내려야 할 결정
열일곱 가지 미결 사항: 입수처, 제조법, 길, 용의 형태, 보스의 다음 단계, Blood Sect, 가문, Raven Art의 아군용 아이템 등.
- Sanguine Art: 그 두루마리를 어디서 찾는가. 아직 입수처가 없으며, Golden Dragon의 두루마리 가게에는 “Not yet written”으로 표시됩니다.
- Purple Heaven Zhanmadao: 제작법 또는 입수처. 그때까지는 크리에이티브 탭에만 있습니다(이 무공의 비급은 이제 폭풍에서 나옵니다).
- Alliance 건물 사이의 길, 순찰하는 경비병과 상인 포함: 세 가지 선택이 대기 중입니다(길의 양식, 무엇을 잇는가, 길 위의 산적).
- Golden Dragon의 용 형태: 언제 어떻게 나타나는지, 무엇을 하는지, 눈 색깔. 지금은 Cloud Cliff Sanctuary에서 인간 모습으로만 있습니다.
- Star-Plucking Peak: 정상까지 길을 깎을 것인가, 등반을 유지할 것인가.
- Bandit Warlord의 2페이즈: 하늘 투기장 제안 중에서 선택.
- Bandit camp: 궁수와 부장. 아직 존재하지 않습니다.
- Crab King: 그의 무공(두루마리는 그의 전리품에 들어갑니다).
- 완벽한 패링 시간: 패시브로 늘리거나 줄일 수 있게 할 것인가? (the guard 참고)
- Celestial Peak Spear: 마무리 기술 “Three Peaks Pierce”가 아직 만들어지지 않았습니다.
- Blood Ninja 방어구: 착용 가능한 아이템으로 만들 것인가.
- 세력: 아직 검증해야 하는 제안입니다.
- Blood Sect: Guardian of the Scarlet Threshold가 서 있는 곳과 드롭 아이템. 제안된 Blood Sect 사막 야영지(65 × 65)와 무림의 식물은 아직 게임에 없습니다.
- Devouring Demon Art: 두루마리를 찾는 곳(지금은 크리에이티브 탭 전용), 그리고 나머지 다섯 쌍의 기술(촉수와 지네). 지금은 Foundation Establishment가 필요하며, Fury가 가득 차면 저절로 변신합니다.
- 가문: 검증이 필요한 열여섯 가문과 그 전설. 유산 규칙(무작위 추첨인가 선택인가, 다시 뽑기, “가문 없음” 방랑자, 유산 자체). 게임에는 아직 아무것도 없습니다.
- 세 가지 수련법 두루마리: Azure Sky Breathing, Frost Lotus Heart, Blazing Sun Scripture를 어디서 얻을지. 계획안은 Bamboo Sea temple, Star-Plucking Peak 기슭, Hexi desert를 제안합니다. 지금은 크리에이티브 탭에서만 얻을 수 있습니다.
- Raven Art: 아군이 나와 함께 내 개인 세계에 들어올 수 있게 해 주는 아이템을 정하기.