
Die Traveller's Staff Art auf der Seite Techniques
16. Okt. · Der Traveller's Staff, das Geld des Murim, die Blood Sect
Eine Stabkunst, vier Münzen, das Sect Token beim Händler, Regionen in jeder Welt neu verteilt, neue Angriffe des Crab King, fünf Anführer in jedem Banditenlager, Schwungspuren, der Blood Ninja und der Golden Dragon.
- Eine neue Kunst, die Traveller's Staff Art: der Traveller's Staff, sein Passiv Third Resonance, Vertical Strike, Flurry of Points und der gehaltene Spinning Rampart. Ihre Schriftrolle verkauft der Alliance Merchant.
- Das Geld des Murim: Copper Cash, String of Cash, Silver Tael und Gold Yuanbao, jede Sorte 9 der darunterliegenden wert. Banditen und Crab Men tragen Kupfer bei sich; Brot kostet jetzt eine Schnur.
- Das Sect Token wird nicht mehr beim ersten Beitritt vergeben: Der Händler verkauft es für 64 Taels und 32 Gold Yuanbao.
- Die Murim-Karte: Jede Welt verteilt ihre vier äußeren Regionen neu, fünf Regionen gleicher Größe; zwei Strukturen stehen immer mindestens 100 Blöcke auseinander.
- Der Crab King hält seinen Fang zwischen seinen Backen, quetscht ihn und schleudert ihn; ruft zwei Riesenscheren aus dem Boden; atmet einen Nebel aus und verschwindet darin (in seinem Unterschlupf füllt er die Höhle); und schleudert eine riesige Wasserkugel.
- Jedes große Banditenlager bekommt fünf Bandit Chiefs und eine Leiste, die seine 35 zählt, während sie fallen.
- Schwungspuren: Jede Murim-Waffe zieht ein Band in ihrer eigenen Farbe hinter sich her.
- Aus Colleuhu95s Blood Sect: der Blood Ninja, ein Kultist mit Blut-Dao, in fünf Rängen und vier leichten Rüstungen (vorerst nur per Spawn-Ei).
- The Golden Dragon sitzt in Menschengestalt in der Haupthalle des Cloud Cliff Sanctuary.
Geplant, noch nicht im Spiel: der Boss des Banditenlagers, die unterirdische Basis der Blood Sect und ihr Boss sowie die Drachengestalt des Golden Dragon.