
Unter den Kampferbäumen, die Four Great Families
Die Familien des Murim
Sechzehn Häuser, von den legendären bis zu den gewöhnlichen, jedes mit dem Bonus, mit dem ein hineingeborener Spieler beginnen würde.
Zu tun: ein Vorschlag, noch nichts davon ist im Spiel.
Eine Sekte lehrt, wen sie will; eine Familie gibt durch Blut weiter. Später wird jeder Spieler in eines dieser Häuser geboren und beginnt mit dessen Bonus: einer Waffe, einem Passiv oder einer Technik (siehe das Erbe). Jedes Haus hat eine eigene Seite mit seiner Kunst und seinen Legenden.
Legendär · 5 % der Geburten
| Familie | Land | Art | Bonus |
|---|---|---|---|
| Bai | Zentrum | Technik | Waiting Blade: eine gehaltene Garde; der erste Schlag innerhalb von 1 s wird perfekt pariert und zurückgegeben |
| Han vom Northern Dark | Norden | Technik | Frost Palm: verlangsamt das Ziel und stoppt seine Qi-Regeneration für 3 s |
| Ku, die Höhlenhüter | Westen | Passiv | The Hunger: +10 % Schaden unter 30 % HP, aber du verhungerst schneller |
Selten · 25 % der Geburten
| Familie | Land | Art | Bonus |
|---|---|---|---|
| Xue vom Blood Pool | Westen | Technik | Blood Price: gib 4 HP für 20 Qi |
| Su von den Silk Lakes | Osten | Technik | Silk Breath: eine kleine Heilung für dich und deine Freunde in der Nähe |
| Feng vom Peak | Zentrum | Waffe | Feng Guard Spear: der Speer der Peak Guard |
| Lin vom Bamboo Sea | Süden | Waffe | Bamboo Needles: 16 Wurfnadeln |
| Ye von der Forge | Süden | Waffe | Ye-Forged Blade: ein Eisenschwert, Säbel oder Speer deiner Wahl, schärfer und zäher |
| Familie Dipper | Norden | Passiv | Star Reading: +15 % Qi-Regeneration nachts unter freiem Himmel |
Gewöhnlich · 70 % der Geburten
| Familie | Land | Art | Bonus |
|---|---|---|---|
| Wolfskin Clan | Norden | Waffe | Wolfskin Bow: ein Hornbogen und Pfeile, ein Clanmantel gegen die Kälte |
| Shi vom Loess | Westen | Passiv | Stone Knuckles: +2 Schaden mit bloßen Händen, Stein bricht von Hand schneller |
| Zhang vom Camphor | Süden | Passiv | Rooted Feet: −25 % Rückstoß |
| Jiang vom Jade River | Süden | Passiv | River Born: schnelleres Schwimmen, doppelte Atemluft |
| Tao vom Peach Valley | Zentrum | Passiv | Peach Mourning: Jeder Kill gibt 1 HP zurück |
| Qian | Osten | Passiv | Merchant's Blood: 20 Taels zu Beginn, −10 % bei Händlern |
| Shen, das Bootsvolk | Osten | Passiv | Ones the Water Spared: Die Wasserbälle der Krabbenmänner verlangsamen dich nur halb so lange |