
Der Sturm, das Siegel und die Säule
Nine Heavens' Wrath
Ein Sturm über einem Kreis, wohin du schaust: sechs Blitze, einer mehr für jede verbrauchte Trommel, dann eine Blitzsäule, die du mit dem Säbel herabholst.
- Du hebst den Säbel zum Himmel: Das Donnersiegel leuchtet dort auf, wohin du schaust, bis zu 14 Blöcke entfernt, ein Kreis von 6,4 Blöcken Breite, und darüber zieht ein Sturm auf.
- Sechs Blitze schlagen ein, einer mehr für jede volle Trommel: Sie verbraucht alle, höchstens neun Blitze. Jeder trifft im Umkreis von 1,3 Blöcken (×0,4) und elektrisiert; sie zielen auf die Feinde im Kreis, die Elektrisierten zuerst.
- Der letzte trifft deinen Säbel: Du lässt ihn niederfahren, und eine Blitzsäule fällt auf den Kreis (×1,5) und schleudert alle in die Höhe.
Freigeschaltet durch die Quest Call Down the Sky. Bei Meisterschaft 90 (Lingering Storm): Der Sturm bleibt 4 s, ein Blitz pro Sekunde auf einen elektrisierten Feind im Kreis.