
Le leitai et ses sceaux, en jeu
Alliance Arena
Un leitai de l'Alliance dans une cour fortifiée : le Captain of the Peak Guard y attend. Centre et frontières.
Un leitai (擂台), la scène de combat des romans Murim : une estrade carrée surélevée où les défis se règlent devant tout le monde. L'Alliance y éprouve ses disciples et y relève les défis des étrangers. Le Captain of the Peak Guard attend au milieu.
Où
Dans n'importe quel biome Murim, mais seulement au centre de la carte ou près d'une frontière entre régions. Peu commune, comme un avant-poste de pillards. Trouvez-en une avec /locate structure murimblock:alliance_arena, ou avec l'Alliance Arena Pendant.
À l'intérieur
- Une cour fortifiée de 73 × 73 blocs ; le leitai, 27 × 27, son estrade à 3 blocs au-dessus de la cour, avec quatre sceaux d'invocation dorés
- Deux tribunes avec galeries ; le pavillon des juges avec le siège du capitaine, des bannières et deux grandes cloches
- Deux salles des troupes, des mâts à bannières, des braseros, des tambours de guerre, des râteliers d'armes ; un portail avec une arche sur la route
Qui s'y trouve
- Le Captain of the Peak Guard sur le leitai : le seul endroit où il apparaît
- Deux gardes à la lance au portail, deux disciples d'épée dans les galeries des tribunes
- L'Alliance Merchant derrière le portail
Butin
Trois coffres (un dans chaque salle des troupes, un dans le pavillon des juges), 3 à 6 lots chacun : taels d'argent, fer, or, nourriture, flèches, émeraudes, parfois un diamant ; une fois sur trois une Qi Gathering Pill ; 15 % une arme de l'Alliance ; 12 % le Long Fist Scroll ; 15 % le Crescent Moon Halberd Scroll et 7,5 % la Crescent Moon Halberd. Le pavillon garde aussi la cache des sites.