそれが必要とするボス。
  4. 武術:12 種に到達(現在 13 種)。今後さらに、武器ごとに 1 つ、勢力ごとに 1 つ。
  5. ベータ:友人たちと、2 つ以上の実際のクライアントでプレイ。

役割分担

  • Enzo:マップ(地域、拠点、ダンジョン)、意思決定、作業の順番。
  • Mod:コード、3D モデル、アニメーション、テクスチャ、実際のゲームクライアントでのテスト、ドキュメントとこの Wiki。

2026 年 10 月 19 日時点の状況。

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