Вики

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Русский
ДоскаБоевые искусстваCrescent Moon Halberd
Twin Reflection: отражение выходит за спиной врага

Twin Reflection: отражение выходит за спиной врага

Crescent Moon Halberd

Боевое искусство

Ортодоксальное искусство алебарды, искусство луны и воды: водяные отражения, которые отвлекают врагов, бьют со спины и разлетаются осколками, и полная луна, поднятая над битвой.

Алебарда луны: она сражается водяными отражениями — вашими копиями из зыбкого голубого света, которых враги принимают за вас. Они принимают на себя удары, бьют оттуда, куда никто не смотрит, и разлетаются осколками.

  • Копьё в руке: собственная Crescent Moon Halberd, Azure Peak Spear, Crimson Dragon Spear, Spear of Ruin или любое копьё Epic Fight, но не Traveller's Staff. Без него: needs a spear in hand.
  • Изучается по Crescent Moon Halberd Scroll, который обучает искусству и сразу всем четырём техникам и ультимейту. Свиток обучает только с царства Qi Condensation. Его можно найти в сундуках Alliance Arena и в тайниках мест.
  • У Golden Dragon нет руководства по нему: его свиток показывает его как Not yet written.

Техники

M1 и пассив: Mirror Image

Ваши M1 — собственные удары копьём из Epic Fight.

  • Каждый раз, когда вы уклоняетесь (перекатом или шагом), на вашем месте остаётся ваше водяное отражение на 4 секунды, не чаще раза в 5 секунд.
  • Враги, преследующие вас в пределах 14 блоков, переключаются на него. Первый же полученный удар разбивает его.

Отражения

  • Они принимают ваш облик и вашу позу, в зыбком водно-голубом свете; сами не двигаются и бьют только через техники.
  • Один удар разбивает отражение на осколки водяного стекла. У вас может быть не больше шести: седьмое разбивает самое старое.
  • Каждое попадание вспыхивает бледно-голубым.

Аура и внутренний мир

В медитации — бледная лунно-голубая аура, у ваших ног поднимаются капли лунного света. Ваш внутренний мир становится неподвижным чёрным озером под огромной низкой луной.

Пока нет ни заданий, ни эволюций, ни секрета, ни собственного добивания: казнь проигрывает обычное добивание.

Техники5

← Назад к доске